«মাস্টার এবং ছুরি». ছুরি ব্যবহারের গাইড।

content auto translated from {from}


ছুরি। এই শব্দে প্রতিফলিত হয় সূক্ষ্মতা, সাহস এবং বিপজ্জনকতা। একটি ছুরির একটি ধারায় আপনি আছেন, আর অপর ধারায় মৃত্যু। হাতে ছুরি নিয়ে যোদ্ধা মৃত্যুর নৃত্যে ঘুরতে পারেন, যা উত্তেজনা এবং আনন্দে পূর্ণ। আমাদের উচ্চ প্রযুক্তির যুগে ছুরির মাধ্যমে হত্যাকাণ্ড, যেখানে একটি আরেকজনকে দেখা প্রয়োজনও নেই, এমন “প্রাথমিক” পদ্ধতি অনেক মূল্যবান, এবং হৃদয়ে ক্ষতিগ্রস্তের বিশেষভাবে দুর্বল করে।

কিছু মানুষ বলেন, পিঠে হত্যা করা নীতিহীন, ইঁদুরের মতো, এবং সরাসরি প্রধান লক্ষ্যগুলির প্রতি মনোযোগ দেওয়া এভাবে খুনের স্ট্যাটিস্টিক বৃদ্ধি করা এবং দলের জন্য অপ্রয়োজনীয়। খেলার অসংখ্য শৈলী রয়েছে এবং প্রতিটি অত্যন্ত ব্যক্তিগত এবং অল্প অপরিচিতদের দ্বারা সম্পূর্ণরূপে বোঝা যায় না, কিন্তু আমি আপনাকে আমার চিন্তা এবং ছুরি নিয়ে খেলার শৈলী বোঝাতে চেষ্টা করব।



ছুরি আপনার জন্য আগুনের লাঠি নয়, সুতরাং মাঝে মাঝে, নিজের ইচ্ছার বিরুদ্ধে, যেমন, সীসার বৃষ্টির নিচে দৌড়ানোর সময়, শত্রুর সাথে কাছের যোগাযোগে যেতে হয় (খারাপ কিছু ভেবো না, এই!). ূর্বের চেয়ে সবচেয়ে গুরুত্বপুর্ণ ফ্যাক্টরগুলো হল গতি এবং গোপনীয়তা। ম্বা চলাফেরার প্রয়োজন মেটানোর জন্য সেরা স্পেশালাইজেশন হল “পাল্টা ফিরে সরে যাওয়া” (যাকে "দ্রুত প্যান্ট" বলে, কেন সেটা বলা হচ্ছে জানতে চাইবেন না)। এর সাথে, যোদ্ধা (অথবা তার পুরো দল, বিশেষ দ্রুত প্যান্ট স্পেশালাইজেশন দ্বারা সঠিক স্তরে উপলব্ধ, যেমন চীনা বাজারে) স্প্রিন্ট করার সময় দ্রুত চলতে পারে, যা শত্রুর গুলির কবল থেকে আশ্রয়ে লুকানোর সময় খুব উল্লেখযোগ্য হয়ে ওঠে অথবা শত্রুর পেছনে অদৃশ্য হয়ে প্রবেশ করতে।



এখন দ্বিতীয় অতি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় - মাস্কিং। এখানে সবকিছু অশ্লীলভাবে সহজ – কামফ্লাজের নির্বাচন! আমি সুপারিশ করি আপনার পরিবেশের জন্য উপযুক্ত রং বাছাই করুন, যেমন “মরুভূমি” শুধু মরুভূমির পরিবেশে, এবং “শহুরে” শহরে। এটি একটি স্পষ্ট মন্তব্য হলেও, এটি কম উপকারী নয়।

মাস্কিং সম্পর্কে কথা বলতে গেলে উল্লেখ করতে হয় যে কিছু ব্যক্তি (বিশেষ করে যারা 1-15 স্তরে পৌঁছেছে, এঁদের েবনশৈলীর কারণে) কখনোই কামফ্লাজের ভ্যারিয়েন্টগুলি পরিবর্তন করে না এবং অন্ধকার-অন্ধকার শহরাঞ্চলে মরুভূমির “ডিফল্ট” ভ্যারিয়েন্টে ঘুরে বেড়ায়। যদিও আমি নিজেও এটা করি, যেকোনো স্থানে নাবিকের কামফ্লাজ পছন্দ করি, শুধু পানির উপর নয়, যা নিয়ে আমি নিজেকে দোষারোপ করি, কিন্তু এটি পরিত্যাগ করতে পারি না, যদিও এটি ফ্যাশন এবং শৈলীর প্রশ্ন।



