إليزابيث - النموذج الذي لعب دور الإلهام الرئيسي لفناني اللعبة (الإصدار الجديد من 23.08.11)
مرحبًا للجميع! اليوم سنتعمق في تفاصيل إنشاء أحد الشخصيات الرئيسية في لعبة [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) من Irrational games.
آنا (Ormeli) روسيا
(أفضل كوزبلاي لإيليزابيث في الوقت الحالي)
الكوزبلاي الروسي حي! وسينبض بالحياة، اللعنة! آنا في هذه الصور ببساطة مذهلة، تشابه مثالي! 10 نقاط مني شخصياً، وأعتقد أنه لا يقل عن ذلك من مستخدمي موقع gamer.ru
إيليزابيث الافتراضية
وأخيرًا، إيليزابيث الحقيقية، التي كانت صورتها مصدر إلهام للمطورين
(أشكر المستخدم الذي قدم هذه الصورة وهو Mixonoid)
كما تعلمون، في منشوري السابق، تم الإشارة إلى أن الشكل الرئيسي للفتاة الافتراضية إيليزابيث من لعبة Bioshock هو فتاة غامضة، اسمها لغز، لكن يمكن للجميع رؤيتها شخصيًا في معرض الألعاب PAX East 2011. (ابحث عن التفاصيل في منشوري السابق عن PAX east 2011)
أعتذر بشدة عن الخطأ الفادح. الفتاة في الصورة الأولى ليست العارضة الأمريكية فيكتوريا من لوس أنجلوس، بل هي مواطنتنا آنا موليفا بالنك نيم Ormeli. ألف مليون اعتذار، لقد وجدت معلومات غير صحيحة على موقع GameMAG، وآمل أن يكونوا قد قاموا أيضًا بتحرير الخبر.
الآن مهمتي هي مقارنة جميع الأشكال الثلاثة التي جمعتها هنا.
بالنسبة لي، إيليزابيث الحقيقية هي الأفضل، كل ملامح الوجه متطابقة تقريبًا، الأنف، الشفاه، لا أستطيع التعليق على الصدر، فليس الأمر متروكًا لي، فقط هناك خطأ واحد، الزي أفضل لدى الفتاة في الصورة الأولى، الكورسيه ليس ضيقًا جدًا ولا يخفي "المفاتن"، ولون السلوى أكثر إشراقًا، على الرغم من أن كل هذا يعتمد على الإضاءة الصحيحة، بينما كانت آنا تُصور في الخارج، وكانت الفتاة في المعرض في مكان مغلق.
بالنسبة لإيليزابيث الافتراضية، لا أستطيع قول الكثير، فالصورة مثالية للغاية. صدر كبير، خصر نحيف، وجه مفعم بالعاطفة، حزين ومضطرب. هذه هي نتيجة عمل مصممي النماذج ثلاثية الأبعاد.
اختياري الشخصي هو الفتاة من المعرض، مظهر جذاب، ملامح وجه لطيفة، وهي جذابة جدًا!
شكرًا لاهتمامكم، سادتي!