"Master and Knife" คู่มือการใช้มีด.

content auto translated from {from}


มีด ในคำนี้สะท้อนถึงความปราณีต ความกล้าหาญ และอันตราย ที่หนึ่งของมีดคือคุณ ขณะที่อีกด้านคือความตาย นักสู้ที่ถือมีดในมือสามารถหมุนวนในระบำแห่งความตายที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นและความสุข การฆ่าด้วยมีดในยุคเทคโนโลยีสูงของเรา ซึ่งบางครั้งไม่จำเป็นต้องเห็นหน้ากัน การใช้วิธี “ดิบ” นี้กลับมีค่าใช้จ่ายสูง และทำให้ผู้ที่ถูกมีดตัดใจหนักใจอย่างยิ่ง

บางคนบอกว่าการฆ่าจากด้านหลังไม่ยุติธรรม เหมือนกับการเป็นหนูตัวเล็ก และการมองข้ามการทำให้บรรลุเป้าหมายหลักนั้นเป็นเพียงการเก็บฟรากและไม่มีประโยชน์ต่อทีม มีสไตล์การเล่นไม่รู้จบ และแต่ละสไตล์ก็เป็นเรื่องส่วนบุคคล แต่อาจไม่เข้าใจทั้งหมด แต่ฉันจะพยายามสื่อสารความคิดและสไตล์ของฉันในขณะเล่นด้วยมีด



มีดไม่ใช่ไม้ไฟ ดังนั้นบางครั้งจึงต้องเผชิญหน้ากับศัตรูในระยะใกล้ (อย่าคิดอะไรไม่ดีนะ!). ัจจัยที่สำคัญที่สุดในการบรรลุเป้าหมายนี้คือความเร็วและความซ่อนเร้น ักษณะการเคลื่อนที่ที่ดีที่สุดคือการเชี่ยวชาญ “การพุ่ง” (หรือที่เรียกว่า "กางเกงเร็ว" อย่าถามฉันว่าทำไม) ด้วยมัน นักสู้ (หรือทั้งกลุ่มของเขา หากได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นในระดับที่เฉพาะเจาะจงที่แบบจีนบนตลาด) จะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นในขณะที่วิ่ง ซึ่งสามารถเห็นได้ชัดเมื่อจำเป็นต้องซ่อนตัวจากกระสุนของศัตรูหรือป่ายเข้าไปในหลังบ้านโดยไม่ให้ใครเห็น



ในตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งสำคัญอีกอย่าง - การพรางตัว ทุกอย่างตรงไปตรงมามาก - เลือกพราง! แนะนำให้เลือกสีที่เข้ากับสภาพแวดล้อมของคุณ อย่างเช่น “ทะเลทราย” เฉพาะในสภาพแวดล้อมทะเลทราย และ “เมือง” ในพื้นที่เมือง แม้ว่าจะเป็นข้อสังเกตที่ชัดเจน แต่ก็ไม่ทำให้มันมีประโยชน์น้อยลง

เมื่อพูดถึงการพรางตัวก็ควรกล่าวถึงความจริงที่ว่า บางบุคคล (เจาะจงเรื่องคนที่มีแค่ระดับ 1-15 ซึ่งแสดงให้เห็นถึง ยุนของพวกเขา) ไม่เคยเปลี่ยนสีพรางเลย และแม้ในป่าคอนกรีตที่สุดมืดก็ยังสวมสีทะเลทราย “ค่าปกติ” ขณะที่ตัวเองก็มีบาปนี้เช่นกัน เลือกพรางตัวของนาวิกโยธินได้ทุกที่ และไม่ใช่แค่ในน้ำ จนตัวเองรู้สึกห่วง แต่ไม่สามารถเลิกใช้มันได้ แม้ว่านั่นจะเป็นเรื่องแฟชั่นและสไตล์!



