ٹینکوں کی دنیا (پہلے: World of Tanks) - ایک سیشن آرکیڈ ٹینک جنگ ہے جس میں آر پی جی کے عناصر شامل ہیں۔ اس میں بہت سے کلاسک MMO RPG عناصر موجود ہیں، جیسے کہ کلان، کلاس، ترقی، سطحیں، فورم پر 'کیوں آپ نیرف کر رہے ہیں' چیخ و پکار اور یہ طے کرنا کہ کون سا کلاس اور مخصوص ٹینک حقیقی امبے ہیں۔
کویسٹز اور اوپن ورلڈ موجود نہیں ہے۔ اصل گیم پلے میں موجودہ دستیاب ٹینک کا انتخاب کرنا شامل ہے (تحقیق شدہ، خریدے گئے، جنگ میں نہ ہونے والے، ایندھن بھرے اور مرمت شدہ، اور ان میں سے کچھ جو 'میں نے اس ویکیوم کلینر کے پیچھے بیٹھنے کیوں آیا؟' کی فہرست میں شامل نہیں ہوئی)، جنگ میں شامل ہونا اور کوشش کرنا کہ K/D کا تناسب 1 سے زیادہ ہو جائے۔
چونکہ جنگ میں موت مستقل ہے اور جنم صرف گاراج میں جانے کے بعد ہوتا ہے، یہ ہر ایک کے لیے ممکن نہیں ہوتا، لہذا ہر کلاس کے پاس اس کی اپنی وضاحت ہوتی ہے کہ اس میں یہ کیوں نہیں ہوا۔ ہلکے ٹینکوں کے لیے سب سے زیادہ آسان ہے، جو سب سے تیز اور سب سے کم محفوظ کلاس ہیں - ان سے کسی نے کوئی معجزہ کرنے کی توقع نہیں رکھی، یہاں تک کہ ساتھی بھی نہیں، لہذا 'میں روشنی ڈال رہا ہوں!' کی چیخ اور انتہائی جنگ میں شروع میں براہ راست مخالف کی طرف چڑھنے والے LT کو چھوڑ کر کسی بھی چیز کے علاوہ کوئی دوسرے رد عمل کا سامنا نہیں ہے۔ بالکل اسی طرح جیسے اس کی موت کے بعد کی چیخ 'میں نے تو سب کو دیکھا، آپ نے کیوں نہیں گولی چلائی؟' 30-40 سیکنڈ کے اندر ہوتی ہے۔ اس وقت ہاؤوئزر SPGs کی وضاحت کا وقت ہوتا ہے، جنہیں 'آرٹیلری' کہا جاتا ہے، سب سے طویل فاصلے کی کلاس۔ جو - پھٹنے نہیں گئے، سیدھ نہیں کرنے کی مہلت نہیں ملی، پناہوں میں نہیں پہنچے اور اصل میں دشمن کی ہلکے ٹینکوں کے حملے کے انتظار میں مشغول تھے۔
درمیانے ٹینک - رفتار، ہتھیاروں اور بکتر کے درمیان سمجھوتہ ہیں۔ چونکہ ان کا کام جنگ میں دھوکہ دینا اور پیچھے جانا ہے، اس لیے وہ یہی کرتے ہیں۔ عام طور پر، اس جانب جہاں ان کی ایک مضبوط گروپ بھاری ٹینکوں کا انتظار کر رہا ہوتا ہے، 'بھیڑیوں کے جھنڈ' (آفیشل ٹرمین!) کے باہمی دوڑ کا ایک نمونہ دیکھائی دیتا ہے، جو 'یہاں ایک ٹینک پر کیھل بیٹھ گئیں' کی تصویر میں تبدیل ہوجاتا ہے۔
بھاری ٹینکوں کے لیے، جو سب سے بڑی توپیں اور سب سے موٹی کھالوں کے حامل ہیں، حقیقتاً مشکل ہوتا ہے۔ وہ عام طور پر معروف طاقت کا مرکزی عنصر ہیں اور ان کی مایوس کن آوازیں: 'جب تک ہم وہاں پہنچیں آپ سب مر چکے تھے!' کسی کو بھی پریشان نہیں کرتی ہیں۔ اور پی ٹی ایس پی جی، جن کے پاس بہترین توپیں ہیں اور بلا معمولی بکتر نہیں ہیں، وجہ دینا پسند نہیں کرتے - ان کی رائے کسی کو دلچسپی نہیں ہے۔ وہ جھاڑیوں میں بیٹھ کر خاموشی سے پھننگیں چوری کرتے ہیں، جب تک کہ دشمن انہیں نہیں دیکھ لیتا۔
کلاں اور کلاں کی جنگوں کا تعارف ہونے کے ساتھ ہی ایک عالمی نقشہ بھی موجود آیا۔ اب، جنگ میں پڑوسی کو نقصان پہنچانے کے مواقع کے علاوہ، اس کا موقع بھی موجود ہے کہ آپ اسے کسی اور وقت بھی کریں - سفارتی! اس سرگرمی میں سب سے کامیاب کلان فورم پر 'XXX - بدعنوان اور ہمیں پھنسایا' جیسے عنوانات کے ساتھ انعام حاصل کرتے ہیں۔ کھیل کا کردار اس بات پر مشتمل ہے کہ عملہ صرف دو-تین-چار-آٹھ باڈیوں کی تصویر نہیں ہے، بلکہ ایک قیمتی تجربہ ہے۔ پہلے - بنیادی مہارت میں تجربہ، جو آپ کے ٹینک کو تیز تر، بہترین موڑنے، زیادہ اور زیادہ درست پہلی نشانے لگانے کی اجازت دیتا ہے۔ ابتدائی عملے کے ساتھ ایک ٹینک اور ایک مکمل تربیت یافتہ عملے کے ساتھ ٹینک کی تاثیر میں نمایاں فرق ہے۔
اضافی مہارتیں اس تاثیر کو مزید بڑھانے کی اجازت دیتی ہیں، جس سے ٹینک کو کم قابل ذکر (پوشیدہ ہونا)، خرابی کی مرمت جلدی کرنے (مرمت)، آگ بجھانے میں تیز ہو (آتش بجھانے) اور اسی طرح کی مزید مہارتیں حاصل ہوتی ہیں۔