Visão do lançamento americano de Diablo: "Minha Grande Caixa Preta"

content auto translated from {from}

Ei, pessoal!

Após uma pausa de 2 meses (vida, vida), minhas mãos estavam coçando por escrever algo. Algo bonito, gentil, que traga lágrimas de emoção aos olhos. Como a maior parte do material sobre [Diablo III](/games?search=Diablo III) já foi compartilhado, e o novo ainda não apareceu, decidi escrever sobre Diablo, mas sobre outro. Acontece que durante o verão, eu tive uma enorme, simplesmente imensurável alegria: eu ganhei ELA! A caixa mais maravilhosa do mundo, cujo valor só será compreendido por um verdadeiro fã da série Diablo. A felicidade acontece na vida, mas neste caso, foi simplesmente uma celebração! Enfim, vocês já entenderam o que estou sentindo, então melhor eu contar sobre o que importa. E o que importa se chama simplesmente: Diablo..

Sorriam, isso irrita todo mundo!

Sim, vocês não ouviram errado! Tenho em minha mesa a AQUELE Caixa de 1997, lançamento americano em uma caixa de varejo grande e saborosa. Mesmo com seus desgastes, essa caixa é maravilhosa. Dentro dela está... provavelmente um pouco da minha infância, da minha impressionabilidade, do meu entusiasmo. Medo, inspiração, desespero por não conseguir vencer um chefe difícil, e alegria quando finalmente esse chefe é derrotado. Esta é uma caixa maravilhosa, e cada pequena marca nela só destaca há quanto tempo isso tudo aconteceu. E quão incrível foi.

Para mim, a série Diablo começou exatamente com a primeira parte do jogo, e eu sinceramente lamento por todos que a conheceram pela segunda parte ou que a conhecerão pela terceira. Senhores, dizer que vocês perderam muito é nada mais do que um eufemismo. Esta caixa fez história, abriu novos horizontes para um gênero que se desenvolve, sem o qual não podemos imaginar a indústria moderna dos games. Se no mundo dos jogos eletrônicos houvesse algo parecido com o Santo Graal, eu diria que esta caixa é definitivamente um pedaço desse Graal. Eu não posso deixar de carregar essa sentimentalidade porque, naquela época, em 1997, quando comecei a jogar, esta caixa mudou minha percepção sobre os jogos para sempre. Ela também me impulsionou a jogar mais, a passar para a segunda parte, a entrar nos fóruns e, finalmente, a vir parar aqui. Sem ela, tudo teria sido diferente. Mas então, há 13 anos, eu não a tinha, tinha apenas o disco do jogo. E agora - aqui está ela, escura, na minha mesa, tão familiar, amada à distância e maravilhosamente antiga. Diablo..

Ele vendeu milhões de cópias e é amado em todo o mundo.

É importante notar que, embora a Blizzard tenha lançado várias versões de Diablo, o original primeiro lançamento americano possui o maior valor. Como há edições e reedições de Diablo, apesar de sua idade, vou detalhar como ele se diferencia dos outros e como identificá-lo entre a multidão. A original primeira edição americana de Diablo vem em uma chamada caixa de varejo (varejo - é o comércio, mas chamar esta maravilhosa caixa de "caixa de varejo"... mate-me..) 22 cm de largura e 26 cm de altura. A característica distintiva da caixa é que ela se abre como um livro, mostrando ao feliz proprietário do jogo algo como arte extra e pequenas informações acompanhantes. Do tipo, sabe, que nem tudo está certo no reino dinamarquês. Esta caixa é mais "quadrada" do que suas sucessoras, e não possui qualquer tipo de adesivo indicando "vendido em quantidades inacreditáveis". Até onde sei, apenas as edições americanas do jogo se abrem como livros; as europeias não têm essa sorte e a arte de fundo delas é um pouco diferente. Não vou falar sobre os jewel boxes e DVD boxes, porque competir com a original nem de perto é uma opção.

