Le personnage d'Elizabeth, qui a été la principale source d'inspiration pour les artistes du jeu (nouvelle version du 23.08.11)

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Bonjour à tous ! Aujourd'hui, nous allons plonger dans les détails de la création de l'un des principaux personnages du jeu [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) d'Irrational Games.

Anna (Ormeli) Russie

(Meilleur cosplay d'Elizabeth à ce jour)

Le cosplay russe est vivant ! Et il continuera à vivre, bon sang ! Anna sur ces photos est simplement incroyable, un parfait rapprochement ! 10 points de ma part personnellement, et je pense PAS MOINS de la part des utilisateurs du portail gamer.ru

Elizabeth virtuelle

Et enfin, Elizabeth réelle, dont le look a inspiré les développeurs

(Je remercie l'utilisateur avec le pseudo Mixonoid pour la fourniture de cette photo)

Comme vous le savez, dans mon post précédent, il a été dit que la principale inspiration pour la fille virtuelle Elizabeth du nouveau Bioshock était une certaine fille, dont le nom est un mystère, mais que tout le monde a pu voir de ses propres yeux lors de l'exposition de jeux PAX East 2011. (les détails se trouvent dans mon post précédent sur PAX East 2011)

Je présente mes excuses pour cette grave erreur. La fille sur la première photo n'est pas le mannequin américain Victoria de Los Angeles, mais notre compatriote Anna moleva sous le pseudo Ormeli. Mille millions d'excuses, des informations incorrectes ont été trouvées par moi sur le portail GameMAG, j'espère qu'ils ont aussi édité la nouvelle.

Maintenant, ma tâche est de comparer les trois looks que j'ai rassemblés ici.

La véritable Elizabeth, à mon avis, est la meilleure, presque toutes les caractéristiques du visage correspondent, le nez, les lèvres, je ne parle même pas de la poitrine, ce n'est pas à moi d'en juger, juste une erreur, le costume est meilleur chez la fille de la première photo, le corset n'est pas si serré et ne cache pratiquement pas toutes les "merveilles", et la couleur de la cape est plus claire et plus vive, bien que ici, tout soit sans doute une question d'éclairage, car Anna a été photographiée dehors, alors que la fille de l'exposition l'a été dans un espace clos.

Je ne parle même pas de la Elizabeth virtuelle, le look est trop parfait. Grande poitrine, taille fine, visage sensuel, triste et inquiet. C'est le résultat du travail des modeleurs 3D.

Mon choix personnel - la fille de l'exposition, apparence attrayante, traits de visage adorables, et elle est très captivante !

Merci pour votre attention, Messieurs !