ชาวรัสเซียระบุสัญลักษณ์ของสหภาพโซเวียตที่เป็นที่จดจำมากที่สุด
เนื่องจากขณะนี้ในรัสเซียกำลังมีกระแสความนิยมความหลัง อีกทั้งยังมีการส่งเสริม «รหัสทางวัฒนธรรม» ของประเทศ นักพัฒนาเกมจำนวนมากจึงอ้างอิงถึงสหภาพโซเวียตและอดีตโดยรวมในผลงานของตนเอง ผมคิดว่าผลสำรวจที่จัดทำโดยบริษัท Astrum Entertainment ในกลุ่มผู้ใช้ของบริษัทเกี่ยวกับสิ่งของและสัญลักษณ์ที่พวกเขาเชื่อมโยงกับสหภาพโซเวียตมากที่สุด น่าจะเป็นข้อมูลที่น่าสนใจสำหรับพวกเขา
ในบรรดานักร้องและนักดนตรีโซเวียต วลาดิมีร์ วืสซอตสกี เป็นที่จดจำได้มากที่สุด โดยผู้เข้าร่วม 89% รู้จักชื่อของเขาหรือเพลงบางเพลงของเขา ส่วน 10 อันดับแรกมีดังนี้:
- วลาดิมีร์ วืสซอตสกี 89%
- เลฟ เลชเชนโก 88%
- โยซิฟ คอบซอน 86%
- มุสลิม มาโกมายev 82%
- เอดีตา ปิเอคฮา 81%
- ลุดมิลา ซีคีนา 80%
- วาเลนตินา ตอลกูนอวา 77%
- อันนา แฮร์มัน 77%
- เลโอนิด อูตโยซอฟ 68%
- มาร์ก เบิร์นเนส 61%
ผู้ตอบแบบสอบถามยังคุ้นเคยกับสิ่งของเครื่องใช้ในชีวิตประจำวันของชาวโซเวียตเป็นอย่างดี (ซึ่งก็ไม่น่าแปลกใจนัก — ดูสถิติในตอนท้าย) ผู้ตอบ 92% รู้จักเครื่องแก้วคริสตัลในตู้โชว์ 90% รู้จักพรมแขวนผนัง 88% รู้จักแก้วทรงเหลี่ยม และ 85% รู้จักชุดตู้เฟอร์นิเจอร์แบบติดผนัง สำหรับการเปรียบเทียบ เคียวกับค้อนเป็นที่รู้จักในหมู่ผู้ตอบ 85.2% ส่วนอินโทรของสตูดิโอภาพยนตร์ «มอสฟิล์ม» เป็นที่จดจำได้โดยผู้เข้าร่วม 84% ซึ่งแทบไม่ต่างจากเคียวกับค้อน
อาหารจากยุคโซเวียต (และรัสเซียยุค 90) ก็เป็นที่คุ้นเคยไม่แพ้กัน ผู้ตอบ 93% ระบุว่ารู้จักโคลเดตส์ 93% รู้จักสลัดโอลิเวียร์ 92% รู้จักวินีเกรต 87% รู้จักชีสแปรรูป «ดรูซบา» และ 85% รู้จักของหวานที่ทำจากขนมปังกับเนยและน้ำตาล ส่วนเค้ก «โปดารอชนี» เป็นที่รู้จักน้อยกว่ามาก โดยมีผู้รู้จักเพียง 29%
แน่นอนว่าเกิดคำถามขึ้นว่า คนรุ่นปัจจุบันเรียนรู้เกี่ยวกับสหภาพโซเวียตและวัฒนธรรมในยุคนั้นจากที่ใด ผู้ตอบ 44% ระบุว่าหนึ่งในแหล่งความรู้หลักคือบทเรียนประวัติศาสตร์ในโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัย สำหรับผู้ตอบ 42% แหล่งความรู้คือเรื่องเล่าจากพ่อแม่ ปู่ย่า ตายาย และญาติคนอื่น ๆ ส่วน 41% ได้ความรู้จากภาพยนตร์ศิลปะของโซเวียต ดังนั้น ภาพยนตร์จึงแทบจะมีความสำคัญพอ ๆ กับหลักสูตรในโรงเรียนและความทรงจำของครอบครัว นอกจากนี้ยังมีผู้ระบุว่าสื่อสังคมออนไลน์เป็นแหล่งความรู้เกี่ยวกับสหภาพโซเวียต แต่มีเพียง 2% ของผู้เข้าร่วมเท่านั้น
ผู้เข้าร่วม 94% เล่าว่า พวกเขาพบเห็นภาพลักษณ์และสุนทรียศาสตร์ของสหภาพโซเวียตบ่อยที่สุดในภาพยนตร์เก่าและรายการโทรทัศน์ มากกว่าครึ่งหนึ่ง (52%) ระบุว่าพบในพิพิธภัณฑ์และนิทรรศการ 32% พบในชีวิตครอบครัวและบรรยากาศภายในบ้าน และ 21% พบในภาพยนตร์และซีรีส์สมัยใหม่ อีก 22% พบภาพลักษณ์ของโซเวียตในสื่อสังคมออนไลน์และมีม ส่วนเกมนั้น มีผู้เข้าร่วมเพียง 5% ที่ระบุว่าเป็นสถานที่พบเห็นภาพลักษณ์ของสหภาพโซเวียต
อย่างไรก็ตาม การสังเกตเห็นสิ่งของหรือบรรยากาศแบบโซเวียตเป็นเรื่องหนึ่ง แต่ผลงานที่กล่าวถึงยุคโซเวียตนั้นน่าสนใจเพียงใด ตามผลสำรวจ ภาพยนตร์ที่มีฉากหลังแบบโซเวียตเป็นที่สนใจของผู้ชม 75% โครงการดนตรีมีผู้สนใจ 67% ส่วนเกมคอมพิวเตอร์และเกมมือถือที่มีฉากหลังลักษณะเดียวกันเป็นที่สนใจของผู้ตอบ 47%
เมื่อถามว่าพวกเขาให้คุณค่ากับสิ่งใดมากที่สุดในผลงานเกี่ยวกับยุคสมัยในอดีต ผู้เข้าร่วมมักเลือกบรรยากาศเป็นอันดับแรก โดยมีผู้เลือก 62% เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์จริงมีผู้เลือก 38% ดนตรี 37% และชีวิตประจำวันของผู้คน 31%
มีผู้ใช้เกม «Мир Домовят» เข้าร่วมกิจกรรมมากกว่า 1,400 คน