「マスターとナイフ」。ナイフの使い方ガイド。

content auto translated from {from}


ナイフ。この言葉には、洗練さ、男らしさ、そして危険が反映されています。ナイフの一方の刃にはあなたがいて、もう一方には死があります。ナイフを持つ戦士は、興奮と快楽に満ちた死の舞踏の中で旋回することができます。現代のハイテク時代において、ナイフによる殺人は、お互いを見ることすら不要なほど「原始的」な方法であり、非常に高価で、刃で心を刺された者を特に傷つけます。

何人かは、背後から殺すのは卑怯で、ネズミのような行為だと言いますが、第一の目的を無視することは、単なるフラグ稼ぎでチームにとって無意味です。プレイスタイルは無数に存在し、各プレイヤーのスタイルは非常に個別的で、周囲の人々には完全には理解されないこともありますが、私は刀を使ったプレイスタイルと考えをあなたに伝えようとします。



ナイフは火の棒ではないため、自らの意志に反して、例えば鉛の雨の中を駆け抜けるときに敵と近接戦をする必要があります(誤解しないでください、ええ!)。こで、この目的を達成するために最も重要な要素は、スピードと気配りです。も迅速な移動を必要とする場合、「ダッシュ」特化が最適です(これを「すばやいズボン」と呼ぶこともありますが、理由を聞かないでください)。これにより、戦士(または特定のレベルを達成した場合、プレイヤーによって「すばやいズボン」を装備させられた部隊)は、スプリント中により早く移動でき、敵の弾から隠れたり、注意を引かずに敵の背後に忍び込む際に非常に重要です。



次に、もう一つ重要なこと、すなわち隠密行動についてですが、これは非常にシンプルです – カモフラージュの選択!周囲に合った迷彩を選ぶことをお勧めします。「砂漠の」カモフラージュは砂漠のシーンでのみ使用し、「都市の」は都市で使用してください。これは一見明白ですが、この事実がその効果を減少させることはありません。

隠密行動について話すと、一部の個人(特に1〜15レベルのプレイヤー、彼らのさを示す)について言及することが必要です。彼らは決してカモフラージュを変更せず、暗い都市のジャングルでもデフォルトの砂漠迷彩を着用することがあるのです。私自身もこのことに罪を犯しています。水の上だけでなくどこでもマリーナ迷彩を好みますが、そのことを自覚しているにも関わらず、手放すことができません。これはファッションやスタイルの問題です。



ムライナイフ自体はM9のベースに作られた興味深い武器で、複雑な使用戦術を持っています。それ自体はピストルと同程度のダメージがありますが、ヘッドショットのボーナス、高速発射および長距離攻撃の利点がありません。「正面から」の攻撃では、「リアリズム」モードでは2回の攻撃で済み、「ノーマル」モードでは3〜4回の攻撃が必要です(投稿時点での情報です)、背後から攻撃すると、どの難易度でも1回で済むため、美しい殺害アニメーションが伴います。このときあなたは絶対に容赦なく無防備であり、犠牲者は迅速に、仲間のすぐ反応もなく命を奪われます。

しかし、対戦相手はあなたが彼をスイスチーズにするのを待つことはありません。なたをただ撃ち殺すか、紳士の連帯感からナイフを引き抜くかもしれません(実際、これは非常に稀です)。正面攻撃の方法を利用すべき唯一の状況は、「絶望」に頼る際(50/50の確率が働きます)、そうでなければ命が敵の輝かしいメダルよりも大切であるなら、素直にピストルを引き抜く方が良いでしょう。もちろん、自分を紳士と呼べる機会でもあります。

生産的なプレイをするためには、迅速で目立たず、周囲に適応できるプレイヤーになる必要があります。そして常に敵の背後から接近するのです(また、あなたはまた別のことを考えていた、変態ですね!)。あなたにとって思考の障壁や偏見は存在しません – 窓から飛び出して敵との距離を縮めたり、敵の攻撃を受けている孤立した敵に駆け抜けたりすることです。このように、これはあなたのゲームであり、あなたのルールであり、相手はまだ気づいていないのです。



間が来たので、これらの侵入のための主要なクラスを選ぶ必要があります。簡単に特徴を説明します。緻密にバランスの取れたクラスは4つあります:エンジニア、サポート、アサルト、スナイパーです。ナイフの達人は、このリストでスナイパーが最も最後であることを理解しているはずですが、重要性では劣っていません。なぜなら、スナイパー装備には非常に多くの有用な機能が含まれているからです。具体的には、マニア復活装置と動体検知器(特別な変態用にドローンもあります)。

無線ビーコンサービスは部隊が設置した場所で復活することを可能にし、敵の基地の背後に復活ポイントを設置することになります。これにより、毎回不成功の襲撃の後に自軍の古い基地で復活し、危険な旅に出る必要がなくなり、65%の確率で殺される可能性がある(はい、悲惨な個人統計ですが、簡単だとは誰も言っていません)。

残りの35%に入るためには、いくつかのルールを守る必要があります。1) 自分の新しい役割、ナイフの達人を忘れないこと; 2) すべてを迅速かつクリーンに行うこと; 3) 1つ目のルールに従い、必要がないのにオープンな衝突に入らないこと。もし必要があれば、使える武器を使ってください。



のすべてのルールに従って、あなたは悪の中心に到達しました。さて、次は何をすべきでしょうか?マニア復活装置を思い出し、その隠れた場所、敵基地の最も遠い部分に設置します。誰もが自らの意志で行こうとは思わない場所です!設置後は、すぐにその周辺を離れ、それ以後近づかないようにします。敵の基地があなたの基地となったら、他のプレイヤーの移動地点に動体検知器を設置し、あなたの「新しい」チームのあらゆる出来事に注意する必要があります。同様に、最も変態な潜入エージェントはドローンを使い、空からマップ全体を確認し、敵部隊やキャンプサイトを見つけることができます。

その後は、ほとんどバンディットのように、狙撃手の集まる場所を経験によって発見しながら、敵の予想される集まりの場所の間を素早く移動します。孤立したスナイパーを見つけたり、攻撃する部隊に後ろから突入したりしましょう。後ろから近づいた敵に気づかないことがあるかもしれません。敵の基地で敵の兵士があなたの方向に進んできた場合(デフォルトのカモフラージュでのみ)、最初に撃たないようにしましょう。彼は道を通り抜け、ナイフの刃に倒れ、心を傷つける衝撃を受けます。これにより、彼は人間に対する信頼を失います(再び1〜15レベルです)。



時間が経つにつれて、接近戦は、スワットバッジを獲得することで、あなたに報酬をもたらすことになります。このバッジでは、優雅な武器で殺した敵の数をインタラクティブに表示します。これを得るには、ラウンド中に4人の敵をナイフで殺す必要があります。

これで、「達人とナイフ」スタイルの主要な要点をすべて説明したと思います。当然、この文章を締めくくる時が来ました。質問があれば、下に書いてください。