BioShock Infinite – é um jogo de computador multiplataforma do gênero shooter em primeira pessoa com elementos de RPG, desenvolvido pelo estúdio Irrational Games e publicado pela 2K Games em 26 de março de 2013. O editor na Rússia: "1С-СофтКлаб". BioShock Infinite é o terceiro jogo da série BioShock.
A história de BioShock Infinite se desenrola nas vastidões da cidade flutuante chamada Colômbia. No início do século 20, os Estados Unidos da América construíram uma única polis voadora, que se tornou a personificação do poder do estado. Mas o triunfo durou pouco. Por razões desconhecidas, Colômbia desapareceu do campo de visão das pessoas, e quanto mais se procurava, menos se encontrava. Apenas alguns poucos tinham informações sobre a localização da Colômbia. Foi eles que deram dicas a Dewitt (o protagonista de BioShock Infinite) sobre onde procurar a cidade e, ao mesmo tempo, sugeriram como chegar lá.
O protagonista de BioShock Infinite é um ex-detetive da famosa agência Pinkerton, que se encontrou em uma situação extremamente difícil, relacionada a uma grande dívida financeira. Para melhorar sua situação financeira, ele voa para a polis aérea, onde deve encontrar uma garota chamada Elizabeth. Se Dewitt conseguir encontrar Elizabeth e depois trazê-la de volta à terra, ele poderá saldar suas dívidas e recuperar sua vida anterior. Se não conseguir, seguramente morrerá lá embaixo, sendo esfaqueado ou atingido por uma bala traiçoeira.
A Colômbia parece um lugar paradisíaco, mas isso é apenas à primeira vista. Na cidade flutuante, o racismo prospera, venerando o fundador da Colômbia, o senhor Comstock, que é considerado quase um deus, enquanto Jefferson, Washington e Franklin são reverenciados como verdadeiros profetas. Além disso, no território da cidade atuam separatistas de um misterioso grupo chamado Vox Populi, que não hesitam em matar pessoas e realizar atos de intimidação. Em termos simples, a atmosfera não é exatamente alegre. Sentindo que em breve encontrará diversos tipos de problemas, Dewitt ainda decide procurar Elizabeth – a garota que possui habilidades únicas. Não há nada a fazer, pois ela é seu passaporte para a terra onde Dewitt está ansiosamente aguardado por credores malvados.
BioShock Infinite se destaca dos dois primeiros jogos da série por ter espaços abertos e abundância de sol. Ambientes sombrios e fechados também aparecem, mas não são muitos. As movimentações entre plataformas flutuantes (a cidade é dividida em ilhas separadas) são em sua maior parte realizadas por meio das chamadas Sky-Lines – ferrovias aéreas que se estendem sobre a Colômbia. Os inimigos aumentaram em número, e quase todos estão armados com armas de fogo. Assim como nas partes anteriores de BioShock, em BioShock Infinite, é possível descobrir detalhes da trama através de dispositivos de gravação de áudio especiais – em BioShock Infinite, eles são chamados de Voxephones.
Em vez de plasmids ativos, BioShock Infinite introduziu os Vigors – habilidades de combate especiais que Dewitt adquire durante sua jornada. Os Vigors têm funcionalidades de combate primárias e secundárias, e modificadores especiais podem ser comprados para eles. O lugar do serum EVE foi ocupado pelo Sal (Salt). Adicionalmente, foi adicionada uma barra de armadura. Os tônicos passivos desapareceram, mas os Gears apareceram. Eles, assim como os tônicos nos jogos anteriores da série, oferecem várias habilidades passivas.