BioShock Infinite – on monialustainen tietokonepeli, joka kuuluu ensimmäisen persoonan ampumapeliin ja roolipeleihin, ja sen on kehittänyt Irrational Games ja julkaissut 2K Games 26. maaliskuuta 2013. Julkaisija Venäjällä: "1C-Softclub". BioShock Infinite on kolmas peli BioShock-sarjassa.
BioShock Infinite tapahtumat sijoittuvat taivaalliseen kaupunkiin, jonka nimi on Kolumbia. 1900-luvun alussa Yhdysvallat rakensi ainutlaatuisen lentävän poliisin, joka tuli valtion voiman symboliksi. Mutta voittoisa aika ei kestänyt pitkään. Tuntemattomista syistä Kolumbia katosi ihmisten näkökentästä, eikä sitä löytynyt, vaikka kuinka etsittiin. Vain harvat tiesivät Kolumbian sijainnista. Nämä neuvottivat DeWittia (BioShock Infinite -peliin liittyvä päähenkilö) siitä, missä kaupunkia pitäisi etsiä, ja vihjasivat samalla, kuinka sinne pääsee.
BioShock Infinite -pelin päähenkilö on entinen tutkija tunnetusta Pinkertonin agentuurista, joka on joutunut äärimmäisiin vaikeuksiin suuren velkansa vuoksi. Parantaakseen taloudellista tilannettaan hän lentää ilmapoliisiin, jonka laajuudessa hänen on löydettävä tyttö nimeltä Elizabeth. Jos DeWitt onnistuu löytämään Elizabethin ja sitten päästää hänet takaisin tuhoisalle maapinnalle, hän pystyy maksamaan velkansa ja elämään entistä elämäänsä. Jos hän ei onnistu, hän todennäköisesti kuolee alhaalla, tullen surmatuksi tai ammuttuksi petollisella luodilla.
Kolumbia näyttää paratiisilta, mutta se on vain ensikatsomalta. Taivaallisessa kaupungissa vallitsee rasismi, siellä palvotaan Kolumbian perustajaa herra Comstockia, jota pidetään melkein jumalana, kun taas Jeffersonia, Washingtonia ja Franklinia kunnioitetaan todellisina profeettoina. Kaiken lisäksi kaupungin alueella toimivat salaliittolaiset salaperäisestä Vox Populi -ryhmästä, joka ei kaihda ihmisten tappamista ja pelottelutoimia. Toisin sanoen, tunnelma ei ole lainkaan ruusuinen. Tuntee, että pian hänellä tulee olemaan kaikenlaisia ongelmia, DeWitt kuitenkin lähtee etsimään Elizabethia – tyttöä, jolla on ainutlaatuisia kykyjä. Ei ole muuta vaihtoehtoa, sillä hän on hänen pääsylippunsa maahan, jossa pahat velkojat odottavat DeWittia malttamattomasti.
BioShock Infinite eroaa sarjan kahdesta ensimmäisestä pelistä avoimien tilojen ja auringonvalon runsaudella. Kyllä, synkät suljetut huoneetkin ovat läsnä, mutta niitä ei ole niin paljon. Liikkuminen lentävien alustojen välillä (kaupunki on jaettu eristyksissä oleviin saariin) tapahtuu pääasiassa niin kutsuttujen Sky-Lines -taivaallisten rautateiden avulla, jotka ulottuvat Kolumbian ylle. Vihollisia on enemmän, ja lähes kaikki ovat varustautuneet ampuma-aseilla. Kuten aikaisemmissa BioShock-peleissä, BioShock Infinite -pelissä voi saada tarinan yksityiskohtia erikoisten äänitallennuslaitteiden kautta – BioShock Infinite -pelissä niitä kutsutaan Voxephoneiksi.
Aktiivisten plasmidien sijasta BioShock Infinite -pelissä on otettu käyttöön Vigors – erityiset taistelutaidot, joita DeWitt saa matkastaan. Vigorsilla on ensisijainen ja toissijainen taistelufunktio, ja niille voi ostaa erityisiä muunnoksia. EVA-seerumin sijasta on tullut suola (Salt). Lisäksi on lisätty panssaritason mittari. Passiiviset tonicit ovat kadonneet, mutta Gears on tullut. Ne tarjoavat erilaisia passiivisia taitoja, aivan kuten tonicit sarjan aikaisemmissa peleissä.