TERA: TheBattleForTheNewWorld – gra multiplayer opracowany przez Bluehole Studio, w którego skład wchodzą weterani znanego południowokoreańskiego giganta NCsoft. TERA była testowana w Azji, a następnie w Ameryce Północnej i Europie. Wyjątkową cechą tego projektu jest system "Non-target", który nie przewiduje automatycznego celowania w przeciwnika. Gracze muszą celować, aby uderzyć w wroga, starając się trafić i zadać maksymalne obrażenia. Interesujące jest to, że w TERA uwzględniany jest nawet kierunek wiatru, więc strzała może nie trafić w cel.
Historia gry TERA sięga głębokiej starożytności, w czasach, gdy nie istniały jeszcze kontynenty. Wtedy doszło do spotkania dwóch tytanów, nazywających się Shara i Arun. Z nieznanych powodów tytani zasnęli i przemienili się w kontynenty. To było początkiem świata TERA. Jak wszystkie normalne istoty żywe, Arun i Shara miały sny, które miały wyjątkową właściwość – materializowały się. Tytani zobaczyli w swoich marzeniach dwanaście Bogów, którzy natychmiast pojawili się na świecie. Niestety, nie potrafili żyć w zgodzi i wkrótce zaczęli się wrogo nastawiać. W nowych snach Arun i Shara zobaczyli śmiertelne istoty, które również materializowały się w świecie TERA. W trakcie konfliktu bogowie przyciągnęli je na swoją stronę. W wyniku wielkiej wojny praktycznie wszystkie istoty żywe zginęły. Ale z czasem pojawiły się nowe ludy, które zjednoczyły się, aby stawić czoła nowemu zagrożeniu...