BioShock Infinite – یک بازی ویدئوی رایانهای چند پلتفرمی در ژانر تیراندازی اول شخص با عناصر نقشآفرینی است که توسط استودیوی Irrational Games توسعه یافته و توسط شرکت 2K Games در تاریخ ۲۶ مارس ۲۰۱۳ منتشر شده است. ناشر در روسیه: "1С-СофтКлаб". BioShock Infinite سومین بازی در سری BioShock است.
داستان BioShock Infinite در آسمانهای شهری به نام کلمبیا رخ میدهد. در اوایل قرن ۲۰، ایالات متحده آمریکا یک پلیس پروازکننده منحصر به فرد ساخت که نماد قدرت دولت شد. اما پیروزی به زودی به پایان رسید. به دلایل نامعلوم، کلمبیا از دید مردم ناپدید شد و هر چه جستجو کردند، نتوانستند آن را پیدا کنند. تنها تعداد کمی از افراد اطلاعاتی درباره مکان کلمبیا داشتند. همین افراد به دوت (شخصیت اصلی BioShock Infinite) اشاره کردند که کجا باید شهر را جستجو کند و همچنین نحوه رسیدن به آن را نشان دادند.
شخصیت اصلی BioShock Infinite، یک کارآگاه سابق از آژانس معروف پینکرتون است که در موقعیت بسیار دشواری قرار دارد و بدهی مالی زیادی دارد. برای بهبود وضعیت مالیاش، او به پلیس پروازکننده میرود و در آنجا باید دختری به نام الیزابت را پیدا کند. اگر دوت بتواند الیزابت را پیدا کرده و سپس او را به زمین بازگرداند، میتواند بدهیهایش را پرداخت کند و به زندگی قبلیاش بازگردد. در غیر این صورت، احتمالاً در پایین کشته خواهد شد یا توسط یک گلوله خائنان کشته میشود.
کلمبیا به نظر بهشتی میآید، اما این تنها در نگاه اول است. در این شهر آسمانی نژادپرستی رواج دارد و به بنیانگذار کلمبیا، آقای کامستوک، مانند یک خدا عبادت میشود و توماس جفرسون، جرج واشنگتن و بنجامین فرانکلین به عنوان پیامبران واقعی مورد ستایش قرار میگیرند. علاوه بر این، در شهر، جداییطلبانی از گروه مرموز Vox Populi وجود دارند که از قتل و ترساندازی دست نمیکشند. به عبارت دیگر، جو اصلاً دلپذیر نیست. دوت احساس میکند که به زودی با مشکلات مختلفی روبرو خواهد شد، اما به هر حال به جستجوی الیزابت، دختری با تواناییهای منحصر به فرد، میرود. چارهای ندارد، چرا که او گذرنامهاش به زمین است، جایی که دوت با شوق و اشتیاق منتظر بدهکارانی است که منتظرش هستند.
BioShock Infinite با دو بازی اول سری تفاوت دارد و دارای فضاهای باز و فراوانی از آفتاب است. فضاهای تاریک و بسته نیز وجود دارند، اما تعدادشان چندان زیاد نیست. انتقال بین پلتفرمهای پروازکننده (شهر به جزایر جداگانه تقسیم شده) عمدتاً از طریق آنچه که «Sky-Lines» نامیده میشود – راهآهنهای آسمانی که در بالای کلمبیا کشیده شدهاند، انجام میشود. دشمنان بیشتر شدهاند و تقریباً همه آنها مسلح به سلاحهای گرم هستند. مانند قسمتهای قبلی BioShock، در BioShock Infinite میتوان جزئیات داستان را از طریق دستگاههای ضبط صوت خاص که در BioShock Infinite «Voxephones» نامیده میشوند، یاد گرفت.
به جای پلاسمدهای فعال، در BioShock Infinite «Vigors» – مهارتهای جنگی خاصی که دوت در طول سفرش به دست میآورد، معرفی شده است. Vigors دارای عملکرد اصلی و ثانویه در جنگ هستند و میتوان برای آنها مودهای خاصی خرید. به جای سرم EVA، «Salt» معرفی شده است. همچنین یک مقیاس زره به بازی اضافه شده است. تونیکهای غیرفعال حذف شدهاند، اما «Gears» به بازی اضافه شدهاند. آنها مانند تونیکها در بازیهای قبلی سری، مهارتهای غیرفعال مختلفی را ارائه میدهند.