«Гостомельські Богатирі», «важкий» рівень, п'ята частина

content auto translated from {from}

Середина березня 2022 року, траса Київ-Житомир

«На війні ніхто і ніколи не вбиває людей – на війні знищуються вороги.»

Валентин Пікуль, «Багатство»


Та що ж це таке! Знову місія на час! Причому дається всього година, а «остання попередження» прийде за п'ять хвилин до закінчення терміну. Робити нічого, доведеться викручуватись.

Це… цікаво?

Створювачі трохи «перемудрили»: ваша позиція на екрані знаходиться внизу, а на тактичній карті – вгорі! Не одразу й зрозумієш, що і де відбувається. Тому на ігрових скріншотах я навів карту в нормальне положення, ворог знаходиться на півночі.

Противник атакує «хвилями», часто у супроводі бронетехніки, причому попередньо завдає артилерійських ударів. Висилаємо загони з ПТРК, «Кордом» і снайперською парою в будівлю, за якою розташовані одразу два склади боєприпасів (точка №2).

Власне, достатньо одного «Корда»: майже безкінечний боєзапас дозволить відбити будь-які атаки піхоти.

Задача решти ваших загонів – звільнити зону на схід від перехрестя.

Це важливо!

Не потрібно закріплюватись у будівлях на тій стороні дороги, це призведе до втрат через масові ворожі атаки. При можливості дуже корисно знести технікою огорожі та найближчі дерева, щоб позбавити наступаючих укриття.

Займаємо напівзруйновану будівлю навпроти аптеки (точка №1) і тримаємо оборону в ній. Дуже непогано розмістити в ній загін Росгвардії з двома кулеметами, «Корд» (краще два), загін з ПТРК і снайперів. Другий загін з ПТРК потрібно розташувати праворуч від будівлі: ворожі танки мають підступну звичку після першого попадання ракети (вона, як правило, не завдає великої шкоди) прикриватись димовою завісою; випускати другу ПТУР потрібно так, щоб вона пройшла повз хмари диму.

Якщо уважно подивитись на північ карти, то можна виявити танк, що стоїть між будинками; його екіпаж укрився поруч (точка№3). Орієнтовно в цю ж точку (№4) прибудуть виявлені ворогами авіанаводчики, яких потрібно буде рятувати. Краще зробити це заздалегідь, в перерві між ворожими «хвилями».

Це важливо!

Як тільки з'являться вільні очки виклику, закликайте доступну бронетехніку і концентруйте її за будинком з запасом боєприпасів: вона потрібна для «рейду по тилах».

Загін порятунку авіанаводчиків і танкістів повинні бути оснащені гранатометом: піхота не може подолати бетонний паркан, його доведеться підірвати. Танку на ходу, але без боєзапасу, його потрібно якомога швидше вивести в зону бойпостачання. Але на шляху можливі проблеми – ворожий вертоліт.

Це важливо!

Майже неможливо передбачити точку його появи та напрямки атак. Кілька разів підряд він випускав ракету в склади боєзапасу, руйнуючи будинок і вбиваючи тримаючих оборону бійців. Точно так само кілька разів підряд він концентрував атаки на танку, в кінцевому підсумку вибухаючи його. Оптимальний варіант – атаки вертольота на напівзруйнований магазин, де тримають оборону головні сили: у десантників є ПЗРК (ви ж купили його їм, правда?), вони обов'язково збитим «вертушку».

Збили мерзавця!

Конвоюємо авіанаводчиків, якщо все вдається, у вас з'явиться можливість нанесення авіаударів некерованими ракетами (не дуже ефективно проти техніки).

Накопичили достатньо бронетехніки (танк, три-чотири БМД), дочекавшись завершення чергового штурму, рухаємо бронегрупу і пару загонів піхоти туди, звідки евакуювали танк. Піхота наступає по вулиці, паралельній північному краю карти; їх задача – виявити і знищити ворогів з ПТРК. Одразу після цього рухаємо вперед техніку: підтягнуться ворожі мінометники, з будівлі вести вогонь «Корд», з’являться БМП і БТР. Ні в якому разі не можна підходити технікою до будівель, що контролюють перехрестя: там повно ПТРК! Знищуємо ворогів у точці №5 і зупиняємо техніку.

Збираємо загони піхоти, наносимо авіаудари по будівлі ліворуч від перехрестя і штурмуємо його.

Слідом за цим вперед виступає снайперська пара і вогнем по будівлі на протилежному боці вулиці провокує ворогів на відповідний вогонь. Якщо захоплення третьої контрольної точки відбулося раніше «остання попередження», надійде нова вводна: супроводити дві розвідувальні групи.

Це… цікаво?

Ці безстрашні хлопці біжать повз третьої точки на північний схід: туди, де стоять на страже міномети, важкий кулемет і ворожа техніка (от для чого і знадобився рейд по тилах!)

Це ще не все: якщо таймер був включений, а ви встигли захопити точку до закінчення терміну, з'являється чорний фон, на якому йдуть переговори про необхідність супроводження навідників. Далі чути шум бою і місія закінчується перемогою. Мені не сподобалось таке завершення, я почав рейд і атаку точки раніше. Але ледве отримав повідомлення про захоплення точки, як включився таймер.

Судячи з усього, якийсь баг…

Вітаю, ви пройшли і цю місію!

Закінчення слідує…