Elizabeth - postać, która stała się głównym źródłem inspiracji dla artystów gry (nowa wersja z 23.08.11)
Cześć wszystkim! Dziś zagłębimy się w szczegóły tworzenia jednej z głównych postaci gry [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) od Irrational Games.
Anna (Ormeli) Rosja
(Najlepszy cosplay Elżbiety w tym czasie)
Rosyjski cosplay żyje! I będzie żył, cholera! Anna na tych zdjęciach jest po prostu niesamowita, idealne podobieństwo! 10 punktów ode mnie osobiście, a sądzę, że NIE MNIEJ od użytkowników portalu gamer.ru
Elżbieta wirtualna
I wreszcie, Elżbieta prawdziwa, której wizerunek posłużył jako inspiracja dla twórców
(za udostępnienie tego zdjęcia dziękuję użytkownikowi o niku Mixonoid)
Jak wam wiadomo, w moim poprzednim poście było powiedziane, że głównym wzorem wirtualnej dziewczyny Elżbiety z nowego Bioshock była pewna dziewczyna, której imię to zagadka, ale którą wszyscy mogli zobaczyć na targach gier PAX East 2011. (sz szczegóły znajdziesz w moim poprzednim poście PAX East 2011)
Przepraszam za poważny błąd. Dziewczyna na pierwszym zdjęciu nie jest amerykańską modelką Wiktorią z Los Angeles, ale naszą rodaczką Anną Mołewą z nickiem Ormeli. Tysiąc milion przeprosin, błędne informacje znalazłem na portalu GameMAG, mam nadzieję, że oni też poprawili wiadomość.
Teraz moim zadaniem jest porównać trzy wizerunki, które zebrałem tutaj w całość.
Prawdziwa Elżbieta, moim zdaniem najlepsza, praktycznie wszystkie cechy twarzy się pokrywają, nos, usta, o biuście nie wspominam, nie mi to oceniać, tylko jedno niedopatrzenie, strój dziewczyny z pierwszego zdjęcia jest lepszy, gorset nie jest tak ciasny i praktycznie nie zakrywa wszystkich "wdzięków", a kolor peleryny jest jaśniejszy i bardziej wyrazisty, chociaż tutaj na pewno wszystko sprowadza się do odpowiedniego oświetlenia, ponieważ Annę fotografowano na zewnątrz, a dziewczynę z wystawy jednak w zamkniętej, ciemnej przestrzeni.
O wirtualnej Elżbiecie nic nie mówię, wizerunek jest zbyt idealny. Duży biust, cienka talia, zmysłowa twarz, smutna i zmartwiona. To wynik pracy modelarzy 3D.
Mój osobisty wybór to dziewczyna z wystawy, atrakcyjna wyglądem, urocze rysy twarzy, jest bardzo przyciągająca!
Dziękuję za uwagę, panowie!