"Gostomel Kahramanları", "zor" seviye, üçüncü kısım
5 Mart 2022, İrpen
«Savaş sürat gerektirir»
Cicero
Görevin amacı basit ve sade: belirlenen bölgeleri ele geçirmek. Ve yeniden keskin nişancılar ön plana çıkıyor; iyi ki artık Lobayev tüfeği dışında gerçek bir canavara da sahipler: 12.7 mm'lik ACSV. (Ancak, bunun Lobayev tüfeğinden biraz daha fazla yayılma oranı var ve ateş hızı daha düşük, bu yüzden iki kişiyi hemen silahlandırmak iyi bir fikir değil.)
Çift, bir kavşağa yaklaşır, karşı taraftaki binaya ateş açar, düşmanla düelloya davet eder ve düşmanı imha etmeye başlar.
Bu önemli!
Keskin nişancıların açık arazide dikkatle izlenmesi gerekir: bir türlü neden olduğunu anlamak mümkün değil ama genellikle ayakta ateş etmeyi tercih ediyorlar ya da düşmana doğru koşarak mesafeyi kısaltıp kendilerini rahat hedefler haline getiriyorlar.
Bu mesafeden düşman «Kord»u onlara ulaşabilir!
Düşmanlardan temizlenmiş evi askerleriniz işgal ediyor; mümkünse yanlarında iki «Kord» makineli tüfeği ve bir PTSK takımı olması çok iyi. Daha da iyisi, yolda bir BTR-D ve PTUR yerleştirmek. Keskin nişancılar evden eve geçerek güneybatıya, ikinci kavşağa doğru ilerliyor. Görevleri, takımınızın da işgal ettiği 1 ve 2 numaralı binaları temizlemek; 2 numaralı binada mutlaka bir PTSK takımı olmalı.
Ana keşif-ve-saldırı ikilisi, gönüllülere silah dağıtımının yapıldığı 3 numaralı noktaya doğru ilerliyor.
Bu önemli!
Onları bir kerede bitirmenin cazibesi büyük – mühimmat deposuna ateş açarak. Ancak yanına bir ikmal aracı da var ve bu, evdeki birliklerinize yararlı olacak. Ne yapacağınıza karar verin.
Keskin nişancılar daha sonra stadyumun alanını ve tribünlerini temizliyor (stadyumun sonuna kadar gitmelerine, 4 numaralı noktada bulunan havan topları izin vermez); tribünlere yerleşip 5 numaralı evdeki düşmanı hedef alıyorlar (o da, havan ateşinden dolayı işgal edilmemeli).
İlk takım yavaşça Meçnikov caddesi boyunca altı aynı ev grubuna doğru ilerler; ikinci takım, evden eve geçerek Sadosk caddesinin sağında ilerliyor. Her şey iyi gidiyor, deneyim artıyor, kayıplar yok. Birden, gökyüzünden bir şimşek gibi! – zamanlayıcı devreye giriyor…
Bu… ilginç mi?
«Zaman sınırlı görev» girişinin neredeyse her oyuncuya boğalar için kırmızı pelerin kadar etki ettiğini varsayıyorum. Kahrolası zamanlayıcı devreye girmeseydi, bu görevi kayıpsız bitirecek, tüm düşmanları yok edecek ve takımların seviyesini önemli ölçüde yükseltecektim. Maalesef!
Halkın «kıyma saldırısı» yapmasını sağlamak mı, daha fazla yeni asker çağırarak? Ama bu, büyük kayıplar anlamına geliyor; zaten bir deneyimli paraşütçü takımında sadece iki savaşçı kaldı (tabii ki, geri çekilmiş durumdalar).
Demek ki techizat: Sadosk caddesine mümkün olan en fazla sayıda çağırıyoruz. Sadosk caddesinin sağındaki takımlar, düşman garnizonu tarafından işgal edilen altı aynı evin arkasına doğru ilerliyor.
Bu önemli!
Önde bir tank var, keskin nişancılar tarafından zamanında tespit edildi ve bu da uzaktan olsa bile ona roket fırlatma fırsatı veriyor. Ne yaparsanız yapın – en iyi ihtimalle mekanik sürücü ölecek, geri kalan tank crew'ları anında duman örtüsü oluşturacak ve yoğun ateş açacaklar. Hem de kahrolası duman örtüsünden dolayı bir sonraki roketler hedefe ulaşamayacak! Belki de, tankın üzerine aynı anda iki ya da üç roket fırlatmak faydalı olabilir.
Piyade, iki taraflı saldırarak düşman garnizonunu püskürtüyor, evleri ele geçiriyor ve duruyor. Zırhlı grup yavaşça Sadosk caddesi boyunca ilerliyor, görünür düşmanlara odaklanarak ateş açıyor. Ama yukarıdan mayınlar düşmeye başladığında – hemen ileri atılıyor, havan topları için. (Maalesef, kayıpsız olunamayacak – düşman PTSK ve PTUR.)
Kuzeydoğu kavşağını ele geçirerek, geri kalan zırhlı araçları hemen güneydoğuya yönlendiriyoruz. Muhtemelen, yetişeceksiniz. Ama bu size zevk verecek mi – bu çok büyük bir soru!
Tebrikler, bu görevi de başardınız!
KAYBETMEK ÜZERE YEDİ SANİYE KALDI!!!
Devam edecek…