มีดทหาร ทำจากพื้นฐานของมีดปลาย M9 เป็นอาวุธที่น่าสนใจพร้อมยุทธศาสตร์ที่ซับซ้อน มันมีค่าเทียบเท่ากับปืนในแง่ของความเสียหาย หากต่างก็ตรงที่มันไม่มีโบนัสในการยิงที่หัว ความเร็วในการยิง และการโจมตีจากระยะไกล ในตอนโจมตี “ตรงหน้า” ต้องใช้สองครั้งในระดับ “จริงจัง” และสามถึงสี่ครั้งในระดับ “ปกติ” ของเกม (นับตั้งแต่การเขียนฉบับนี้) และในการโจมตีจากด้านหลัง ใช้แค่ครั้งเดียวไม่ว่าจะยากแค่ไหน ซึ่งใช้นำไปสู่แอนิเมชันการฆ่าที่สวยงามในช่วงเวลาที่คุณจะไร้ความปราณีและไร้ความป้องกัน ขณะที่เหยื่อถูกฆ่าได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีการตอบสนองจากเพื่อนร่วมทีม

แต่อย่าลืมว่าศัตรูของคุณจะไม่รอให้คุณเปลี่ยนเขาเป็นชีสสวิส, และ ส่วนใหญ่แล้ว ก่อนอื่นจะยิงคุณทันที หรือจากความเป็นน้ำใจของอัศวิน เขาจะคว้าเอามีดให้กับคุณ ซึ่ง, ค่อนข้างจะเกิดขึ้นได้ยาก วิธีการโจมตีแบบตรงหน้าจึงแนะนำให้ใช้ในกรณีเดียว - ความสิ้นหวังด้วยการพึ่งพาดวง (50/50) หรือถ้าทำได้ง่ายกว่าคว้าอาวุธปืน หากชีวิตคุณมีค่ามากกว่ารายการรางวัลที่ระยิบระยับในแสงแดดของศัตรู และแน่นอนคือความสามารถในการเรียกตัวเองว่า ‘อัศวิน’

ในการเล่นอย่างมีประสิทธิภาพ คุณจะต้องกลายเป็นผู้เล่นที่รวดเร็ว ซ่อนตัว และเข้ากับสิ่งแวดล้อม และต้องเน้นการโจมตีจากด้านหลังอยู่เสมอ (เฮ้ คุณอีกครั้งคิดถึงอย่างอื่น หรือเปล่า!). ไม่มีขีดจำกัดที่สร้างความคิดในหัวของคุณในการเล่น - กระโดดออกจากหน้าต่างเพื่อลดระยะห่างระหว่างคุณและเหยื่อวิ่งผ่านกระสุนจากป้อมปืนไปยังศัตรูที่ไม่ค่อยมีสติ และอื่นๆ ตามสถานการณ์ อย่าลืมว่านี่คือเกมของคุณและนี่คือกฎของคุณ ซึ่งศัตรูยังไม่รู้สึกเลย



ถึง เวลาที่จะเลือกคลาสหลักสำหรับการบุกเช่นนี้ ฉันจะสรุปลักษณะ: มีทั้งหมด 4 คลาสที่ถูกวางแผนและบาลานซ์อย่างละเอียด: วิศวกร สนับสนุน ผู้จู่โจม และนักแม่นปืน ผู้มีดคนนั้นควรจะรู้ว่าชื่อนักแม่นปืนในรายการนี้คือคนสุดท้ายแต่ไม่น้อยในความสำคัญ ดังนั้นเราเลือกมัน เนื่องจากในการติดตั้งของนักแม่นปืนมีฟีเจอร์ที่มีประโยชน์มากมาย เช่น มานยัก การฟื้นคืนชีพและเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหว (สำหรับผู้ชอบการสอดแนม - UAV)

หมุดวิทยุอนุญาตให้กลุ่มคืนชีพที่จุดติดตั้ง ซึ่งสร้างจุดฟื้นแบบเคลื่อนไหวทันทีหลังศัตรูในฐานของพวกเขา ทำให้ไม่ต้องฟื้นคืนที่ฐานเดิมและน่าเบื่อครั้งแล้วครั้งเล่าและเริ่มการเดินทางอันตราย ซึ่งมีโอกาสถึง 65% ที่คุณจะถูกฆ่า (ใช่ สถิติเสียใจส่วนตัว แต่ไม่มีใครบอกว่ามันจะง่าย)

