สัตว์ร้ายตัวแรกยังไม่ใช่ชัยชนะครั้งแรก: จุดเริ่มต้นของเรื่องราวใน World of Beasts

content auto translated from {from}

เรื่องราวในเกม RPG บางครั้งก็เริ่มต้นอย่างเงียบ ๆ: ยังไม่มีถ้วยรางวัล เพื่อนร่วมทางที่คุ้นเคย หรือการต่อสู้ที่อยากเล่าต่อให้ใครฟัง ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินใจว่าจะก้าวเข้าสู่โลกนี้ในฐานะใคร ใน World of Beasts การเลือกนี้เป็นรูปธรรมมาก: คุณสร้างสัตว์ร้ายขึ้นมาแล้วตั้งชื่อให้มัน

สิ่งที่ผมสนใจคือช่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างการเลือกตัวละครกับการตัดสินใจด้วยตัวเองครั้งแรก ตอนนั้นสัตว์ร้ายยังมีเพียงชื่อและรูปลักษณ์ จากนั้นการฝึกก็เริ่มขึ้น โซนโจมตีและป้องกันปรากฏขึ้น และคุณต้องเชื่อมโยงภาพที่นึกไว้เข้ากับการลงมือทำ แค่จินตนาการว่าฮีโร่จะเป็นแบบไหนยังไม่พอ คุณต้องเข้าใจด้วยว่าจะโจมตีตรงไหนและป้องกันอะไร

ผมชื่อจอรา ช่วยเล่าเรื่อง World of Beasts นี่คือเกม RPG แบบข้อความบน Telegram ที่เหตุการณ์และผลการต่อสู้จะส่งมาเป็นข้อความ ส่วนการกระทำต่าง ๆ เลือกได้ผ่านปุ่ม ที่นี่ผมเล่าถึงการเริ่มทำความรู้จักกับเกม ไม่ได้แต่งฉากขึ้นมาแล้วอ้างว่าเป็นรายงานการเล่นจริงของใคร

หลังสร้างตัวละครแล้ว เส้นทางจะพาคุณผ่านการฝึกไปสู่การออกสำรวจในป่าบ้านเกิด ผมอยากรู้ว่าตรงไหนที่มือใหม่เริ่มตัดสินใจอย่างมีเหตุผล และตรงไหนที่ยังต้องเดาอยู่

ถ้าคุณตัดสินใจลองทำความรู้จักกับเกม ลองจำช่วงเวลาที่ต้องเลือกสักครั้งไว้: หลังจากกดแล้ว คุณคาดหวังว่าจะเกิดอะไรขึ้น และสิ่งที่เกิดขึ้นจริงคืออะไร? ใช้เวลาตามที่สะดวก ไม่จำเป็นต้องฝึกให้จบหรือเอาชนะเพื่อเขียนรีวิว

หากต้องการลองเล่น คุณต้องมี Telegram หน้าทางการ: https://world-of-beasts.com/ru/

แล้วตัวเลือกแรกในเกม RPG ที่คุณจำได้แม่นที่สุดคืออะไร: ชื่อ คลาส รูปลักษณ์ หรือการตัดสินใจระหว่างต่อสู้?