Hình ảnh Elizabeth, đã trở thành nguồn cảm hứng chính cho các nghệ sĩ của trò chơi (phiên bản mới từ 23.08.11)
Chào mọi người! Hôm nay chúng ta sẽ đi sâu vào chi tiết về việc tạo ra một trong những nhân vật chính của trò chơi [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) từ Irrational games.
Anna (Ormeli) Nga
(Cosplay Elizabeth tốt nhất hiện nay)
Cosplay Nga đang sống! Và sẽ sống mãi, trời ơi! Anna trong những bức ảnh này thật hoàn hảo, sự tương đồng hoàn hảo! 10 điểm từ tôi cá nhân, và tôi nghĩ KHÔNG ÍT HƠN từ người dùng của cổng thông tin gamer.ru
Elizabeth ảo
Và cuối cùng, Elizabeth thật, hình ảnh của cô ấy đã trở thành nguồn cảm hứng cho các nhà phát triển
(Chân thành cảm ơn người dùng có biệt danh Mixonoid vì đã cung cấp bức ảnh này)
Như bạn đã biết, trong bài viết trước, tôi đã nói rằng hình mẫu chính của cô gái ảo Elizabeth từ Bioshock mới là một cô gái nào đó, tên của cô ấy là một bí ẩn, nhưng ai cũng đã có thể thấy cô ấy trực tiếp tại triển lãm trò chơi PAX East 2011. (chi tiết tìm trong bài viết trước của tôi về PAX East 2011)
Tôi xin lỗi vì sai sót nghiêm trọng. Cô gái trong bức ảnh đầu tiên không phải là người mẫu Mỹ Victoria từ Los Angeles, mà là đồng bào của chúng ta Anna Moleva có biệt danh Ormeli. Một ngàn triệu xin lỗi, thông tin không chính xác đã được tôi tìm thấy trên cổng GameMAG, hy vọng họ cũng đã chỉnh sửa bài viết.
Bây giờ công việc của tôi là so sánh cả ba hình mẫu mà tôi đã tổng hợp ở đây.
Elizabeth thật, theo quan điểm của tôi là tốt nhất, hầu như tất cả các đặc điểm trên khuôn mặt, mũi, môi đều trùng khớp, về phần ngực thôi, không phải tôi phán xét, chỉ có một sai sót, bộ trang phục đẹp hơn của cô gái trong bức ảnh đầu tiên, corset không chặt quá và gần như không che giấu tất cả "đặc điểm", và màu áo choàng sáng hơn và nổi bật hơn, mặc dù có lẽ tất cả đều là nhờ vào ánh sáng chính xác, vì Anna được chụp ở ngoài trời, trong khi cô gái từ triển lãm lại ở trong một không gian kín.
Về Elizabeth ảo, tôi không nói gì, hình ảnh quá hoàn hảo. Ngực lớn, eo thon, khuôn mặt gợi cảm, buồn và lo lắng. Đây là kết quả của công việc của các nhà mô hình 3D.
Lựa chọn cá nhân của tôi là cô gái tại triển lãm, ngoại hình thu hút, những nét dễ thương trên khuôn mặt, và cô ấy rất cuốn hút!
Cảm ơn sự chú ý của các quý ông!