TERA: المعركة من أجل العالم الجديد - لعبة متعددة اللاعبين طورتها شركة Bluehole Studio، يتكون فريقها من مبرمجين من عمالقة NCsoft الكورية الجنوبية. تم اختبار TERA في آسيا ثم في أمريكا الشمالية وأوروبا. السمة المميزة لهذا المشروع هي نظام "Non-target"، الذي لا يفترض تحديد الهدف تلقائيًا. يجب على اللاعبين الضرب على العدو بواسطة التقاطع لمحاولة إصابة الهدف وإحداث أقصى قدر من الضرر. من المثير للاهتمام أن TERA تأخذ في اعتبارها حتى اتجاه الرياح، لذلك قد لا يصل السهم المرسل إلى الهدف.
تعود قصة لعبة TERA إلى أعماق التاريخ، إلى تلك الأوقات الأسطورية عندما لم تكن هناك قارات بعد. حينها حدثت لقاءات بين عملاقين، هما شارا وأرون. لسبب غير معروف، نام العملاقان وتحولا إلى قارات. وهذا كان بداية عالم TERA. مثل جميع الكائنات الحية العادية، رأى أرون وشارا أحلامًا كانت تمتلك خاصية فريدة – أنها تجسد في الحياة. رأى العملاقان في أحلامهما اثني عشر إلهًا، وهذه الكائنات العليا ظهرت على الفور. لكن، لسوء الحظ، لم يتمكنوا من العيش في سلام وسرعان ما بدأوا في التحارب. في أحلام جديدة، رأى أرون وشارا مخلوقات فانية، والتي أيضًا تجسدت في عالم TERA. خلال النزاع، جذب الآلهة هؤلاء إلى جانبهم. نتيجة للحرب العظمى، مات تقريبًا جميع الكائنات الحية. لكن مر الوقت، وظهرت شعوب جديدة، وتوحدوا لمواجهة تهديد جديد...