Minecraft की रेड लॉजिक की कक्षाएँ। दूसरा पाठ: बुनियादी तार्किक तत्व
\धूल झाड़ते हैं एक ग्रंथ से** क्या आप अपने Minecraft की लाल तर्कशाला में पढ़ाई की भूख महसूस कर रहे थे? क्या महसूस किया? अच्छा। ज्ञान के लिए भूखे विद्यार्थी - इससे बढ़िया और क्या हो सकता है?
अस्वीकृति। इस पाठ को पढ़ने से पहले पिछले पाठों को पढ़ना अत्यंत आवश्यक है:
पहला पाठ: पुनरावर्तक / डायोड / देरी
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प्रस्तावना के बजाय
जब मैं इस पाठ को लिखने बैठा, तो मेरे मन में पहली विचार आया था "ह्म... क्या होगा यदि उस छोटी सी और संकीर्ण कमरे के बजाय कुछ बड़ा और ठोस बनाया जाए?" पहला विकल्प ऐसा था:
देखा, पसंद नहीं आया, फिर से बनाने का फैसला किया। आखिरकार, यह एक प्यारा वैज्ञानिक अनुसंधान परिसर बन गया:
यहां तक कि बिना पिस्टन के भी कोई बात नहीं हुई:
अंदर सब कुछ काफी साधारण है:
यहां तक कि यह बहुत साधारण है। सामान्य कल्पना के लिए यह अपर्याप्त है। खैर, अगली पाठ के लिए इसे फिर से बनाऊंगा। चलिए शुरू करें।
अध्याय 1. सिग्नल का ऊर्ध्वाधर स्थानांतरण
पिछले पाठों में हमने तारों को केवल समतल सतह पर या छोटे सीढ़ीनुमा बाधाओं पर ही रखा है। और अगर सिग्नल को बिल्कुल नीचे या बिल्कुल ऊपर ले जाना पड़े तो क्या?
मान लीजिए, ऐसी स्थिति है
एक विकल्प के रूप में, आप ब्लॉकों से एक घुमावदार सीढ़ी बना सकते हैं:
ऐसी
ख़राब। अनावश्यक। उबाऊ। यह हमारा तरीका नहीं है। एक और अधिक आकर्षक विकल्प है। यह आकार में छोटा है (2×1 बनाम 2×2) और "फिफटीन रूल" का पालन करने की आवश्यकता नहीं है (सिग्नल केवल स्रोत से पंद्रह ब्लॉकों तक फैलता है; यदि आप नहीं याद करते हैं - याद कर लें शून्य पाठ).
यह तुरंत स्पष्ट करना है कि यह विकल्प दो योजनाओं में है:
"सिग्नल ऊपर से नीचे" योजना
"सिग्नल नीचे से ऊपर" योजना
नोट. नहीं, यह कोई तीन आयामी चित्र नहीं है, जिसके लिए देखने के लिए आंखें झुकाना आवश्यक है। इसकी आदत डालें, आगे और भी कई युग्मित, निर्मित, और यहां तक कि चौगुणा चित्र होंगे। वे सिग्नल में भिन्न होते हैं, इसलिए तारों, टॉर्चों और लीवर में भिन्नताएँ खोजें।
अध्याय 2. मौलिक तार्किक तत्व
अब चलिए सामान्य सिद्धांत से सच्चे और वास्तविक अभ्यास की ओर बढ़ते हैं, अर्थात हम मुख्य तार्किक तत्वों का अध्ययन करेंगे, जिनका उपयोग करके लगभग किसी भी बड़े तार्किक ऑपरेशन का निर्माण किया जा सकता है।
संयोजक ब्लॉक
इस ब्लॉक का उपयोग सभी योजनाओं को दीवारों के पीछे छिपाने के लिए करना बहुत लाभकारी है। एक स्विच लटकाएं, उसे एक टॉर्च से जोड़ें, और - वॉयला! - आप सिग्नल को दीवार के पीछे भेज सकते हैं, जहां सारी लाल जादू चलेगी।
इन्वर्टर
पहले से ही हमें शून्य पाठ में परिचित एक तत्व। इसे सिग्नल के उलटने के लिए या फिफटीन रूल से बचने के लिए एक इंफोर्सिंग पॉइंट के हिस्से के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। आखिरी विकल्प डायोड के आगमन के साथ अस्तित्व में आया और 1.6 संस्करण में गायब हो गया।
पहली नज़र में यह योजना पिछले से अलग नहीं है, सिवाय इसके कि यहाँ रेत के स्थान पर एक टॉर्च है। असल में, इस भेद में ही सारी जादू है: पहली योजना में वायर्ड सिग्नल ब्लॉक से प्राप्त होती है, दूसरी में - टॉर्च इसे प्राप्त करता है और इसे उलट देता है।
और
आइए फ़ंक्शन AND से शुरू करें। इस तत्व के बारे में और अधिक जानकारी आपको विवेचना गणित और तार्किक गणित के पाठों में मिलेगी। या किसी प्रकार की सर्किटरी या रेडियो तकनीक में। अगर कुछ नहीं तो - वकीपीडिया में।
यदि संक्षेप में बोलें, तो AND तत्व एक यूनिट देता है, यदि दोनों सिग्नल, जो इसे मिलते हैं, भी यूनिट हैं।
AND तत्व का योजना काफी सरल है:
मैं तत्व की कार्यप्रणाली को प्रदर्शित करने के लिए पंक्ति को स्विचों के करीब ले जाऊंगा:
यह सही तरीके से कार्य करता है:
