伊丽莎白形象,成为游戏艺术家的主要灵感(2023年8月23日的新版本)

content auto translated from {from}

大家好!今天我们将深入探讨由Irrational Games制作的游戏[Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite)中其中一个主要角色的创作细节

安娜(Ormeli) 俄罗斯

(目前最好看的伊丽莎白的cosplay)

俄罗斯的cosplay活着!并且肯定还会继续活下去!安娜在这些照片中简直绝了,完美的相似度!我个人打10分,我认为gamer.ru门户的用户们也至少能给同样的分数。

虚拟的伊丽莎白

最后,真实的伊丽莎白,她的形象也激发了开发者的灵感

(感谢昵称为Mixonoid的用户提供此照片)

如您所知,我在之前的帖子中提到,虚拟女孩伊丽莎白的原型是某位女孩,她的名字是个谜,但大家都能够在2011年PAX East游戏展上看到她。(详细信息请查看我之前的帖子PAX East 2011)

我为犯下的粗心错误表示歉意。第一张照片中的女孩并不是来自洛杉矶的模特维多利亚,而是我们的同胞安娜·莫列娃,昵称为Ormeli。一千一百万次抱歉,我在GameMAG门户上找到的错误信息,希望他们也修改了这条消息。

现在我的任务是将我这里收集的所有三个形象进行比较。

在我看来,真正的伊丽莎白是最好的,几乎所有的面部特征都有相似,鼻子、嘴唇都一样,胸部就不我来评判了,只有一个小失误,第一张照片中的女孩的服装更好, corset不那么紧,几乎没有遮住所有的“美好”,而斗篷的颜色则更亮更鲜艳,尽管这里的所有细节无疑都与正确的照明有关,因为安娜是在户外拍的,而展会里的女孩毕竟在封闭的室内。

至于虚拟的伊丽莎白,我就不多说了,她的形象实在是太完美了。丰满的胸部,纤细的腰身,性感的面容,忧郁而焦虑。这是3D建模师的成果。

我个人的选择是展会中的女孩,吸引人的外表,甜美的面容,她实在是太有吸引力了!

感谢您们的关注,诸位!