การเข้าร่วม 35% ที่เหลือสามารถทำได้เพียงโดยการปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้: 1) อย่าลืมเกี่ยวกับบทบาทใหม่ของคุณในฐานะผู้มีด; 2) ทำทุกอย่างให้รวดเร็วและสะอาด; 3) ปฏิบัติตามกฎแรกและไม่เข้าปะทะแบบเปิดโดยไม่จำเป็น และถ้าจำเป็น ให้ใช้ก็อาวุธที่คุณคุ้นเคย



สร้างงานและกฎเหล่านี้ คุณก็มาถึงใจกลางของความชั่วร้ายแล้ว ตอนนี้ต้องทำอย่างไร? คิดถึง มานยัก การฟื้นคืนชีพและติดตั้งมันในที่ที่มองไม่เห็นในพื้นที่ด้านหลังของฐาน ซึ่งไม่มีมนุษย์ที่มีความคิดเป็นธรรมชาติจะเข้าไป! หลังจากติดตั้งแล้วควรออกจากบริเวณที่ตั้งของ respawn เคลื่อนที่และอย่าอยู่ใกล้เขาอีก เวลาที่ฐานศัตรูกลายเป็นฐานของคุณ คุณควรติดตั้งเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวในจุดเคลื่อนที่ของผู้เล่นคนอื่น เพื่อให้รับรู้ทุกเหตุการณ์ใน “ทีมใหม่” ของคุณ อีกครั้ง สำหรับสายลับที่ชอบก็บอบที่สามารถใช้ UAV จากอากาศเพื่อตรวจสอบแผนที่ทั้งหมดและพิสูจน์การปรากฏตัวของกลุ่มทหารศัตรูหรือตั้งแคมป์

ต่อไปคือการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ตลอดแนวเหมือนกับอาชญากรคอยคุ้มกันในร้านหาเงินไปรอบสถานที่เก่งที่เกิดขึ้นประจำของศัตรู ซึ่งรู้ตามประสบการณ์สำหรับแผนที่แต่ละแผนที่ ค้นหานักแม่นปืนที่โดดเดี่ยวหรือโจมตีจากด้านหลังไปยังกลุ่มของนักโจมตีที่อาจไม่สังเกตถึงศัตรูที่เงียบเข้ามาหรือไม่ความช่วยเหลือตามคำเรียกร้อง ถ้ามีทหารศัตรูในฐานข้าทางมุม (เฉพาะในพราง “ค่าเริ่มต้น”) พยายามอย่าเปิดไฟก่อน เขาอาจเดินผ่านและถูกฆ่าด้วยมีดซึ่งบาดแผลที่หัวใจในความหมายตรงและนัยของคำ หลังจากนั้นเขาจะไม่ไว้วางใจคน (อีกครั้งระดับ 1-15)



เมื่อเวลาผ่านไป การต่อสู้อย่างใกล้ชิดจะมอบรางวัลให้คุณ ซึ่งคือเหรียญเชิดหน้าชูตาของนักสู้ที่แสดงผลการฆ่าของศัตรูที่คุณได้ทำอย่างงดงามนี้ ด้วยวิธีนี้คุณต้องได้รับ “ความสำเร็จในการต่อสู้แบบใกล้” 30 ครั้ง ผลคือการฆ่าศัตรู 4 คนด้วยมีดในรอบเดียว

ดูเหมือนว่าสำหรับตอนนี้ ฉันได้ครอบคลุมทุกแง่มุมหลักของสไตล์ “ปรมาจารย์และมีด” และตอนนี้ฉันสามารถขอให้ลาก่อนกับคุณผู้อ่านที่รัก หากมีคำถามโปรดพูดออกมาในด้านล่าง.