आप इसका उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, ताकि दरवाजा तब खुले जब दोनों स्विच नीचे हों।
AND-NOT
AND-NOT तत्वों ने योजना निर्माताओं के जीवन को सरल बना दिया है, उन्हें किसी अन्य उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, यदि उन्हें AND तत्व से उलट सिग्नल चाहिए।
AND-NOT तत्व में इसका अर्थ है कि तार तब जलता है, जब दोनों स्विच बंद होते हैं।
असल में, यहाँ यह पहले से देखा जा चुका है
लेकिन अन्य विकल्पों का प्रदर्शन करना आवश्यक है:
वास्तव में, निकलना (बायाँ तार) केवल तब जलता है जब स्विच बंद होते हैं।
OR
OR तत्व। यह और भी सरल कार्य करता है: यदि कम से कम एक इनपुट पर यूनिट दी जाती है, तो यह आउटपुट पर एक यूनिट देता है। इस उपधारा पर काम करते समय पता चला कि इसके तत्व की बहुत विविध योजनाएं हैं। खिलाड़ी की संपत्ति और तत्व के उपयोग के लिए उद्देश्यों के अनुसार, योजना के तीन प्रकार स्पष्ट किए जा सकते हैं। सबसे सामान्य से शुरू करते हैं।
स्विच योजना
हीरा खंड दोषण की ओर चल पड़ा। धूम्रग्रस्त सिगार की कमी है।
इसीलिए वह बुनियादी है। इस कलाकृति के उपयोग का क्षेत्र मेरे लिए अभी तक समझ में नहीं आया है, हालाँकि यह योजना Minecraft विकी में दी गई है, इसलिए मैंने इसे उल्लेखनीय समझा। हाँ, मुझे पता है कि आप क्या सोच रहे थे: स्विचों के बजाय तार डालने के लिए।
रेड सैंड द्वारा निर्मित पोकर चेहरा
मैंने कोशिश की। परिणाम वही।
बुद्धि ने यह भी कहा कि मैं एक तार को एक स्विच पर बदलने का प्रयास कर सकता हूं…
और उस दिन कोई हैक नहीं दिया गया
… लेकिन कुछ नहीं हुआ। यह केवल 0˅0 की संयोजन पर सही से काम करता था। यह एक व्यंग्य था, यदि कुछ हो।
वायर योजना
स्विच योजना के स्थान पर वास्तव में कार्यशील और हर जगह सक्रिय रूप से प्रयुक्त योजना - वायर योजना आती है। इसके फायदों में इसकी सरलता और उपकरणों की कम आवश्यकताएं (केवल रेड सैंड चाहता है) शामिल हैं।
यह इस तरह कार्य करता है:
इसे आदर्श योजना माना जाता है। हालांकि…
सिग्नल निकालने की समस्या रेखा
…जो जटिल योजनाओं में उत्पन्न हो सकती है। मान लीजिए, हमने अपने OR तत्व में दो सिग्नल डाली हैं, लेकिन दायां सिग्नल हमें किसी अन्य महत्वपूर्ण कार्य के लिए आवश्यकता हो गई, और हम बेवकूफी से ऐसा किया:
हालांकि जब हमने बायां स्विच खींचा, तो हमारे नतीजे में, जिसे शून्य होना चाहिए था, एक यूनिट उत्पन्न हो गई:
:(
दुख, विपत्ति, निराशा।
डायोड योजना
इस समस्या के समाधान के विचार में मैंने बीस लंबे सेकंड बिताए। इसके बाद मैंने अपनी पीठ के बैग से दो डायोड निकाले और उन्हें योजना में डाल दिया:
पहले पाठ में मैंने पहले ही बताया कि डायोड कैसे काम करते हैं। इस मामले में वे उसी तरह काम करते हैं जैसे होता है:
तो यह आपकोरक्त रेत के साधनों की प्रयोगात्मक केंद्र की पहली खोज है (जो मजाक को समझा - हाथ उठाइए :3)।
OR-NOT
OR तत्व में भी अपनी ***-NOT विविधता है। इसे बनाने में बहुत आसान है:
और यह भी इसी तरह काम करता है:
निष्कर्ष के बजाय
इस पर, दोस्तों, आज बस इतना ही। वर्तमान समय में आप किसी न किसी सरल योजना का निर्माण कर सकते हैं, जो कुछ बहुत शानदार करेगा। उदाहरण के लिए, लोहे के दरवाजे को (जिसे, वैसे, किसी अन्य तरीके से, केवल रेड सैंड के माध्यम से ही नहीं खोला जा सकता) केवल तब खोला जा सकता है जब दरवाजे के पास बटन पर हीरे का बलिदान किया गया हो। बेशक, विभिन्न ग्रिफर्स इसे हीरे की जगह सामान्य पत्थरों के साथ फेंकने में हिचकिचाएंगे, लेकिन शायद कोई आकर्षित हो जाएगा। लोग तो हर प्रकार के होते हैं :3
इसके साथ, मैं आपकी विदाई चाहता हूं, आपके साथ fr4ntic था। स्वस्ति और सफलता के लिए शुभकामनाएँ। फिर मिलेंगे!
विशेष धन्यवाद
♥ Minecraft विकी के लिए सामग्री
♥ Pegazs के लिए पढ़ने की जांच
♥ उन सभी के लिए, जिन्होंने शून्य पाठ को हीरा दिया
♥ उन सभी के लिए, जिन्होंने इसे पढ़ा
♥ उन सभी के लिए, जिन्होंने कुछ भी समझा