Mint a legtöbb ilyen műfajú játékban, az EE-ben is fejlődni kell, növelni a népességet, épületeket kell építeni, és elpusztítani az ellenséges birodalmakat. A játéknak az a sajátossága, hogy mindezekre 500 000 év áll rendelkezésre. A játék 14 korszakot foglal magában, kezdve az őskorból és véget érve a nano korszakban.
Lehetőség van saját civilizáció létrehozására egyedi kezdeti bónuszokkal, így megkülönböztetve magunkat a többi civilizációtól. A fejlődéshez munkásokat kell előállítani, akik fát, ételt, aranyat, követ és vasércet bányásznak. A fejlődést akadályozhatják az ellenséges birodalmak, amelyektől való védekezéshez egységeket kell építeni. A játékban számos különféle egység és technológia van, valamint kétféle „hős”: Stratég (gyógyítja az egységeket és demoralizálja az ellenséges csapatokat) és Harcos (növeli a morált, javítja az erőt). Kezdetben a harcosok barbárok lesznek bunkósbotokkal és kövekkel, de az korszakok és technológiák fejlődésével fokozatosan megjelennek a kiképzett katonák, tankok, vadászgépek, bombázók nukleáris fegyverekkel, robotok stb. A flotta kezdetben fregattokból áll, idővel felbukkannak a tengeralattjárók, repülőgéphordozók stb.
Az EE 19 civilizációt kínál, az egyiket a játék megkezdése után választhatod, vagy létrehozhatod a sajátodat.