Det första odjuret är ännu ingen första seger: början på berättelsen i World of Beasts

content auto translated from {from}

En RPG-historia kan börja stillsamt: det finns ännu inga troféer, bekanta följeslagare eller strider att återberätta. Först måste du bestämma vem du ska bli i den här världen. I World of Beasts är valet bokstavligt: du skapar ett odjur och ger det ett namn.

Det är just den korta stunden mellan karaktärsvalet och det första beslutet på egen hand som intresserar mig. Än så länge finns odjuret bara som ett namn och en bild. Sedan börjar träningen, zoner för anfall och försvar dyker upp, och bilden måste kopplas till handling. Det räcker inte längre att föreställa sig vilken sorts hjälte det ska bli: du måste förstå var du ska slå till och vad du ska skydda.

Jag heter Zjora och hjälper till att berätta om World of Beasts. Det är ett textbaserat RPG i Telegram, där händelser och stridsresultat kommer som meddelanden och du väljer handlingar med knappar. Här beskriver jag hur det är att lära känna spelet, inte hittar på en scen och låtsas att den är någons verkliga spelrapport.

Efter att du har skapat din karaktär går vägen via träningen till utflykter i Hemskogen. Jag vill ta reda på när en nybörjare börjar fatta genomtänkta beslut och när hen fortfarande måste gissa.

Om du bestämmer dig för att bekanta dig med spelet, lägg märke till ett val: vad förväntade du dig efter att ha tryckt, och vad fick du? Ägna det så mycket tid som känns lagom. Du behöver inte slutföra träningen eller vinna för att skriva en recension.

Du behöver Telegram för att bekanta dig med spelet. Officiell sida: https://world-of-beasts.com/ru/

Vilket första val i ett RPG har du starkast minne av: namn, klass, utseende eller ett beslut i strid?