Elizabeth, a imagem que serviu de principal inspiração para os artistas do jogo (nova versão de 23.08.11)

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Olá a todos! Hoje vamos nos aprofundar nos detalhes da criação de um dos principais personagens do jogo [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) da Irrational games.

Anna (Ormeli) Rússia

(Melhor cosplay da Elizabeth até agora)

O cosplay russo está vivo! E vai continuar vivendo, droga! Anna nessas fotos está simplesmente espetacular, uma semelhança perfeita! Nota 10 da minha parte, e eu acho que NÃO MENOR que isso dos usuários do portal gamer.ru.

Elizabeth virtual

E, finalmente, a verdadeira Elizabeth, cujo visual inspirou os desenvolvedores

(agradeço ao usuário com o apelido Mixonoid pela foto)

Como você sabe, no meu post anterior, eu mencionei que a principal inspiração para a personagem virtual Elizabeth do novo Bioshock foi uma certa garota, cujo nome é um mistério, mas que todos puderam ver pessoalmente na conferência de jogos PAX East 2011. (detalhes podem ser encontrados no meu post anterior sobre PAX East 2011)

Peço desculpas pelo erro grosseiro. A garota na primeira foto não é a modelo americana Victoria de Los Angeles, mas nossa compatriota Anna Maleva com o apelido Ormeli. Mil milhões de desculpas, a informação incorreta foi encontrada por mim no portal GameMAG, espero que eles também tenham editado a notícia.

Agora minha tarefa é comparar todas as três imagens que reuni aqui.

A verdadeira Elizabeth, na minha opinião, é a melhor; todas as características do rosto são praticamente as mesmas, o nariz, os lábios, e nem preciso mencionar o busto, isso não cabe a mim julgar, apenas uma falha, o traje da garota na primeira foto é melhor, o corpete não é tão apertado e praticamente não esconde todas as "virtudes", e a cor da capa é mais clara e vibrante, embora aqui, sem dúvida, tudo dependa da iluminação correta, pois Anna foi fotografada na rua, enquanto a garota da conferência estava em um ambiente fechado.

Sobre a Elizabeth virtual, eu não digo nada, o visual é muito perfeito. Seios grandes, cintura fina, rosto sensível, triste e preocupado. Este é o resultado do trabalho dos modeladores 3D.

Minha escolha pessoal é a garota da conferência, aparência atraente, traços faciais delicados, e ela é muito cativante!

Obrigado pela atenção, senhores!