รีวิวคู่มือฉบับพิเศษของ Portal 2

content auto translated from {from}

สวัสดีครับเพื่อน ๆ ในพอร์ทัล ผมมีความยินดีที่จะบอกคุณว่าผมได้หนังสือที่มีออร่าต้องมนต์ "Portal 2 Collector's Edition Guide" มาอยู่ในมือ และมันคงจะไม่ถูกต้อง หากผมไม่ได้เล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับมัน.

[cut]

เริ่มแรกมาดูที่ตัวหนังสือกันก่อน ด้านหน้ามันดูเป็นแบบนี้:

![](/api/field/image/cXMVy2QOKOtre)

มุมมองด้านหลัง:

![](/api/field/image/MQxhtqeHUnfPn)

หนังสือนี้มีน้ำหนักประมาณหนึ่งกิโลกรัม จำนวน 384 หน้า ปกแข็ง และหน้ากระดาษเคลือบมัน นอกจากนี้ยังมีแท็บ bookmark สองอันที่มีสีสันต่างกัน ซึ่งผมคิดว่าคุณอาจจะเดาได้ว่าเป็นสีอะไร ใช่ครับ สีฟ้าและสีส้ม。

![](/api/field/image/aA4jk0mOQ60vA)

โอเค มาพูดถึงเนื้อหากันก่อน ในส่วนแรก อยากจะบอกว่าหนังสือนี้มีข้อมูลมหาศาลเกี่ยวกับ [Portal 2](/games?search=Portal 2) อาจจะมากกว่าที่คุณต้องการรู้ และแน่นอนมากกว่าที่คุณจำเป็นต้องรู้ ถ้าคุณยังไม่เคยเล่นมาก่อน ผู้เริ่มต้นในโลกของ Portal 2 จะสามารถค้นพบสิ่งน่าสนใจมากมายในนี้หากอ่านไปพร้อมกับการเล่นเกม。

หนังสือเริ่มจากการเล่าภายใต้หัวข้อ "The Story So Far..." ซึ่งเป็นการสรุปเรื่องราวของ Portal 1 ในหน้าเดียวสำหรับคนที่ยังไม่เคยทดสอบใน Aperture Science มาก่อน ข้อความนี้จะทำให้คุณได้รู้จักกับจุดเริ่มต้นของ Portal ดั้งเดิม, Ratman, Companion Cube, การหลบหนีออกจากห้องทดลอง, จุดจบของ Portal และจุดเริ่มต้นของ Portal 2。

จากนั้นผู้อ่านจะได้รู้จักกับโลกของ Portal 2 ในบทสั้น ๆ ซึ่งบอกเล่าเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เขาหรือเธอจะได้พบในเกม ก่อนอื่น - การกำหนดกลไกของพอร์ทัล และหลังจากนั้นคือทุกอย่างที่เหลือ: หุ่นปืน, ลูกบาศก์, ปุ่ม, เจล, ท่ออากาศ และสะพานแสง ในส่วนนี้ยังมีการอธิบายเกี่ยวกับโหมดร่วมกัน ที่อธิบายว่าจำเป็นต้องใช้ท่าทางทำไม และใครคือ Atlas และ P-body。

ส่วนใหญ่ของหนังสือจะอยู่ในสองบทถัดไป ซึ่งเกี่ยวกับการเล่นเกมในทุกด่านในโหมดเดี่ยวและหลายคน โดยทั่วไปแล้วสองส่วนนี้จะนำผู้เล่นไปจนถึงจุดจบของเกมอย่างละเอียด ไม่ใช่แค่คำบรรยายแห้ง ๆ "ไปที่นั่น, เอานี่, วางที่นี่" สำหรับแต่ละด่านจะมีแผนผังแบบเต็ม หากมีหลายวิธีในการเล่นการทดสอบ พวกเขาจะเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับทั้งหมด และยังมีการบอกเราถึงข้อความลับและเรื่องดังอื่น ๆ หากมีในด่านนั้น ๆ ผมคิดว่าไม่มีอะไรเพิ่มเติมในบทเหล่านี้。

บทถัดไปสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วน ได้แก่ ความสำเร็จ, ข้อมูลลับ และการเล่นเกมอย่างรวดเร็วใน Portal ในส่วนแรก - มีคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการสร้างความสำเร็จ ความช่วยเหลือที่ละเอียดเกี่ยวกับอาชีพ พร้อมรูปภาพ - เป็นชัยชนะ ในส่วนที่สองเราจะได้รู้เกี่ยวกับอีสเตอร์เอ้กในเกม นี่คือข้อเท็จจริง: Companion Cube จากจุดจบของเกม - คือลูกบาศก์เดียวกันจากด่านที่ 16 ของ Portal 1! และเรื่องน่าสนใจอื่น ๆ ในบทนี้ยังมีการพูดถึงคำคม: ท็อป 10 คำคมของ GLaDOS ในโหมดเดี่ยว, ท็อป 10 คำคมของ GLaDOS ในโหมดร่วมกัน, จำนวนเดียวกันของคำคมจาก Wheatley และ Cave Johnson, และประโยคขำขันบางประโยคจากโมดูลต่าง ๆ ของอวกาศและการผจญภัย ส่วนที่สามช่วยให้เราสามารถผ่านเกมต้นฉบับได้อย่างรวดเร็วที่สุด มันรวมถึงคำแนะนำและเคล็ดลับเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างรวดเร็ว。

บทสุดท้ายคือ The World of Portal เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมพร้อมข้อมูลพิเศษและไม่ค่อยมีคนรู้จัก บทนี้รวมถึงงานศิลปะมากมาย ทั้งที่เกี่ยวข้องกับ Portal 1 และ 2 ที่นี่เราสามารถเห็นเวอร์ชั่นต้นของ GLaDOS, ห้องปฏิบัติการ Aperture และลูกบาศก์น้ำหนักมาก เราสามารถอ่านประวัติของ Aperture โดยละเอียด เริ่มต้นตั้งแต่กลางปี 1950 นอกจากเนื้อหาที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ส่วนใหญ่ในบทนี้เป็นการสนทนากับผู้สร้างในสไตล์ "คำถาม-คำตอบ" อยากจะบอกว่าคำถามที่ถามผู้พัฒนานั้นสนุกมาก ตัวอย่างเช่น "ใครจะชนะในการต่อสู้, Chell หรือ Alex?" และอื่น ๆ。

สุดท้ายคือภาพของ Atlas และ P-body และหน้าสุดท้ายสุดท้าย ดูน่าประหลาดใจ:

สุดท้ายผมจะบอกว่า หนังสือเล่มนี้ 10 จาก 10 เป็นสิ่งที่น่าสนใจมากในการเก็บสะสมสำหรับแฟน ๆ หรือผู้เริ่มต้น มันความสุขอย่างยิ่งที่จะได้พลิกหน้ากระดาษมันและดูรูปภาพ สะดวก สวยงาม น่าพอใจ แน่นอนว่าการอ่านสิ่งนี้ก็เป็นความสุขไม่แพ้กัน ดังนั้นความรู้ภาษาอังกฤษจึงจำเป็น อย่างไรก็ตาม คุณต้องใช้เงิน เวลา และประสาทมากมายในการค้นหาหนังสือเล่มนี้ แต่ก็คุ้มค่า ขอให้คุณเจอสิ่งที่น่าสนใจจากรีวิวนี้ ขอให้ทุกคนมีความสนุกในโลกพอร์ทัลนะครับ yo.