Além da deliciosa caixa, a primeira edição também inclui um manual do jogador, permitindo uma melhor compreensão do mundo, um jewel com o jogo, um cartão de registro da Blizzard, um mini-catálogo de seus produtos e um folheto sobre internet. No meu caso, ainda chegou um maravilhoso guia do jogo de 250 páginas, mas na verdade, ele não está incluído na edição e é vendido separadamente. Por que estou detalhando isso? Porque gastei muito tempo tentando entender como as diferentes caixas se diferenciavam e qual era a diferença em seu conteúdo. Entre as edições americanas, a diferença é mínima, mas a caixa antiga é apenas... mais rara, digamos. Bem, vocês entenderam.

Neste comentário, vou falar sobre os seguintes componentes da minha alegria (e mostrar o que temos aqui):

• a própria caixa

• o disco do jogo

• o manual do jogador

• o guia do jogo

• papéis adicionais

Prepare-se e tenha lenços à mão, porque vou demorar e será emocional.

TUDO COMEÇA COM A CAIXA..

Caixa aberta. Salve o plástico bolha!

Se você acha que numa velha e rara caixa de jogo o mais importante é o disco do jogo, você está muito enganado. O mais importante é tudo, exceto o disco. Acontece que, considerando o tempo que passou desde o lançamento, o próprio jogo já foi lançado, relançado, incluído em várias compilações ou simplesmente desmontado para torrents. Mas encontrar a casca física do antigo espírito - isso não é como baixar 600 megas de imagem. Portanto, a caixa e seu estado são coisas muito importantes.

Minha caixa de Diablo não é perfeita: rugas e desgastes claramente falam sobre sua idade de quase 14 anos. No entanto, para esses 14 anos, ela parece ótima. Adicione a isso o fato de que ela atravessou o oceano. Muito poucos nessa idade tão avançada se aventurem em viagens tão longas, mas minha caixa teve sorte. Ela chegou, cuidadosamente embalada em plástico bolha e uma caixa de papelão, sem nenhuma aventura em suas bordas-curtidas. Esta caixa é surpreendentemente grande, mas cabe perfeitamente o guia do jogo. A foto a seguir mostra que a caixa se aproxima em tamanho das edições de colecionador. Hoje em dia, as edições comuns não são mais feitas assim, e é uma pena.

Ao pegar esta caixa pela primeira vez, eu gritei de alegria por cerca de 10 minutos.

A principal característica das caixas de Diablo é a "tampa" que se abre com mini-preview e arte. Na capa do primeiro jogo, um pequeno demônio de chifres vermelhos nos observa gentilmente, e ele também aparece na arte interna, de onde ele alcança com suas garras para o jogador. Devo destacar que a qualidade da edição é admirável. O papel da caixa é denso, senão ela simplesmente não teria sobrevivido por 14 anos. A impressão da caixa é vibrante, e até mesmo a pixel-art dos screenshots não a macula. Melhor dizendo, ela faz a gente derramar lágrimas de emoção, quando vemos na imagem interna Tristram, demônios de tempestade e uma parede de fogo. E os cadáveres suspensos do vídeo introdutório. De fato, as capas de Diablo sempre foram sombrias, sóbrias e muito autossuficientes. Sem pompa, sem ilustrações de batalhas e heróis diante de uma lua cheia. Apenas o diabo, uma peça. E ponto. Essa simplicidade é, entretanto, muito cativante. Não riam, mas se no mundo da moda um pequeno vestido preto é considerado um clássico atemporal, no mundo dos jogos seu equivalente seria a grande caixa preta. Com ela, podemos ir a festas, eventos sociais e fazer amigos. Uma edição comum e sem frufrus de Diablo impressiona muitas outras jogos.

A parte de trás da caixa nos mostra mais dois quadros do trailer e duas screenshots do jogo, e na spine podemos discernir a taverna e o Guerreiro nas cavernas. E, claro, o famoso logotipo de seis letras. A propósito, todas as edições originais americanas de Mr. Diablo vêm com um canto "mordido" da tampa: ali diz que o jogo é gratuito através da internet para nós. Lembre-se, gamer: apenas a edição com a tampa indiscutivelmente mordida pelo fabricante é realmente legal!

