BioShock Infinite – to je počítačová hra na více platformách v žánru first-person střílečky s prvky role-playing, vyvinutá studiem Irrational Games a vydaná firmou 2K Games 26. března 2013. Vydavatel v Rusku: "1С-СофтКлаб". BioShock Infinite je třetí hrou v sérii BioShock.
Děj BioShock Infinite se odehrává na obloze města, jehož názvem je Kolumbie. Na začátku 20. století Spojené státy americké postavily unikátní létající město, které se stalo zosobněním moci státu. Ale triumf netrval dlouho. Z neznámých důvodů Kolumbie zmizela z dohledu lidí, a ať ji hledali jak chtěli, tak nemohli najít. Informací o místě Kolumbie disponovalo jen pár vyvolených. Ti byli ti, kdo poradili DeWittovi (protagonistovi BioShock Infinite), kde hledat město, a jak se tam dostat.
Hlavní postava BioShock Infinite je bývalý detektiv ze známé agentury Pinkerton, který se dostal do krajně obtížné situace, spojené s velkým dluhovým břemenem. Aby napravil svou finanční situaci, přiletěl do létajícího města, v jehož prostorách má najít dívku jménem Elizabeth. Pokud DeWitt dokáže najít Elizabeth a poté ji dostat na zemskou hladinu, podaří se mu vyrovnat dluhy a vrátit se k normálnímu životu. Pokud se mu to nepodaří, jistě zahyne dole, proříznutý nebo zastřelený zrádnou kulkou.
Kolumbie se zdá být rájem, ale to je jen na první pohled. V obrovském městě v oblacích vzkvétá rasismus, zde uctívají zakladatele Kolumbie pana Comstocka, kterého považují skoro za boha, a Jeffersona, Washingtona a Franklina považují za skutečné proroky. Dále se v městě pohybují separatisté z tajemné skupiny Vox Populi, kteří se nebojí zabíjet lidi a provozovat teroristické akce. Jinými slovy, atmosféra rozhodně není růžová. Cítíce, že se brzy dočká rozličných nepříjemností, DeWitt se přesto vydává hledat Elizabeth – dívku, která má jedinečné schopnosti. Není jiného východiska, neboť ona je jeho vstupenkou na zem, kde na DeWitta netrpělivě čekají zlí věřitelé.
BioShock Infinite se liší od prvních dvou her série otevřenými prostory a vlídností slunce. Temná uzavřená místa také existují, ale není jich tolik. Přesuny mezi létajícími platformami (město je rozděleno na jednotlivé ostrovy) se většinou uskutečňují pomocí takzvaných Sky-Lines – nebeských železnic, které se táhnou nad Kolumbií. Nepřátel přibylo, a téměř všichni mají střelné zbraně. Stejně jako v předchozích dílech BioShock, i v BioShock Infinite lze odhalit detaily příběhu prostřednictvím speciálních audio nahrávacích zařízení – v BioShock Infinite se nazývají Voxephones.
Namísto aktivních plasmoidů byly v BioShock Infinite zavedeny Vigory – specifické bojové schopnosti, které si DeWitt přivlastňuje během své cesty. Vigory mají primární a sekundární bojovou funkci, pro které lze kupovat speciální modifikátory. Místo séra EVA zaujala Sůl (Salt). Dále byla přidána stupnice brnění. Pasivní tonika zmizela, ale objevily se Gears. Ty, stejně jako tonika v předchozích hrách série, nabízejí různé pasivní schopnosti.