«Usta ve Bıçak». Bıçak kullanma kılavuzu.

content auto translated from {from}


Bıçak. Bu kelimede zarafet, cesaret ve tehlike yansıyor. Bir ucunda sensin, diğerinde ölüm. Bıçaklı bir savaşçı, ölüm dansında dönebilir; dolu dolu heyecan ve zevkle. Bıçakla öldürmek, yüksek teknoloji çağında, birbirimizi görmenin bile gerekli olmadığı bir dönemde, bu “ilkel” yöntem oldukça pahalıdır ve kalp bölgesinden bıçaklanan kişiyi özellikle yaralar.

Bazı insanlar, arkadan vurmanın adil olmadığını, fare gibi bir şey olduğunu söyler. Doğrudan birincil hedefleri göz ardı etmenin ise, sadece öldürme sayısını artırmak ve takım için faydasız olmak olduğu söylenir. Sayısız oyun tarzı vardır ve her biri son derece bireyseldir, çevredekiler tarafından tam anlamıyla anlaşılamayabilir, ancak ben size bıçakla oynama düşüncemi ve tarzımı aktarmaya çalışacağım.



Bıçak, ateşli bir silah değil, bu yüzden bazen kendi isteğimiz olmadan, örneğin, kurşun yağmurunun altında koşarken, düşmanla yakın temasa geçmek zorunda kalıyoruz (kötü düşünme, hey!). Bu nedenle, bu hedefin gerçekleştirilmesinde en büyük rolü hız ve kaybolma faktörleri oynar. Hızlı hareket etme ihtiyacını en iyi şekilde karşılayan uzmanlık “sıçrama”dır (diğer adıyla “hızlı pantolon”, neden böyle adlandırıldığını sormayın). Bu uzmanlık ile, savaşçı (ya da belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra, hızlı pantolon uzmanlığı ile donatılan bir takım) sprint sırasında daha hızlı hareket eder; bu, düşmanın kurşunlarından saklanmak veya düşmanın arkasına gizlice girmek gerektiğinde belirginleşir.



Şimdi diğer önemli konuda – kamuflaj. Burada her şey aşırı basit – kamuflaj seçimi! Ortamınıza uygun bir kamuflaj almak en iyisidir; yani, “çöl” sadece çöl ortamlarında, “şehir” de şehirde giyilmelidir. Bu belki de bariz bir gözlem, ama yine de bu durumun faydasız olduğunu söylemek doğru olmaz.

Kamuflajdan bahsederken, 1-15 seviyeye ulaşmış bazı bireylerin (özellikle genç olanların) kamuflaj türlerini hiç değiştirmediğini ve en karanlık şehir ormanlarında “varsayılan” çöl varyasyonunu giydiğini belirtmek gerekir. Ben de bu konuda suçlu olduğum için, sadece suda değil her yerde denizci kamuflajını tercih ettiğimi kabul ediyorum; bunun için kendimi eleştiriyorum ama ondan vazgeçemiyorum, bu tamamen moda ve stil meselesi.



Asker bıçağı, M9 bayoneti baz alınarak tasarlanmış, kullanımı karmaşık ilginç bir silahtır. Kendisi tabanca ile karşılaştırılabilir hasar verir, ancak başa atış için bonusları, yüksek ateş hızı ve uzun menzil saldırıları yoktur. “Yüz yüze” saldırılarda, “gerçekçilik” modunda iki vuruş yeterlidir, “normal” zorlukta ise üç-dört vuruş yeterlidir (bu yazıyı yazarken), arkadan saldırdığınızda ise her zorlukta sadece bir vuruş yeterli olur ki bu da harika bir öldürme animasyonuyla sonuçlanır; bu esnada tamamen merhametsiz ve savunmasız olursunuz, kurbanınız ise ani bir şekilde öldürülür ve arkadaşlarından hızlı bir tepki alma şansı yoktur.

Ama rakibiniz, sizi peynir yapmak için beklemeyecek; büyük ihtimalle, sizi vuracak veya erkek kardeş dayanışması ile bıçağınızı alacak, ki bu pek sık olmaz. Yüz yüze saldırı yöntemi yalnızca bir durum için önerilir - çaresizlikle şansa dayalı bir hamle (başarı olasılığı 50/50), yoksa yaşam daha değerliyse, düşmanınızın parıldayan madalyalarını almayı tercih edin; ve tabii ki, kendinizi centilmen olarak adlandırma imkanınızı göz önünde bulundurun.

