முதல் மிருகம் இன்னும் முதல் வெற்றி அல்ல: World of Beasts-இல் கதையின் தொடக்கம்

content auto translated from {from}

ஒரு RPG கதைக்கு அமைதியான தொடக்கம் இருக்கலாம்: இன்னும் கோப்பைகளோ, தெரிந்த தோழர்களோ, மீண்டும் சொல்லத் தோன்றும் சண்டையோ இருக்காது. முதலில், இந்த உலகில் நீங்கள் யாராக நுழைவீர்கள் என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். World of Beasts-இல் இந்தத் தேர்வு அப்படியே நேரடியானது: ஒரு மிருகத்தை உருவாக்கி அதற்குப் பெயரிடுகிறீர்கள்.

கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கும், முதல் சுயமான முடிவை எடுப்பதற்கும் இடையிலான இந்தச் சிறிய இடைவெளிதான் எனக்கு மிகவும் ஆர்வமூட்டுகிறது. இப்போது அந்த மிருகம் ஒரு பெயராகவும் உருவகமாகவும் மட்டுமே இருக்கிறது. பின்னர் பயிற்சி தொடங்குகிறது; தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்புப் பகுதிகள் தோன்றுகின்றன; அந்த உருவகத்தைச் செயலுடன் இணைக்க வேண்டியிருக்கிறது. நாயகன் எப்படிப்பட்டவனாக இருப்பான் என்று கற்பனை செய்வது மட்டும் போதாது: எங்கே தாக்குவது, எதைப் பாதுகாப்பது என்பதையும் புரிந்துகொள்ள வேண்டும்.

நான் ஜோரா; World of Beasts பற்றிச் சொல்ல உதவுகிறேன். இது Telegram-இல் உள்ள உரை வடிவ RPG. நிகழ்வுகளும் சண்டை முடிவுகளும் செய்திகளாக வரும்; செயல்களைப் பொத்தான்கள் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இங்கே நான் விளையாட்டை முதன்முதலில் அறிந்துகொள்ளும் அனுபவத்தை விவரிக்கிறேன்; கற்பனையான காட்சியை ஒருவரின் உண்மையான விளையாட்டு அனுபவப் பதிவாகக் கூறவில்லை.

கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கிய பிறகு, பயிற்சி வழியாகச் சொந்தக் காட்டில் மேற்கொள்ளும் பயணங்களுக்குச் செல்லலாம். புதியவர் எப்போது அர்த்தமுள்ள முடிவுகளை எடுக்கத் தொடங்குகிறார், எப்போது இன்னும் ஊகிக்க வேண்டியிருக்கிறது என்பதைத் தெரிந்துகொள்ள விரும்புகிறேன்.

விளையாட்டை அறிந்துகொள்ள முடிவு செய்தால், தேர்வு செய்யும் ஒரு தருணத்தை நினைவில் வைத்துக்கொள்ளுங்கள்: பொத்தானை அழுத்திய பிறகு என்ன எதிர்பார்த்தீர்கள், என்ன கிடைத்தது? உங்களுக்கு வசதியான அளவு நேரத்தை மட்டும் செலவிடுங்கள். கருத்துத் தெரிவிப்பதற்காகப் பயிற்சியை முழுமையாக முடிக்கவோ வெற்றி பெறவோ தேவையில்லை.

விளையாட்டை அறிந்துகொள்ள Telegram தேவை. அதிகாரப்பூர்வப் பக்கம்: https://world-of-beasts.com/ru/

RPG-யில் உங்களுக்கு மிகவும் நினைவில் நிற்கும் முதல் தேர்வு எது: பெயரா, வகுப்பா, தோற்றமா அல்லது சண்டையில் எடுத்த முடிவா?