র নিজস্ব অর্কটিক্যাল ছুরি, M9 বেয়ারক তৈরির ভিত্তিতে তৈরি, একটি আকর্ষণীয় অস্ত্র যার জটিল ব্যবহার কৌশল রয়েছে। এটি পিস্তলের সাথে ক্ষয়শীলতার সম্পর্কিত, কিন্তু এটি শুধুমাত্র এতটাই ভিন্ন যে, ছুরির মাথায় মাথায় গুলি করার বোনাস, উচ্চ গতি এবং দূর থেকে আক্রমণের সুবিধা নেই। “সামনে আক্রমণ” করতে, “রিয়ালিজম” মোডে দুটি আঘাত যথেষ্ট, আর “নরমাল” মোডে তিন চারটি (পোস্ট লেখা হয়েছে অতীত সময়ের মধ্যে), এবং পিছন থেকে আক্রমণ করলে, যে কোনও স্তরে মাত্র একটি প্রয়োজন, ফলে এটি একটি সুন্দর হত্যা অ্যানিমেশন যুক্ত করে, যার মধ্যে আপনি সম্পূর্ণ নির্মম এবং অসহায় হতে থাকবেন, আর ভিক্টিম দ্রুত হত্যা হয়ে যাবে কোন গুরুতর প্রতিক্রিয়া না হওয়া পর্যন্ত।

কিন্তু আপনার প্রতিপক্ষ অপেক্ষা করবে না, যতক্ষণ আপনি তাকে সুইস চীজে পরিণত করেন, এবং, সম্ভবত সে আপনাকে গুলি করবে, অথবা একটি সৌজন্যতার কারণে ছুরি বের করবে, যা খুবই বিরল। সম্মুখ আক্রমণে একমাত্র পরিস্থিতি ব্যবহারের সুপারিশ করা হয় - হতাশা কপালের উপর ভিত্তি করে (৫০/৫০ কাজ করে), অথবা আরো সহজেই পিস্তল বের করা, যদি আপনার জীবনের গুরুত্বপূর্ণ হয় শত্রুর ঝলমল এবং সোনালী মেডেল নিচের দিকে, এবং অবশ্যই নিজেকে একজন বিধানকের হিসেবে পরিচয় করানোর সুযোগ।

কার্যকর খেলার জন্য, আপনাকে দ্রুত, অদৃশ্য এবং পরিবেশের প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে, এবং সর্বদা শত্রুর পেছনে আক্রমণ করতে হবে (এই, আবার আপনি আরেকটি বিষয়ে কিছু ভাবলেন, বিকৃতমনস্ক!). আপনার জন্য কোন মানসিক বাধা এবং পক্ষপাতিত্ব থাকা উচিত নয় - জানালায় ঝাঁপিয়ে পড়ুন আপনার এবং আপনার শিকারের মধ্যে দূরত্ব কমানোর জন্য, একাকী দাঁড়ানো উদ্ভট শত্রুর দিকে মেশিনগানের গুলি দৌড়ান, এবং পরিস্থিতির দিকে লক্ষ রেখে এরকম আরও করুন, যা মনে রাখবেন যে এটি আপনার খেলা এবং আপনার নিয়ম, যার সম্পর্কে প্রতিপক্ষ তখনও জানে না।



খন এই ধরনের প্রবাহের জন্য মূল ক্লাস নির্বাচন করার সময় এসেছে। আমি একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেব: মোট ৪ টি উন্নত এবং সুসংগঠিত ক্লাস আছে: ইঞ্জিনিয়ার, সাপোর্ট, শটগান এবং স্নাইপার। ছুরি মাস্টার এখন বুঝতে পারবে, এই তালিকায় স্নাইপার শেষ অবস্থানে হলেও, তবে তা গুরুত্বে নয়, তাই আমরা এটি গ্রহণ করি, কারণ স্নাইপার সরঞ্জামে প্রচুর উপকারী জিনিস রয়েছে, যেমন – ম্যানিয়াক পুনরুজ্জীবন এবং গতিশীলতা সেন্সর (বিশেষ বিকৃতদের জন্য – ড্রোন)।

