الیزابت-تصویری که الهام‌بخش اصلی هنرمندان بازی بوده است (نسخه جدید از 23.08.11)

content auto translated from {from}

سلام به همه! امروز به جزئیات ساخت یکی از شخصیت‌های اصلی بازی [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) از Irrational games خواهیم پرداخت.

آنا (Ormeli) روسیه

(بهترین کاسپلی الیزابت تا به امروز)

کاسپلی روسی زنده است! و لعنتی خواهد ماند! آنا در این عکس‌ها فوق‌العاده است، شباهت بی‌نظیر! 10 امتیاز از من شخصاً، و فکر می‌کنم حداقل همین تعداد امتیاز از کاربران پورتال gamer.ru.

الیزابت مجازی

و بالاخره، الیزابت واقعی، که تصویر او الهام‌بخش توسعه‌دهندگان بوده است

(برای ارائه این عکس از کاربری با نام Mixonoid تشکر می‌کنم)

همانطور که می‌دانید، در پست قبلی‌ام گفته بودم که الیزابت مجازی از روی یک دختر واقعی ساخته شده که نام او معما است، اما همه می‌توانستند او را در نمایشگاه بازی PAX East 2011 به چشم ببینند. (جزئیات را در پست قبلی‌ام درباره PAX East 2011 جستجو کنید)

من عذرخواهی خود را بابت اشتباه بزرگ اعلام می‌کنم. دختر در نخستین عکس، مدل آمریکایی به نام ویکتوریا از لوس‌آنجلس نیست، بلکه هموطن ما آنا موله با نام مستعار Ormeli است. هزار میلیون عذرخواهی، اطلاعات نادرست را من در پورتال GameMAG یافته‌ام، امیدوارم آنها نیز خبر را ویرایش کرده باشند.

حال، وظیفه من مقایسه هر سه تصویر است که در اینجا گردآوری کرده‌ام.

به نظر من الیزابت واقعی بهترین است، تقریباً همه ویژگی‌های صورت، بینی، لب‌ها مطابقت دارد و درباره سینه صحبت نمی‌کنم؛ این‌گونه نیست که من قضاوت کنم، تنها یک اشکال وجود دارد، لباس دختر در عکس اول بهتر است، کرست آنقدر سفت نیست و تقریباً تمام "جاذبه‌ها" را پنهان نمی‌کند و رنگ شنل نیز روشن‌تر و زنده‌تر است، اگرچه مطمئناً همه اینها به نورپردازی صحیح مربوط می‌شود، زیرا آنا در خیابان عکاسی شده است، در حالی که دختر نمایشگاه، در یک فضای بسته عکاسی شده است.

درباره الیزابت مجازی چیزی نمی‌گویم، تصویرش خیلی ایده‌آل است. سینه بزرگ، کمر نازک، چهره جذاب و غمگین و نگران. این نتیجه کار مدلسازهای سه‌بعدی است.

انتخاب شخصی من دختر نمایشگاه است، ظاهری جذاب، ویژگی‌های صورت دلنشین و او بسیار جذاب است!

از توجه‌تان سپاسگزارم، دوستان!