„Gosztomeli Hősök”, „nehéz” szint, harmadik rész

content auto translated from {from}

Március 5, 2022, Irpiny

„A háborúk gyorsaságot követelnek.”

Ciceró

A küldetés feladata egyszerű és nem bonyolult: elfoglalni a kijelölt területeket. És ismét előtérbe lépnek a mesterlövészek, hiszen ezúttal Lobajev puskáján kívül egy igazi szörnyeteg is a rendelkezésükre áll: a 12,7 mm-es ASVK. (Igaz, ennek egy kicsit nagyobb a szórása, mint Lobajev puskájának, és alacsonyabb a tűzgyorsasága, szóval nem érdemes egy időben két mesterlövészt is felfequipálni vele.)

A pár megérkezik a kereszteződéshez, tüzet nyit a szemben lévő épületre, kihívva az ellenséget egy párbajra, és elkezdik az ellenség megsemmisítését.

Ez fontos!

Figyelni kell a mesterlövészekre nyílt területen: valamiért inkább állva lőnek, és olykor, ahelyett hogy taktikusan lőnének, a közvetlen ellenség felé rohannak, csökkentve a távolságot és céltáblákká válva.

Ilyen távolságból a szemben lévő „Kord” el fogja őket érni!

A megtisztított épületbe belép a gyalogság, nagyon kívánatos, hogy legyen a közelben egy „Kord” géppuska és egy PTRK egység. Még jobb, ha az úton egy BTR-D és PTUR áll. A mesterlövészek, házról házra haladva, dél-nyugat felé tartanak a második kereszteződéshez. Feladatuk, hogy megtisztítsák a 1-es és 2-es épületeket, amelyeket szintén az egységeik foglalnak el, ráadásul a 2-es épületben kötelezően kell lennie egy PTRK egységnek.

A fő felderítő-támadó pár a 3-as pontra tart, ahol a fegyverek kiosztása folyik a önkénteseknek.

Ez fontos!

Nagyon csábító azonnal végezni velük – tüzet nyitni a lőszerraktárra. De közel ott egy ellátó jármű is, amely segíteni fog a házikban lévő őrségeknek. Döntsétek el, mi a jobb.

Ezután a mesterlövészek megtisztítják a stadion területét és az ülőhelyeket (a stadion végéig nem engednek el a 4-es ponton lévő aknák); az ülőhelyeken elhelyezkedve, tüzet nyitnak az ellenségre az 5-ös házban (ezt is érdemes elkerülni az aknázott tűz miatt).

Az első egység lassan halad a Mechnikova utcán hat egyforma ház felé; a második egység, házról-házra haladva, a Sadova jobb oldalán. Minden rendben van, tapasztalatot szereznek, veszteség nélkül. Amikor hirtelen – akkora csapás, mint az üres égből – elindul az időzítő…

Ez… érdekes?

Kockáztatom, hogy a „időre küldetés” szinte minden játékosra úgy hat, mint a vörös köpeny a bika számára. Ha nem indul el a megátkozott időzítő, veszteség nélkül fejezném be ezt a küldetést, megsemmisítve minden ellenfelet, és jelentősen emelve az egységek szintjét. Sajnos!

Képzeljetek el egy gyalogsági „húsrohamot”, több újoncot bevonva? De ez hatalmas veszteségekkel jár; ráadásul egy tapasztalt ejtőernyős egységben már csak két katona maradt (ők, természetesen, visszavonultak a vonalon kívül).

Ezért technika: hívjunk be a maximálisan elérhető mennyiséget a Sadovára. A Sadova jobb oldalán lévő egységek közben a hat egyforma ház hátába támadnak, amelyeket megerősített ellenséges őrség foglal el.

Ez fontos!

Előttük egy tank áll, időben felfedezve a mesterlövészek által, ami lehetőséget ad arra, hogy a távolból tüzeljenek egy rakétát rá. Hiába próbálkozol – legjobb esetben a mechanikus vezető hal meg, a megmaradt tankosok azonnal füstöt bocsátanak ki és heves tüzet nyitnak. Ráadásul a megátkozott füst miatt a következő rakéták nem találnak célba! Lehet, hogy érdemes egyszerre két vagy akár három rakétát is indítani a tankra.

A gyalogság, két oldalról támadva, kiszorítja a megerősített ellenséges őrséget, elfoglalja a házakat, és megáll. A páncélozott egység lassan előrejön a Sadova utcán, összpontosítva a látott ellenségre. De amint az aknák kezdenek hullani – előrenyomulnak a gránátosokhoz. (Sajnos a veszteségektől nem lehet elkerülni – az ellenséges PTP és PTUR.)

Az északkeleti kereszteződést megszerezve azonnal az összes megmaradt páncélozott járművet a délkeleti felé irányítjuk. Valószínűleg sikerülni fog. De hogy vajon élvezetes lesz-e az örömötök – az nagy kérdés!

Gratulálok, ezt a küldetést is teljesítetted!

Hét másodperccel a vereség előtt!!!

Folytatása következik…