রেডিও বাকি দলে রিজেনারেশন করার স্থান নির্দিষ্ট করে, যা শত্রুর পিছনের দিকে একটি মোবাইল রিসপন পয়েন্ট তৈরি করে। এর মাধ্যমে প্রতিটি অসফল হামলার পরে আপনার পুরানো এবং বিরক্তিকর বেসে রিজেনারেশন করতে হয় না এবং বিপদজনক সফরে যান, যেখানে ৬৫% পর্যন্ত আপনাকে মেরে ফেলা হতে পারে (হ্যাঁ, দুঃখজনক ব্যক্তিগত পরিসংখ্যান, কিন্তু কেউ বলেনি এটি সহজ হবে)।

শুধুমাত্র কিছু নিয়ম পালন করেই ওই ৩৫% এর মধ্যে প্রবেশ করতে পারেন: ১) আপনার নতুন সিদ্ধান্তের বিরুদ্ধে ছুরি মাস্টার সম্পর্কে ভুলবেন না; ২) সবকিছু দ্রুত এবং পরিষ্কারভাবে করুন; ৩) প্রথম নিয়ম অনুসরণ করুন এবং অপ্রয়োজনীয় প্রকাশ্যে সংঘর্ষে লড়বেন না, এবং যদি প্রয়োজন বোধ করেন, তবে সেই অস্ত্র ব্যবহার করুন যা আপনি ব্যবহার করতে জানেন।



আরেক, এই সমস্ত নিয়ম মেনে চললে, আপনি প্রতিপত্তির কেন্দ্রে পৌঁছে গেছেন। তখন কি করবেন? পুনরুজ্জীবনের ম্যানিয়াকের কথা মনে করে সেটিকে শত্রুর দক্ষতার এক কোণে স্থাপন করুন, যেখানে কোন বুদ্ধিমান মানুষ তাদের সায়ের দিকে যাবে না! স্থাপন করার পর, তৎক্ষণাৎ মোবাইল পুনরুজ্জীবনের পরিবেশ ছেড়ে বের হয়ে যান এবং সেখানে আর উপস্থিত হবেন না। যখন শত্রুর বেস আপনার আবাস হয়ে যায়, তখন আপনার নতুন দলের সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ ঘটনাবলী জানার জন্য শৃঙ্খলায় যাওয়ার জন্য গতিশীলতা সেন্সর স্থাপন করা উচিত। আবারও, সবচেয়ে বিকৃত এজেন্টরা ড্রোন ব্যবহার করে শত্রুর বেসের চারপাশের প্রতিটি জমি এত সহজে পেতে পারেন।

এখন আরেকটি কাজ হল দ্রুত চলাফেরা করা, প্রায় একটি গ্যাংস্টার হিসাবে, নিজের অঞ্চলে দোকান বন্ধ করতে, ভিন্ন ভিন্ন শত্রুর সারিগুলির সাথে যোগাযোগ করা, যা এই অভিজ্ঞতার সাথে প্রতিটি নকশার জন্য আলাদা হবে। একজন ন্যায়বিচারী স্নাইপারস বা পিছন থেকেই আক্রমণকারীদের মধ্যে নির্বোধ সহায়তাকারীদের পেছনে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারেন, যা ট্রেন দিয়ে শান্তিতে আসল ব্যবসায়ীদের ভেবেছ। যদি আপনার দিকে শত্রুর লোক চলে আসে (কেবল “ডিফল্ট” কামফ্লাজে), প্রথমে গুলি করার চেষ্টা করবেন না, সে হয়তো পাশ কাটিয়ে যাবে এবং কৃষ্ণাঙ্গের ঠান্ডা রান্নায় নিহত হবে, হৃদয়ে ক্ষত প্রাপ্ত হয়ে সত্যি ও অর্থ নিয়ে, পরবর্তীতে মানুষদের একবার বিশ্বাস করতে পারবেন না (আবার ১-১৫ স্তর)।



সময় যাপনে হাতাহাতি করে, আপনি পুরস্কার পাবেন, যা হল আপনার ব্যক্তিগত যোদ্ধার মেডেল, যা এই সুন্দর অস্ত্রের মাধ্যমে আপনি মারা যাওয়া শত্রুর সংখ্যাকে কার্যকরভাবে প্রদর্শন করবে। এটি পেতে হলে, “হাতাহাতির সাফল্য” প্যাচটি ৩০ বার মালিকানাধীন হয়ে শত্রুদের মেরে ফেলতে হবে।

এখন মনে হচ্ছে আমি “মাস্টার এবং ছুরি” শৈলীর সমস্ত মূল বিষয়গুলির উপর প্রতিষ্ঠিত হয়ে গেছি এবং আপনাদের সামনে বিদায় নিতে পারি, প্রিয় পাঠকগণ। যদি কোন প্রশ্ন হয় তবে দয়া করে নিচে উৎপন্ন করুন।