«Гостомельские Богатыри», «тяжёлый» уровень, третья часть
5 марта 2022 года, Ирпень
«Война требует быстроты»
Цицерон
Задача миссии проста и незатейлива: занять обозначенные территории. И вновь вперёд выходят снайперы, благо теперь кроме винтовки Лобаева у них появилось настоящее чудовище: АСВК калибром 12.7 мм. (Правда, у неё чуточку больше разброс, чему винтовки Лобаева, и ниже скорострельность, так что не стоит вооружать ей сразу двоих.)
Пара подходит к перекрёстку, делает выстрел по зданию на противоположной стороне, вызывая противник на дуэль, и начинает уничтожение врага.
Это важно!
За снайперами на открытой местности приходится следить: они почему-то предпочитают вести огонь стоя, а то и вовсе бегут по направлению к врагу, сокращая дистанцию и превращая себя в удобные мишени.
На таком расстоянии их достанет вражеский «Корд»!
Очищенный от врагов дом занимает ваша пехота, очень желательно – в сопровождении пары с пулемётом «Корд» и отряда с ПТРК. Ещё лучше – поставить на дороге БТР-Д с ПТУР. Снайперы, переходя из дома в дом, отправляются на юго-запад, ко второму перекрёстку. Их задача – зачистить здания №1 и №2, которые также занимаются вашими отрядами, причём в здании №2 непременно должен быть отряд с ПТРК.
Главная разведывательно-ударная пара отправляется к точке № 3, где происходит раздача оружия добровольцам.
Это важно!
Велик соблазн покончить с ними разом – выстрелом по складу боеприпасов. Но рядом стоит и машина снабжения, которая пригодится вашим гарнизонам в домах. Решайте, что лучше.
Затем снайперы очищают поле стадиона и его трибуны (дойти до конца стадиона не позволят миномёты, расположенные в точке №4); засев на трибунах, начинают отстрел врага в доме №5 (его тоже не стоит занимать из-за миномётного огня).
Первый отряд потихоньку продвигается по улице Мечникова в направлении группы из шести одинаковых домов; второй, переходя из дома в дом – по правой стороне Садовой. Всё хорошо, опыт набирается, потерь нет. Как вдруг – гром среди ясного неба! – включается таймер…
Это… интересно?
Рискну предположить, что вводная «миссия на время» действует почти на любого геймера, как красный плащ тореадора на быка. Не включись проклятый таймер, я бы закончил эту миссию без потерь, уничтожив всех противников и значительно подняв уровень отрядов. Увы!
Устроить пехотный «мясной штурм», призвав побольше новобранцев? Но это означает огромные потери; и без того в одном опытном десантном отряде осталось только два бойца (они, разумеется, отведены в тыл).
Значит, техника: вызываем максимальное доступное количество на Садовую. Отряды с правой стороны Садовой тем временем продвигаются в тыл шести одинаковых домов, занятых усиленным вражеским гарнизоном.
Это важно!
Впереди стоит танк, вовремя обнаруженный снайперами, что даёт возможность, находясь вне досягаемости, выпустить по нему ракету. Как ни старайся – в лучшем случае погибнет механик-водитель, оставшиеся танкисты моментально поставят дымовую завесу и откроют шквальный огонь. Причём из-за проклятой дымовой завесы очередные ракеты не попадают в цель! Возможно, стоит одновременно выпускать по танку две, а то и три ракеты.
Пехота, атакуя с двух сторон, выбивает усиленный вражеский гарнизон, занимает дома и останавливается. Бронегруппа медленно продвигается вперёд по Садовой улице, сосредотачивая огонь на видимых врагах. Но как только сверху посыпятся мины – делает рывок вперёд, к миномётам. (Увы, без потерь не обойтись – вражеские ПТРК и ПТУР.)
Захватив северо-восточный перекрёсток, немедленно выдвигаем оставшуюся бронетехнику к юго-восточному. Скорее всего, вы успеете. Но принесёт ли это вам удовольствие – очень большой вопрос!
Поздравляю, вы одолели и эту миссию!
За семь секунд до проигрыша!!!
Продолжение следует…