„Der Meister und das Messer“. Ein Leitfaden zur Verwendung des Messers.

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Messer. In diesem Wort spiegelt sich Raffinesse, Mut und Gefahr wider. Auf einer Klinge des Messers bist du, auf der anderen der Tod. Ein Kämpfer mit einem Messer in der Hand kann sich im Tanz des Todes bewegen, voller Begeisterung und Vergnügen. Ein Mord mit einem Messer in unserem Zeitalter der Hochtechnologie, in dem es manchmal nicht einmal notwendig ist, sich gegenseitig zu sehen, kostet so viel, dass diese „primitiven“ Methode besonders verletzt, wenn sie das Herz des Opfers trifft.

Einige sagen, dass es unehrlich ist, von hinten zu töten, akin einem Rattenfänger zu sein, und das Ignorieren der direkten Erfüllung primärer Ziele einfach das Anhäufen von Frags und damit nutzlos für das Team ist. Es gibt unzählige Spielstile, jeder ist absolut individuell und kann von anderen nicht ganz verstanden werden, aber ich werde versuchen, Ihnen meine Gedanken und meinen Stil beim Spielen mit der Klinge näherzubringen.



Ein Messer ist keine feurige Stange, deshalb muss man manchmal, auch gegen den eigenen Willen, wie zum Beispiel während eines Durchlaufs unter bleihaltigem Regen, mit dem Gegner in den Nahkampf gehen (denk nichts Schlechtes, hey!). Daher spielen Faktoren wie Geschwindigkeit und Unauffälligkeit die wichtigste Rolle bei der Erfüllung dieses Ziels. Die beste Stillung des Bedarfs an schneller Bewegung ist die Spezialisierung „Sprint“ (auch bekannt als „schnelle Hosen“, frag mich nicht warum). Mit ihr bewegt sich der Kämpfer (oder das gesamte Squad, das bei Erreichen eines bestimmten Levels mit der Spezialisierung schneller Hosen ausgestattet wird, a la Chinesen auf dem Markt) während des Sprints schneller, was spürbar ist, wenn man sich hinter einer Deckung vor den Kugeln des Gegners verstecken oder unbemerkt in die Flanke des Feindes eindringen muss.



Jetzt zum zweiten, nicht weniger wichtigen, Punkt – Tarnung. Hier ist alles bis zur Unhöflichkeit einfach – die Wahl der Tarnung! Ich empfehle, eine Bemalung zu wählen, die zu deiner Umgebung passt, also „Wüstenmuster“ nur in wüstenartigen Dekoren, und „städtische“ in städtischen. Auch wenn das eine offensichtliche Bemerkung ist, wird es dadurch nicht weniger nützlich.

Wenn es um Tarnung geht, sollte man das Faktum erwähnen, dass einige Individuen (insbesondere die, die nur Level 1-15 erreicht haben, und die Jugend dieser) nie die Tarnmuster wechseln und selbst in den dunklen, dunklen städtischen Dschungeln die „Standard“-Wüstenvariation zur Schau stellen. Obwohl ich selbst auch dabei bin, bevorzuge ich die Marine-Tarnung überall, nicht nur auf dem Wasser, weshalb ich mich auch selbst tadle, aber ich kann mich nicht davon trennen, auch wenn es inzwischen mehr eine Fashion- als eine Stilfrage ist.



Der militärische Messer an sich, der auf der Basis des M9 Bajonetts geschaffen wurde, ist eine interessante Waffe mit einer komplexen Nutzungstaktik. Es ist im Schadensvergleich mit einer Pistole vergleichbar, unterscheidet sich jedoch nur dadurch, dass das Messer keine Boni für Kopfschüsse, hohe Feuergeschwindigkeit und Fernangriffe hat. Bei einem Frontalangriff genügen zwei Schläge im „Realismus“-Modus und drei bis vier im „normalen“ Spielmodus (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Beitrags), während man von hinten angreift, dass man abhängig von der Schwierigkeit nur einen Schlag benötigt, was eine schöne Tötungsanimation zur Folge hat, während derer du absolut gnadenlos und schutzlos bist und das Opfer schnell getötet wird, ohne dass seine Gefährten rechtzeitig reagieren.

Aber dein Gegner wird nicht warten, bis du ihn in Schweizer Käse verwandelst, a, wird wahrscheinlich einfach dich erschießen oder aus gentlemanmäßiger Solidarität das Messer ziehen, was, übrigens, äußerst selten vorkommt. Der frontal empfohlene Angriff sollte nur in einem einzigen Fall genutzt werden - Ausweglosigkeit mit einem Fokus auf Glück (50/50 Chance), oder es ist einfacher, eine Pistole zu ziehen, wenn dir dein Leben mehr wert ist als die glänzenden und schimmernden Medaillen des Feindes, und selbstverständlich, um dich als Gentleman zu bezeichnen.

