Огляд керівництва до колекційного видання Portal 2
Вітаю, співпортальці. З радістю хочу вам повідомити про те, що до моїх рук нарешті потрапила божественна книженція "Portal 2 Collector's Edition Guide" і було б трохи неправильно, якби я не розповів вам про неї.
[cut]
Для початку розглянемо книгу зовні. Спереду виглядає вона ось так:

Вид ззаду:

Книга важить приблизно кілограм. Сторінок 384. Обкладинка тверда. Сторінки глянцеві. Також всередині є дві дуже приємні закладки різних кольорів. Думаю, ви вже здогадалися, яких саме. Так, синя і помаранчева.

Окей, перейдемо до змісту. В першу чергу хочеться сказати, що в цій книзі просто тонна інформації про [Portal 2](/games?search=Portal 2). Можливо, навіть більше, ніж ви хочете знати і, безумовно, набагато більше, ніж вам потрібно знати, якщо ви ще навіть не грали. Новачки у світі Portal 2 зможуть виявити для себе багато цікавого, якщо будуть читати паралельно з грою.
Книга починається з розповіді під заголовком "The Story So Far...". Це короткий, на одну сторінку, огляд історії Portal 1 на випадок, якщо хтось не тестувався в Aperture Science до цього. Текст знайомить нас з початком оригінального Portal, Рэтменом, Кубом-компаньйоном, втечею з лабораторій, фіналом Portal і початком Portal 2.
Далі читача знайомлять з світом Portal 2 в невеличкій главі, в якій розповідають про все, з чим він буде взаємодіяти в грі. Спершу - визначення механіки порталів, а потім вже все інше: турелі, куби, кнопки, гелі, повітряні тунелі та світлові мости. У цьому ж розділі нам розповідають про кооперативний режим, пояснюючи, для чого потрібні жести, і хто такі Атлас і Пі-Боді.
Велику частину книги займають наступні дві глави. Вони включають в себе повне проходження всіх камер одиночного та спільного режимів. Загалом, ці два розділи крок за кроком ведуть гравця до фіналів гри. Звісно, не звичайний сухий текст "Пройдіть туди, візьміть це, поставте сюди". Для кожної камери є своя повна схема. Якщо є кілька способів проходження тестів, нам обов'язково розкажуть про всі. А ще нас інформують про різні приховані повідомлення та йому подібні речі, якщо такі є на тій чи іншій камері. Більше, думаю, нічого не варто додавати до цих глав.
Наступну главу можна умовно поділити на три частини. Досягнення, прихована інформація та прискорене проходження Portal. У першій - детальний гайд по зароблянню досягнень. Детальна допомога по ачивкам з картинками - перемога. У другій частині ми дізнаємося про пасхальні яйця в грі. Ось вам факт: Куб-компаньйон з фіналу гри - той самий Куб-компаньйон з 16 камери Portal 1! Ну й інші схожі цікавинок. У цій же главі приділено увагу цитатам: Топ-10 цитат GLaDOS в синглі, Топ-10 цитат GLaDOS в кооперативі, аналогічна кількість цитат Уітлі та Кейва Джонсона, ну і кілька забавних фраз від модулів космосу та пригод. Третя частина допомагає пройти оригінальну гру настільки швидко, наскільки це можливо. Вона включає в себе детальний гайд і поради по прискореному проходженню.
Остання глава - The World of Portal. Чудове доповнення з ексклюзивною та не зовсім інформацією. Глава включає в себе дуже багато арту, як стосовно Portal 1, так і 2. Тут ми можемо побачити первісні варіанти GLaDOS, лабораторій Aperture, утяжелених кубів. Можемо прочитати детальну історію Aperture, починаючи з середини 50-их років. Окрім описаного раніше, велика частина глави - діалог з творцями в стилі "питання-відповідь". Хочу зазначити, що питання, задані розробникам, дуже веселі. Наприклад "Хто б переміг у бою, Челл чи Алекс?" і т.д.
Завершують книгу картинки Атласа і Пі-Боді, а остання сторінка, як не дивно, ось така:
У завершення скажу, книга 10 з 10. Дуже приємна річ у колекцію для фанатів або новачків. Одне задоволення - листати глянцеві сторінки та розглядати картинки. Стильно, красиво, приємно. Звичайно, читання цього чуда - не менше задоволення, тому знання англійської обов'язкове. На жаль, потрібно витратити багато грошей, часу та нервів, щоб дістати цю книгу, але вона того варта. Ну от. Сподіваюся, ви взяли для себе щось цікаве з огляду. Всім порталів, yo.