עולם של טנקים (לשעבר World of Tanks) הוא סימולטור הקלעים של קרב טנקים בעיצוב סשן עם אלמנטים של RPG. ישנם אלמנטים קלאסיים רבים של MMORPG, כמו צבאות, מחלקות, שדרוגים, רמות, קריאתו של הפורום "למה אתם מורידים אותנו?" ודיונים על איזו מחלקה וטנקים ספציפיים הם באמת קיסרי קרב.
אין משימות وعולם פתוח. הליך המשחק עצמו כולל בחירת טנק מתוך הטנקים הזמינים בעתה (שחקרו, נרכשו, לא בעימות, בתדלוק ובתיקון, וגם לא הכלולים עד כה ברשימה "למה נופלתי לתוך הקור הזה!?"), הכניסה לעימות וניסיון להשיג מדד KD גדול מ-1.
מאחר שהמוות בעימות הוא קבוע והחייאה מתרחשת רק לאחר יציאה לממש, זה לא מתאפשר לכולם, ולכן לכל אחד מהמחלקות יש הצדקה למה זה לא הצליח לו. זה הכי קל לטנקים הקלים, המחלקה המהירה והפחות מוגנת - מאף אחד לא מצפים למשהו גדול, אפילו מחבריהם, ולכן הקריאה "אני חושף!" והטנק הקל שעושה קו ישר כשמתחילים את הקרב לא מעוררת דבר מלבד נידוי. כמו גם את קריאותיו לאחר המוות במשך 30-40 שניות "אני גנבתי את כולם, למה לא יריתם?". באותו רגע מגיע הזמן להצדיק את ה-SAU הקטנים, הם גם "ארטילריה", המחלקה הכי רחוקה. הם - לא הספיקו לירות, לא הספיקו להכוון, לא הגיעו למקלטים ובכלל עסקו בלחכות להתקפה מצד טנקי האויב על הגבנונים שלהם.
טנקי הביניים - פשרה בין מהירות, חימוש ושריון. מאחר שהמטרה שלהם בעימות היא התקפות מפתיחת צד ופריצה מאחור, הם עוסקים בזה. בדרך כלל בצד שבו ממתינה קבוצת טנקי ברזל כבדים, שהופכת את ריצת ה"להקת זאבים" (מונח רשמי!) לנוף של "כבר פגענו בטנק הזה עם פיצוי".
וטנקי הברזל הכבדים, שיש להם את הכי גדולות ואת הכי טובות, ממש קשה. הם הכוח הנשקף העיקרי והזעקות המוטרדות שלהם: "עד שאנחנו ממלאים, כבר מתתם שם!" לא מעניינים אף אחד. ובכן, ה-PV-SAU, שיש להם חימוש מצוין ולא יש להם שריון תקני, לא מתפרנים - דעתם לא מעניינת אף אחד. הם יושבים בשיחים ושוחקים בנחישות בעוד שלא יורדים עליהם אויבים.
עם הכנסת עולמות קלנוניים ומלחמות קלנוניות הוקמה גם מפה עולמית. עכשיו, חוץ מהאפשרויות להעיב על השכן, התחמת גם האפשרות לעשות זאת בזמן אחר - דיפלומטיה! הקבוצות המוצלחות ביותר בתחום הזה מתוגמלות בפוסטים בפורום בשם "XXX - הן עושה אותנו רע". רכיב התפקידים של המשחק מזהה כי הצוות - זה לא סתם שניים-שלושה-ארבעה-שמונה גולמים על התמונה, אלא גם ניסיון יקר. קודם כל - ניסיון במתמחה עיקרי, שבזכותו טנק שלך זז מהר יותר, פונה יותר חזק, יורה יותר לעיתים קרובות ומדויק. טנק עם צוות בסיסי וטנק עם צוות שלמד הכל, נבדלים ביעילות של פעמים.
התמחויות נוספות מאפשרות להגדיל את היעילות הזו עוד יותר, על ידי הפיכת הטנק לפחות גלוי (הסוואה), לתקן מהר יותר פצעים (תיקון), לשים את האש מהר יותר (כבוי אש) וכן הלאה.