Pela melhor avaliação em todos os aspectos, eu pessoalmente considero a edição original americana de 1997: em primeiro lugar, por causa da caixa, em segundo lugar, pelo manual (do qual falarei mais adiante), em terceiro lugar, pela sua relativa raridade. As caixas americanas (isso se aplica tanto às edições quanto às reedições do jogo) se abrem como livros, enquanto os manuais são maiores em formato do que nas edições de outros países. Todas as outras versões do jogo (alemã, francesa e polonesa - com certeza) estão privadas dessa boa sorte.

![](/api/field/image/CZQVwxjchwHPe)

JOGAR, LER, APRENDER!

Conteúdo desembrulhado. Meus olhos estão perdidos!

Mas, claro, o jogo não é feito apenas da caixa. Depois de examinar a caixa de cima a baixo, vamos para dentro. Quero dar outro elogio à Blizzard: o conteúdo da caixa não está jogado lá a esmo, mas cuidadosamente embalado em um case de papelão. E embora esteja longe das seções de veludo das coleções de WoW, considero que para 1997 isso é legal. E conveniente. E, de fato, humano. Sob a tampa do case (que, aliás, ajuda a manter a forma da caixa) estão os outros tesouros. E o primeiro deles é AQUELE BOX com o jogo. Para aqueles que esperavam ver algo inacreditável, lembrem-se de que estávamos em 1997. Ou seja, em uma era de jewel cases, quando os jogos eram entregues em jewel boxes comuns, com padrões dos dias de hoje. Minha caixa de jogo é comum, um pouco desgastada, mas sem rachaduras ou lascas, o que é agradável. O mesmo se aplica ao disco: está claro que jogaram nele, mas o fizeram com cuidado. O original Diablo vem na versão CD, e no disco você encontrará gostosos vídeos dentro do jogo que poderiam ser cortados de versões eletrônicas e piratas. Na capa novamente está aquele rapaz, e na parte de trás, o aviso padrão com os requisitos de sistema. Um pacote comum, em geral. A propósito, se você precisa apenas do disco, mesmo que em estado perfeito, encontrá-lo não é um problema. Mais problemático é encontrar todo o resto na mesma condição incrível.

Para começar - o manual do jogador. Se você acha que isso é um pequeno livreto sem graça e de papel de toalha com conselhos questionáveis, - você está muito enganado! Mesmo o manual básico de Diablo (que é essencialmente uma instrução para o gamer) vale mais do que muitos guias e tutoriais. É um folheto de 80 páginas em formato humano (cerca de 17,5 cm por 23 cm) com uma capa dura, bom papel e ótima qualidade de impressão (até para os dias de hoje). Ele é preto e branco, mas isso não o diminui em nada. Ao contrário, eu diria que enriquece. O manual não apenas apresenta ao jogador os elementos básicos de Diablo, mas também oferece ao leitor um considerável conjunto de conhecimento sobre o universo do jogo, além de artes dos artistas da Blizzard, e poemas sombrios de Chris Metzen junto com seus desenhos sobre a história do mundo. As primeiras trinta páginas pacientemente explicam como beber poções, onde usar pergaminhos com feitiços, e como navegar no jogo online. Mas depois..

O manual do jogador é tão interessante que posso folheá-lo eternamente..

Então, começa a verdadeira delícia. Nos apresentam a história dos três personagens com suas artes em uma página inteira, contam mais sobre os feitiços e a magia, sobre a origem dos monstros (os Pestilentos, por exemplo, eram animais de estimação de Baal, alimentados com toda sorteria durante festas de vitória) e sobre o mundo de um modo geral. No final do manual, temos as manuscritos dos Horadrim sobre a história do mundo, o Grande Conflito, a prisão da Triade e a queda de Tristram. Bem, e assim por diante. Todas essas informações são acompanhadas de artes, e as páginas do manual apresentam alguns designs antigos, enquanto em outras, sombrios rostos demoníacos, e em outras ainda, intrincados padrões. O papel, por sinal, não amarelou em nenhum lugar, e isso depois de mais de 14 anos! Em suma, um excelente acréscimo à coleção de qualquer amante do jogo. A única coisa melhor que ele é, provavelmente, o guia.

