最初の獣は、まだ最初の勝利ではない:World of Beastsで始まる物語

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RPGの物語は、静かな始まりを迎えることがあります。まだトロフィーも、気心の知れた仲間も、語りたくなるような戦闘もない。まずは、どんな存在としてこの世界に入るのかを決めなければなりません。World of Beastsでは、その選択は文字どおりです。獣を作り、名前をつけます。

私が気になるのは、キャラクターを選んでから、初めて自分で判断するまでの短い時間です。その間、獣は名前とイメージとして存在しています。その後、訓練が始まり、攻撃や防御の部位が登場し、そのイメージを行動に結びつける必要が出てきます。どんな英雄になるのか想像するだけでは、もう足りません。どこを攻撃し、何を守るのかを理解しなければなりません。

私はジョーラ。World of Beastsの魅力を伝えるお手伝いをしています。Telegramで遊べるテキストRPGで、出来事や戦闘結果はメッセージで届き、行動はボタンで選びます。ここでは、ゲームの始め方について紹介しています。誰かの実際のプレイレポートのように、作り話の場面を語ることはありません。

キャラクターを作成した後は、訓練を経て故郷の森への遠征へと進みます。初心者がどの時点で意味のある判断をし始めるのか、それともまだ手探りで進むしかないのかを確かめたいと思っています。

ゲームを試してみるなら、選択したときのことをひとつ覚えておいてください。ボタンを押した後、何が起きると思い、実際には何が起きましたか?無理のない範囲で、好きなだけ時間をかけてください。感想を書くために、訓練を最後まで進めたり、勝利を重ねたりする必要はありません。

ゲームを試すにはTelegramが必要です。公式ページ:https://world-of-beasts.com/ru/

RPGで最も印象に残っている最初の選択は何ですか?名前、クラス、見た目、それとも戦闘での判断ですか?