BioShock Infinite – est un jeu vidéo multijoueur de tir à la première personne avec des éléments de jeu de rôle, développé par Irrational Games et publié par 2K Games le 26 mars 2013. L'éditeur en Russie : "1С-СофтКлаб". BioShock Infinite est le troisième jeu de la série BioShock.
L'action de BioShock Infinite se déroule dans le ciel de la ville flottante nommée Columbia. Au début du 20ème siècle, les États-Unis ont construit une police volante unique, devenue le symbole de la puissance de l'État. Mais le triomphe ne dura pas longtemps. Pour des raisons inconnues, Columbia a disparu de la vue des gens, et ceux qui l'ont cherchée n'ont jamais réussi à la trouver. Seules quelques personnes détenaient des informations sur l'emplacement de Columbia. C'est justement elles qui ont indiqué à DeWitt (le protagoniste de BioShock Infinite) où chercher la ville et ont également suggéré comment y accéder.
Le héros de BioShock Infinite est un ancien détective de la célèbre agence Pinkerton, qui se retrouve dans une situation désespérée en raison d'une lourde dette d'argent. Pour améliorer sa situation financière, il se rend dans la police volante, où il doit retrouver une fille nommée Elizabeth. Si DeWitt parvient à trouver Elizabeth et à la ramener sur la terre ferme, il pourra régler ses dettes et retrouver sa vie d'autrefois. Sinon, il mourra sûrement en bas, poignardé ou abattu par une balle traîtresse.
Columbia semble être un lieu paradisiaque, mais ce n'est qu'une illusion. Dans cette ville flottante, le racisme prospère, et l'on vénère le fondateur de Columbia, Monsieur Comstock, que l'on considère presque comme un dieu, tandis que Jefferson, Washington et Franklin sont honorés comme de véritables prophètes. De plus, la ville est envahie par des séparatistes d'un groupe mystérieux appelé Vox Populi, prêts à tuer des gens et à semer la terreur. En d'autres termes, l'atmosphère est loin d'être joyeuse. Sentaint qu'il va bientôt connaître divers désagréments, DeWitt se lance néanmoins à la recherche d'Elizabeth – une fille dotée de capacités uniques. Il n'a pas d'autre choix, car elle est son passeport vers la terre où l'attendent des créanciers impitoyables.
BioShock Infinite se distingue des deux premiers jeux de la série par ses vastes espaces ouverts et une abondance de soleil. Les lieux sombres et confinés existent également, mais ils sont moins nombreux. Les déplacements entre les plateformes volantes (la ville est divisée en îlots) se font principalement grâce aux Sky-Lines – des chemins de fer aériens qui s'étendent au-dessus de Columbia. Le nombre d'ennemis a augmenté, et presque tous sont armés d'armes à feu. Comme dans les précédents volets de BioShock, dans BioShock Infinite, les joueurs peuvent découvrir des éléments de l'histoire à travers des dispositifs d'enregistrement audio spéciaux – dans BioShock Infinite, ils s'appellent Voxephones.
Au lieu de plasmides actifs, BioShock Infinite a introduit des Vigors – des compétences de combat spéciales que DeWitt acquiert au cours de son voyage. Les Vigors possèdent des fonctionnalités de combat primaire et secondaire, et il est possible d'acheter des modificateurs spéciaux pour eux. Le slot de la sérum EVE a été remplacé par le Sel (Salt). Une jauge d'armure a également été ajoutée. Les tonics passifs ont disparu, mais des Gears sont apparus. Comme les tonics des anciens jeux de la série, ils offrent différentes compétences passives.