TERA: Der Kampf um die neue Welt – ein Multiplayer-Spiel, das von Bluehole Studio entwickelt wurde, dessen Kern aus ehemaligen Mitarbeitern des bekannten südkoreanischen Giganten NCsoft besteht. TERA wurde zunächst in Asien, dann in Nordamerika und Europa getestet. Ein herausragendes Merkmal dieses Projekts ist das "Non-target"-System, das keine automatische Zielerfassung vorsieht. Spieler müssen versuchen, mit einem Zielvisier auf den Feind zu schießen, um maximalen Schaden anzurichten. Interessant ist, dass in TERA sogar die Windrichtung berücksichtigt wird, sodass ein geschossener Pfeil sein Ziel möglicherweise nicht erreicht.
Die Geschichte des Spiels TERA reicht tief in die Antike zurück, in die legendären Zeiten, als es noch keine Kontinente gab. Damals trafen zwei Titanen aufeinander, die Шара und Арун genannt wurden. Aus unbekannten Gründen schliefen die Titanen ein und verwandelten sich in Kontinente. Dies war die Geburtsstunde der Welt von TERA. Wie alle normalen Lebewesen hatten Арун und Шара Träume, die eine einzigartige Eigenschaft besaßen – sie wurden Wirklichkeit. Die Titanen sahen in ihren Visionen zwölf Götter, diese höheren Wesen traten sofort ins Licht. Leider konnten sie jedoch nicht im Frieden leben und begannen bald zu streiten. In neuen Träumen sahen Арун und Шара sterbliche Wesen, die sich ebenfalls in der Welt von TERA materialisierten. Während des Konflikts gewannen die Götter sie auf ihre Seite. Infolge des großen Krieges starben praktisch alle Lebewesen. Doch die Zeit verging, neue Völker entstanden und vereinigten sich, um sich einer neuen Bedrohung entgegenzustellen…