TERA: La Batalla por el Nuevo Mundo - un juego multijugador desarrollado por Bluehole Studio, cuyo equipo está compuesto por exalumnos del renombrado gigante surcoreano NCsoft. TERA fue probado en Asia, luego en América del Norte y Europa. Una característica distintiva de este proyecto es el sistema "No objetivo", que no supone un bloqueo de objetivos automático. Los jugadores deben apuntar y golpear a los enemigos manualmente para acertar y causar el máximo daño. Curiosamente, TERA incluso tiene en cuenta la dirección del viento, por lo que una flecha puede no alcanzar su objetivo.
La historia del juego TERA tiene raíces en tiempos antiguos, en esas épocas míticas cuando no existían continentes. Entonces, dos titanes se encontraron, llamados Shara y Arun. Por razones desconocidas, los titanes se durmieron y se convirtieron en continentes. Esto marcó el nacimiento del mundo de TERA. Al igual que todos los seres vivos normales, Arun y Shara tenían sueños que tenían una propiedad única: se hicieron realidad. Los titanes vieron en sus sueños a doce dioses, e inmediatamente estas entidades superiores fueron traídas a la existencia. Desafortunadamente, no pudieron coexistir pacíficamente y pronto comenzaron a pelear. En nuevos sueños, Arun y Shara vieron seres mortales que también se materializaron en el mundo de TERA. Durante el conflicto, los dioses los atrajeron a su lado. Como resultado de la gran guerra, casi todas las criaturas vivientes perecieron. Pero pasó el tiempo, surgieron nuevas razas y se unieron para enfrentar una nueva amenaza...