«Akella» pode se tornar uma falência

content auto translated from {from}

Um dos conhecidos editores russos, "Akella", pode anunciar sua falência em breve. O motivo, segundo o vice-presidente da empresa, Vladimir Kudr, em entrevista ao jornal "Marker", é a inflexibilidade do Banco de Construção Naval, que exigiu da "Akella" o retorno de um empréstimo de 151 milhões de rublos. "— Se conseguirmos um acordo com o banco, tudo ficará bem, — informou o Sr. Kudr. — Caso contrário, vamos resolver de outra forma. Vamos investigar." Da matéria, entende-se que "investigar" significa "apresentar um pedido de falência ao tribunal de arbitragem".

Por que o Banco SB é tão repentino, o "Marker" não conseguiu descobrir — representantes do banco informaram que não fornecem informações sobre dívidas vencidas (embora... isso já seja uma resposta). A "Akella" não tem dinheiro para pagar. "Desde 2008, temos resultados nulos — nem perdas, nem lucros. Ponto a ponto, — disse o Sr. Kudr. — Existem projetos, mas eles podem ter andamento apenas em uma perspectiva de longo prazo (2–3 anos). Durante este ano, não temos projetos que trarão lucro. Os produtos atuais estão sendo lançados em modo de fundo e não proporcionam saltos revolucionários." Desde 2008, o número de funcionários da "Akella" diminuiu em cinco vezes (de 250 pessoas para algumas dezenas); a empresa tem apenas um escritório.

A principal razão para a queda dos negócios da "Akella", segundo seu vice-presidente, é que a gestão da empresa não reagiu às tendências: o crescimento dos setores de jogos móveis e de navegador, a contração do mercado varejista com o aumento da participação dos jogos de console, e o desenvolvimento da distribuição digital. A internet de alta velocidade, segundo Vladimir Kudr, prejudica os editores voltados para o varejo de duas formas: os clientes, ao invés de irem à loja, podem comprar o jogo em casa ou roubá-lo em casa. O presidente e fundador da Nival Interactive, Sergey Orlovski, que o "Marker" pediu para comentar como especialista, conclui: "Em nossa indústria, é preciso correr muito rápido para conseguir se manter no mesmo lugar e não regredir. Se você corre devagar demais, começam os problemas. Portanto, tudo é compreensível."