TERA: Yeni Dünya İçin Savaş - Bluehole Studio tarafından geliştirilen çok oyunculu bir oyun, kökleri ünlü Güney Koreli dev NCsoft'tan gelenlerden oluşmaktadır. TERA, Asya'da denendi, ardından Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Bu projenin ayırt edici özelliği 'Non-target' sistemi olup, otomatik hedef belirlemeyi gerektirmez. Oyuncular, nişangah yardımıyla düşmanlarına saldırmalı ve mümkün olan en yüksek hasarı vermeye çalışmalıdır. İlginç bir şekilde, TERA'da rüzgarın yönü bile dikkate alınır, bu nedenle atılan bir ok hedefe ulaşamayabilir.
TERA'nın hikayesi, derin geçmişe, kıtaların henüz oluşmadığı o destansı zamanlara kadar uzanır. O zamanlar, Şara ve Arun adında iki titan karşılaştı. Bilinmeyen nedenlerle, titanlar uykuya daldı ve kıtalara dönüştü. Bu, TERA dünyasının doğuşuydu. Tıpkı diğer canlılar gibi, Arun ve Şara'nın da rüyaları vardı ve bu rüyalar bir şekilde gerçeğe dönüşüyordu. Titanlar, rüya dünyalarında on iki Tanrı gördü ve bu yüksek varlıklar hemen ortaya çıktı. Ancak, ne yazık ki, barış içinde yaşayamadılar ve kısa sürede çatışmaya girdiler. Yeni rüyalarda, Arun ve Şara, TERA dünyasında da somutlaşan ölümlü varlıklar gördü. Tanrılar, çatışma sırasında bu varlıkları kendi taraflarına çekti. Büyük savaşın sonucunda hemen hemen tüm canlılar yok oldu. Ama zaman geçti, yeni halklar ortaya çıktı ve yeni bir tehdide karşı durmak için bir araya geldiler...