Verimli bir oyun için hızlı, gözden kaybolabilecek ve çevresine uyum sağlayabilen bir oyuncu olmanız gerekecek; her zaman düşmanı arkadan almayı düşünün (hey, yine başka bir şey düşündüğünü biliyorum, sapık!). Akılınıza herhangi bir engel veya önyargı gelmemeli – pencerelerden atlayarak kendinizi ve avınız arasındaki mesafeyi kısaltın, tek başına duran bir düşmana kurşun yağmuru altından geçin vb. Unutmayın ki bu sizin oyununuz ve sizin kurallarınız, düşmanınız henüz bunun farkında değil.



Zamanı geldi; bu tür baskınlar için ana sınıfınızı seçin. Kısa bir özet: Dört iyi tasarlanmış ve dengeli sınıf vardır: mühendis, destek, saldırı ve keskin nişancı. Bıçak ustası, bu listede keskin nişancının son sırada olduğunu ama önemsiz olmadığını anlamalı, bu yüzden bunu alıyoruz; çünkü keskin nişancı donanımında birçok faydalı ek ekipman vardır, özellikle de yeniden doğma merkezi ve hareket dedektörü (özellikle sapıklar için - İHA).

Radyo işareti, biriminizi kurulduğu yerden yeniden doğurmasını sağlar, bu da düşmanların üssünün hemen gerisinde hareketli bir yeniden doğuş noktası oluşturur. Bu sayede her başarısız baskından sonra kendi sıkıcı ve tanıdık üssünde yeniden doğmak zorunda kalmıyorsunuz; sizi, %65 olasılıkla öldürebilecek bir tehlikeli yolculuğa çıkarmayacak. (Evet, üzücü kişisel istatistik ama kimse bunun kolay olacağını söylemedi).

Kalan %35'lik kesime girmek için bazı kurallara uymanız gerekiyor: 1) yeni bıçak ustası kimliğinizi unutmayın; 2) Her şeyi hızlı ve temiz yapın; 3) ilk kuralı takip edin ve gerekmedikçe açık çatışmaya girmeyin; gerektiğinde ise, kullanmayı bildiğiniz silahı tercih edin.



Ve işte, bu kurallara uyarak, kötülüğün merkezine ulaşmış oldunuz. Şimdi ne yapacaksınız? Yeniden doğma merkezi ile ilgili hatırlayın ve düşmanın üssünün en uzak köşesinde, gözlerden uzak bir alana kurun; oraya kendi isteğiyle gidecek akıllı bir insan olmaz! Kurulumdan sonra, hemen mobil yeniden doğuş noktasının çevresinden ayrılın ve bir daha yanına uğramayın. Düşman üssünüz haline geldikten sonra, diğer oyuncuların hareket ettikleri yerlerde hareket dedektörlerini kurmayı düşünün, böylece “yeni” takımınızdaki tüm olaylardan haberdar olursunuz. Yine, en sapkın ajanlar hava gözlemcilerini kullanarak haritanın tamamını gözetleyebilir ve düşman askerlerinin yoğunlaştığı yerleri veya kamp alanlarını belirleyebilirler.

Sonrasında, düşmanların yoğunlaştığı yerler arasında, neredeyse bir gangster gibi dolaşmak gerekir; her harita için deneyim ile tanınarak. Yalnız sniperları avlayın veya düşmanın tekniklerinden birine kapanmadan onlara içeri girin, dikkat çekmeden arkasından yaklaşan bir düşman gibi. Eğer düşman üssünüzde bir rakip asker (sadece “varsayılan” kamuflajda) hareket ediyorsa, ilk atışı açmamaya çalışın; yanından geçip, kalbinde kesici bir yara alarak, daha sonra insanlara güvenmeyerek bir kenara atılabilir.



Zamanla, yakın dövüşlerden kazandığınız ödül, sizinle etkileşimde bulunan sayıyı gösteren bir nişan olacak; bıçakla 30 kez öldürmeyi başarmanız gerekmektedir. Bu başarının anlamı, bir turda 4 düşmanı bıçakla öldürmektir.

Görünüşe göre “usta ve bıçak” stilinin tüm ana detaylarını geçtim ve şimdi sizlere saygılarımı sunabilirim, değerli okuyucular. Herhangi bir sorunuz varsa lütfen aşağıda belirtin.