TERA: TheBattleForTheNewWorld – egy többjátékos játék, amelyet a BlueholeStudio fejlesztett, és amelynek magját a híres dél-koreai óriás, az NCsoft volt munkatársai alkotják. A TERA-t először Ázsiában, majd Észak-Amerikában és Európában tesztelték. A projekt jellegzetessége a "Non-target" rendszer, amely nem teszi lehetővé a cél automatikus kijelölését. A játékosoknak célzón keresztül kell betalálniuk az ellenfelekre, próbálva eltalálni és maximális sebzést okozni. Érdekes, hogy a TERA figyelembe veszi a szél irányát is, így a kilőtt nyíl elérheti, vagy akár el is mulaszthatja a célt.
A TERA játéktörténete mély múltba nyúlik vissza, abba az időbe, amikor még nem léteztek kontinensek. Ekkor találkozott két titán, akiket Sharának és Arunnak hívtak. Ismeretlen okokból a titánok elaludtak és kontinensekké változtak. Ez lett a TERA világának születése. Mint minden normális élőlény, Arun és Shara is álmodtak, amelyeknek különleges tulajdonságuk volt: életre keltek. A titánok tizenkét Istent láttak álmaikban, ezek a felső lények azonnal a világra jöttek. De sajnos nem tudtak békében élni, és hamarosan harcolni kezdtek. Az új álmokban Arun és Shara halandó lényeket láttak, akik szintén megmaterializálódtak a TERA világában. A konfliktus során az istenek a maguk oldalára állították őket. Az óriási háború eredményeként szinte minden élőlény elpusztult. De telt az idő, új népek jelentek meg, és összefogtak, hogy szembeszálljanak az új fenyegetéssel...