TERA : TheBattleForTheNewWorld est un jeu multijoueur développé par BlueholeStudio, composé d'anciens employés du célèbre mastodonte sud-coréen NCsoft. TERA a été testé en Asie, puis en Amérique du Nord et en Europe. La caractéristique distinctive de ce projet est le système « Non-target », qui ne suppose pas de sélection automatique de la cible. Les joueurs doivent tirer sur leurs ennemis à l'aide d'une visée pour essayer de frapper et d'infliger un maximum de dégâts. Il est intéressant de noter que dans TERA, la direction du vent est même prise en compte, de sorte qu'une flèche lancée peut ne pas atteindre sa cible.
L'histoire du jeu TERA trouve ses racines dans un passé lointain, à une époque où il n'y avait pas de continents. C'est à cette époque que deux titans se rencontrèrent, nommés Shara et Arun. Pour des raisons inconnues, les titans s'endormirent et se transformèrent en continents. Cela marqua la naissance du monde de TERA. Comme tous les êtres vivants normaux, Arun et Shara faisaient des rêves, qui avaient une particularité unique : ils se matérialisaient dans la réalité. Les titans virent dans leurs rêves douze Dieux, ces êtres supérieurs apparurent immédiatement dans le monde. Malheureusement, ils ne purent vivre en paix et commencèrent rapidement à se programmer. Dans de nouveaux rêves, Arun et Shara virent des êtres mortels, qui se matérialisèrent également dans le monde de TERA. Pendant le conflit, les dieux les attirèrent de leur côté. En conséquence, presque toutes les créatures vivantes périrent dans la grande guerre. Mais le temps passa, de nouveaux peuples surgirent et s'unirent pour faire face à une nouvelle menace...