Für ein produktives Spiel musst du ein schneller, unauffälliger und auf die Umgebung bezogener Spieler werden und immer von hinten angreifen (hey, du hast wieder an etwas anderes gedacht, du Perverse!). Es sollten keine mentalen Barrieren und Vorurteile für dich existieren – springe aus Fenstern, um die Distanz zwischen dir und deiner Beute zu verkürzen, renne unter Maschinengewehrsalven zu einem einsam stehenden, unangemessenen Feind und ähnlichem je nach Situation, ohne zu vergessen, dass es dein Spiel ist und das deine Regeln sind, von denen der Gegner noch nichts ahnt.



Es ist an der Zeit, die Hauptklasse für solche Einsätze zu wählen. Ich gebe Ihnen eine kurze Beschreibung: Es gibt insgesamt 4 ausgearbeitete und ausgewogene Klassen: Ingenieur, Unterstützung, Sturmsoldat und Scharfschütze. Der Messermeister sollte bereits verstehen, dass der Scharfschütze in dieser Liste der letzte ist, aber nicht in der Bedeutung, also nehmen wir ihn, denn in der Scharfschützenausstattung gibt es eine Menge nützlicher Dinge, wie den Man*iac der Wiederbelebung und den Bewegungsmelder (für spezielle Perverse – die Drohnen).

Das Funkfeuer ermöglicht es dem Squad, sich am Installationsort wiederzubeleben, was einen mobilen Wiederbelebungspunkt direkt hinter den Rücken der Feinde auf deren Basis schafft. Dadurch muss man nach jedem gescheiterten Ausbruch nicht wieder auf der eigenen, langweiligen Basis wiederbelebt werden und sich auf eine gefährliche Reise begeben, bei der man mit einer Wahrscheinlichkeit von bis zu 65% getötet werden kann (ja, traurige persönliche Statistik, aber niemand hat gesagt, dass es einfach wird).

In die verbliebenen 35% kommt man nur durch die Einhaltung bestimmter Regeln: 1) Vergiss nicht deine neue Rolle als Messermeister; 2) Mach alles schnell und sauber; 3) Befolge die erste Regel und gehe nicht ohne Notwendigkeit in offene Konfrontationen, und wenn die Notwendigkeit eintritt, benutze die Waffe, die du beherrschst.



Und hier, wenn du all diesen Regeln gefolgt bist, bist du zum Herzen des Übels gelangt. Was jetzt tun? Denk an den Man*iac der Wiederbelebung und installiere ihn in einem versteckten Raum in der entferntesten Ecke der Basis, zu der aus eigenem Willen kein geistig gesunder Mensch gehen würde! Nach der Installation solltest du sofort die Umgebung des mobilen Respawns verlassen und dich nicht mehr in dessen Nähe zeigen. Wenn die Basis des Gegners deine Basis geworden ist, solltest du dort den Bewegungsmelder an Orten installieren, an denen sich andere Spieler bewegen, um über alle Ereignisse in deinem „neuen“ Team informiert zu bleiben. Wiederum können die perversesten Undercover-Agenten die Drohnen benutzen, um aus der Luft die gesamte Karte zu überblicken und die Hauptansammlungen gegnerischer Soldaten oder Camperlager zu entdecken.

Danach müsstest du einfach schnell pendeln, fast wie ein Gangster, der Geschäfte in der Nachbarschaft überwacht, zwischen den vermuteten Treffpunkten der Feinde, die mit der Erfahrung für jede Karte individuell erkannt werden. Auf der Suche nach einsamen Scharfschützen oder eindringen hinter die Reihe der Angreifer, die unter Umständen den friedlich von hinten herankommenden Feind nicht bemerken, und nicht die ersehnte Verstärkung. Wenn ein Soldat des Feindes in deiner Richtung auf der gegnerischen Basis zu dir kommt (ausschließlich in „Standard“-Tarnung), versuche nicht, das Feuer zuerst zu eröffnen, er könnte vorbeigehen und durch die Klinge des Messers sterben und eine Wunde am Herzen im wörtlichen und übertragenen Sinne erhalten, nachdem er den Menschen nicht mehr vertraut (wieder 1-15 Level).



Mit der Zeit werden Nahkämpfe dir auch eine Belohnung bringen, welche ein persönliches Abzeichen des Kämpfers mit interaktiver Anzeige der Anzahl der von dir getöteten Gegner mit dieser eleganten Waffe ist. Dafür musst du 30 Mal das Abzeichen „Nahkampferfolge“ erhalten, dessen Bedeutung ist, 4 Feinde mit dem Messer in einer Runde zu töten.

Es scheint, dass ich nun alle wesentlichen Details des Stils „Meister und Messer“ angesprochen habe und mich nun vor Ihnen verabschieden kann, liebe Leser. Bei Fragen bitte ich Sie, sie unten zu äußern.