TERA: TheBattleForTheNewWorld – ένα multiplayer παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την εταιρεία BlueholeStudio, οι βασικοί της συντελεστές είναι πρώην συνεργάτες του γνωστού κορεατικού κολοσσού NCsoft. Η TERA δοκιμάστηκε στην Ασία και στη συνέχεια στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη. Χαρακτηριστικό αυτού του έργου είναι το σύστημα «Non-target», που δεν προβλέπει αυτόματη στόχευση. Οι παίκτες πρέπει να στοχεύσουν με το crosshair για να πλήξουν τον εχθρό, προσπαθώντας να χτυπήσουν και να προκαλέσουν τη μέγιστη ζημιά. Ενδιαφέρον είναι ότι στην TERA λαμβάνεται υπόψη ακόμα και η κατεύθυνση του ανέμου, έτσι ώστε ένα βέλος που εκτοξεύεται μπορεί να μην φτάσει τον στόχο.
Η ιστορία του παιχνιδιού TERA έχει τις ρίζες της σε αρχαίους χρόνους, σε εκείνες τις εποχές που δεν υπήρχαν ούτε οι ήπειροι. Τότε συνέβη η συνάντηση δύο τιτάνων, των Σάρα και Αρουν. Για άγνωστους λόγους, οι τιτάνες κοιμήθηκαν και μετατράπηκαν σε ήπειρους. Αυτό ήταν η γέννηση του κόσμου της TERA. Όπως και όλα τα κανονικά ζωντανά πλάσματα, οι Αρουν και Σάρα έβλεπαν όνειρα, τα οποία είχαν μια μοναδική ιδιότητα – γίνονταν πραγματικότητα. Οι τιτάνες είδαν στα όνειρά τους δώδεκα Θεούς, που αμέσως ήρθαν στη ζωή. Αλλά, δυστυχώς, δεν μπόρεσαν να ζήσουν σε ειρήνη και σύντομα άρχισαν να πολεμούν. Σε νέα όνειρα, οι Αρουν και Σάρα είδαν θνητά όντα, που επίσης υλοποιήθηκαν στον κόσμο της TERA. Κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης, οι θεοί τους προσέφεραν την υποστήριξή τους. Ως αποτέλεσμα του μεγάλου πολέμου, σχεδόν όλα τα ζωντανά πλάσματα σκοτώθηκαν. Αλλά πέρασε χρόνος, νέα έθνη εμφανίστηκαν και ενώθηκαν για να αντιμετωπίσουν μια νέα απειλή...