Елізабета-образ, що став головним натхненням для художників гри (нова версія від 23.08.11)
Всім привіт! Сьогодні ми заглибимось у деталі створення одного з головних персонажів гри [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) від Irrational games.
Анна (Ormeli) Росія
(Найкращий косплей Елізабети на даний момент)
Російський косплей живий! І буде жити, чорт побери! Анна на цих фотографіях просто неперевершена, ідеальне схожість! 10 балів від мене особисто, і я думаю, ЩО НЕ МЕНШЕ від користувачів порталу gamer.ru
Елізабета віртуальна
І, нарешті, Елізабета справжня, чий образ і послужив натхненням для розробників
(за надання даного фото дякую користувачу з нікнеймом Mixonoid)
Як вам відомо, у моєму попередньому пості було сказано, що основним прообразом віртуальної дівчини Елізабети з нового Bioshock стала якась дівчина, ім’я якої — загадка, але яку всі могли бачити на ігровій виставці PAX East 2011. (подробиці шукайте в моєму попередньому пості PAX east 2011)
Я приношу свої вибачення за грубу помилку. Дівчина на першій фотографії не американська модель Вікторія з Лос-Анджелеса, а наша співвітчизниця Анна Молева з ніком Ormeli. Тисяча мільйон вибачень, недійсна інформація була знайдена мною на порталі GameMAG, сподіваюся, вони теж відредагували новину.
Тепер моя задача — порівняти всі три образи, які я зібрав тут воєдино.
Справжня Елізабета, на мій погляд, найкраща, збігаються практично всі риси обличчя, ніс, губи, про груди мовчу, не мені це судити, тільки один промах, костюм краще у дівчини з першої фотографії, корсет не такий тугий і практично не приховує всі