Zoals in de meeste spellen van dit genre, moet je in EE ontwikkelen, de bevolking verhogen, gebouwen bouwen en vijandige rijken vernietigen. Een kenmerk van dit spel is dat je hiervoor 500.000 jaar de tijd krijgt. Het spel omvat 14 tijdperken, beginnend met de prehistorie en eindigend in het nano-tijdperk.
Je hebt de mogelijkheid om je eigen beschaving te creëren met unieke initiële bonussen, waardoor je je onderscheidt van alle andere. Om te groeien, moet je arbeiders produceren die hout, voedsel, goud, steen en ijzererts verzamelen. Ontwikkeling kan worden belemmerd door vijandige rijken, en om je daartegen te verdedigen, moet je eenheden bouwen. Er zijn veel verschillende eenheden en technologieën in het spel en twee soorten "helden": Strateeg (geneest eenheden en demoraliseert vijandelijke troepen) en Krijger (verhoogt moraal, verbetert kracht). In de beginfase zullen de krijgers woestijnen met knuppels en stenen zijn, maar naarmate de tijdperken en technologieën vorderen, zullen er geleidelijk opgeleide soldaten, tanks, jagers, bommenwerpers met nucleaire wapens, robots enz. verschijnen. Aanvankelijk zullen er fregatten in de vloot zijn, maar geleidelijk zullen onderzeeërs, vliegdekschepen enz. worden toegevoegd.
EE heeft 19 beschavingen, waarvan je er een kunt kiezen na het begin van het spel of je kunt er zelf een maken.