TERA: TheBattleForTheNewWorld – un gioco multiplayer sviluppato dalla Bluehole Studio, composto da una squadra di veterani dell'illustre colosso sudcoreano NCsoft. TERA è stata testata in Asia, poi in Nord America ed Europa. Una caratteristica distintiva di questo progetto è il sistema "Non-target", che non prevede il mirare automaticamente al nemico. I giocatori devono colpire il nemico tramite la mira, cercando di centrare il bersaglio e infliggere il massimo danno possibile. È interessante notare che in TERA viene persino considerata la direzione del vento, quindi una freccia scagliata potrebbe non raggiungere il bersaglio.
La storia del gioco TERA affonda le sue radici in un'antichità profonda, quando non esistevano ancora i continenti. Allora avvenne l'incontro di due titani, chiamati Shara e Arun. Per motivi sconosciuti, i titani si addormentarono e si trasformarono in continenti. Questo segnò l'inizio del mondo di TERA. Come tutti gli esseri viventi normali, Arun e Shara sognavano, e i loro sogni avevano una proprietà unica: si materializzavano nella realtà. I titani videro nelle loro visioni dodici Dei, che apparvero immediatamente nel mondo. Ma, sfortunatamente, non furono in grado di vivere in armonia e presto iniziarono a litigare. Nei nuovi sogni, Arun e Shara videro esseri mortali, che anch'essi si materializzarono nel mondo di TERA. Durante il conflitto, gli dei li attirarono dalla loro parte. A seguito della grande guerra, quasi tutti gli esseri viventi morirono. Ma col tempo, emersero nuove civiltà, e si unirono per affrontare una nuova minaccia...