Como já mencionei, o guia não está incluído na edição e é vendido separadamente. No entanto, eu tive a sorte de recebê-lo junto com a caixa do jogo. O título completo desse livro é "Diablo: Guia Oficial do Jogo" [Diablo O Guia Oficial de Estratégia] escrito por John K. Waters [John K. Waters], publicado pela Prima (eles têm muitos guias diferentes em seu catálogo). Se você precisa de números, dicas, truques e outras informações - essas 250 páginas foram escritas especialmente para você. O guia tem um formato um pouco maior que o manual, também é preto e branco, em papel grosso e tem encadernação mole. Há outras versões, mas a qualidade do papel e da edição é inferior. Procure o guia com a capa preta, pois ele é o melhor.

O guia de 250 páginas explica tudo.

No guia, você encontrará instruções detalhadas sobre todos os aspectos do jogo: como completar missões, como jogar com os personagens, como lutar dependendo da estrutura do labirinto. Há informações sobre itens únicos, tipos de monstros, NPCs, jogo online. Em suma, para os fãs hardcore, este livro é para vocês. Todos os materiais de wiki sobre Diablo em alguma medida se baseiam precisamente nesse guia. Ele é ilustrado com várias capturas de tela do jogo, e como uma cereja no topo do bolo, vocês têm uma entrevista com os criadores do jogo, que está no final.

Para evitar confusões: se você está interessado na mecânica, pontos de vida e táticas para matar monstros, o guia é a sua escolha. Se você precisa de informações sobre o mundo do jogo, sua história e outros conhecimentos, então o manual do jogo será suficiente: tal informação está praticamente ausente no guia.

Como acompanhamento, o pacote inclui um pequeno catálogo de 8 páginas sobre os produtos da Blizzard (com uma breve introdução sobre WarCraft, um anúncio do StarCraft e uma página para encomendar um mousepad, boné e camiseta com o logo da Blizzard), um cartão de registro e um folheto sobre internet. Naqueles dias longínquos - sobre a internet com modem de 28.8 kb/s. E, embora não tenham um grande valor, é bom saber que a edição está completa com todos os itens possíveis. Assim são as coisas.

![](/api/field/image/gfEvzgpHWAHk2)

POR ÚLTIMO

Diablo: pode causar vício, dependência, dores de cabeça...

Sabe, qualquer tipo de jogo assim é, primeiro de tudo, uma história. E ao contar a vocês sobre esta caixa de 1997, sinto-me um pouco como um guia em um museu de jogos eletrônicos. Aqueles que não conheceram essas caixas, essas internet lentas e CDs jewel, provavelmente não vão entender: vocês viram edições de um nível completamente diferente e esta caixa levemente arranhada não os surpreenderá. Mas, sabe, o que está lá dentro, como tudo isso foi feito, - isso é mais do que história, nostalgia ou qualquer outra coisa. E talvez, sem esse tijolo preto de papelão, o gênero seria completamente diferente, e a fundação que acabou sendo construída nunca teria existido.

Isso é - alegria para a alma. E eu estou feliz. Cada vez que me sento à mesa e tenho um bloqueio, olho para o lado dessa caixa. E me sinto bem. E me sinto tão bem que a letra "M", que indica a classificação sanguinolenta do jogo, eu interpreto como uma Pequena Marca Monstruosa e Amável, e não como um aviso de que você não pode entrar ali até uma certa idade.

Assim é. Já contei que cresci em Enroth. Mas minhas raízes como gamer vêm 100% de Santuário. E se você também se apaixonou pelo jogo por causa de Diablo ou, no mínimo, não sem sua ajuda, você entenderá quais sentimentos eu tive ao explorar esta velha caixa preta. Ela é maravilhosa e 100% merece os elogios mais altos.