TERA: TheBattleForTheNewWorld – een multiplayer spel, ontwikkeld door BlueholeStudio, waarvan de ruggengraat is gevormd door voormalige medewerkers van de bekende Zuid-Koreaanse reus NCsoft. TERA werd eerst getest in Azië, daarna in Noord-Amerika en Europa. Een bijzonder kenmerk van dit project is het systeem "Non-target", wat betekent dat er geen automatische doelverwijzing is. Spelers moeten hun vijanden raken met precisie om zoveel mogelijk schade aan te richten. Interessant is dat in TERA zelfs de windrichting wordt meegenomen, waardoor een afgeschoten pijl mogelijk niet zijn doel bereikt.
Het verhaal van het spel TERA reikt diep terug in de oudheid, naar die mythologische tijden waarin er nog geen continenten waren. Toen ontmoetten twee titanen, genaamd Shara en Arun, elkaar. Om onbekende redenen vielen de titanen in een slaap en veranderden in continenten. Dit markeerde de geboorte van de wereld TERA. Zoals alle normale levende wezens droomden Arun en Shara dromen die een unieke eigenschap hadden – ze kwamen tot leven. De titanen zagen in hun dromen twaalf Goden, deze hogere wezens verschenen onmiddellijk ter wereld. Maar, helaas, ze konden niet in vrede leven en begonnen al snel onderling te strijden. In nieuwe dromen zagen Arun en Shara sterfelijke wezens, die ook in de wereld TERA verschenen. Tijdens het conflict trokken de goden hen naar hun kant. Als gevolg van de grote oorlog stierven bijna alle levende wezens. Maar de tijd verging, nieuwe volkeren verschenen en zij verenigden zich om de nieuwe dreiging het hoofd te bieden…