Oznámení Acheia — první videohry ve světě Posthuman Tales

content auto translated from {from}

Prvního dne festivalu Comic Con Igromir 2025 studio Zdes Productions představilo svou debutovou videohru Acheia (nebo v ruštině „Ахея“, podle názvu planety, kde se události odehrávají), jejíž děj se odehrává ve světě Posthuman Tales.

Acheia je imerzivní příběhová strategie. Hráč se setká s mnoha hluboce osobními příběhy lidí, kteří prožívají zánik světa. Atmosféra vyprávění balancuje mezi zoufalstvím a neochvějnou vůlí k životu.

Kdysi si lidé mysleli, že jejich nový domov, svobodný od útlaku technologií, jim přinese štěstí a klid. Ale mýlili se. Děsivé bytosti z nejstrašnějších pohádek zaplnily svět. Už není klidného života ani teplého domova. Starověká citadela Otců je posledním ostrůvkem života. Boj je jedinou správnou volbou.

Krok za krokem lidé dobývají území a zdroje, aby obnovili pevnost a učinili ji nedobytnou baštou boje proti monster. Nesmělé výpravy za zásobami se proměňují v plnohodnotné ozbrojené operace. Skrze hory plné monster, navzdory strachu a neshodám, hledají cestu k mírumilovným zemím, dokud je hrozná pohádka nepohltila.

Hra se vytváří na vlastním sestavení Unreal Engine 5 a má vyjít na PC na konci roku 2027.

„Acheia je hra o lidech, kteří se stále snaží bojovat, i když se svět kolem nich rozpadá. Vytváříme dynamický taktický systém, kde každé rozhodnutí má důsledky a interaktivní prostředí se stává součástí strategie. Ale podstata spočívá v příběhu. Děláme hluboký, flexibilní narativ, kde se hráč setkává s morálními rozhodnutími a cenou humanity.

Chceme předat atmosféru umírajícího světa prostřednictvím filmového vizuálu a pohlcujícího soundtracku — tak, aby člověk nehrál, ale prožíval. Je to výzva vzhůru, hra o soudržnosti před společnou hrozbou, o hodnotě každého člověka a potřebě jít vpřed, i když se zdá, že naděje a láska jsou šílenství,“ — Dmitrij Zdesěv, umělecký ředitel Zdes Production a autor světa Posthuman Tales.

O studiu

Studio Zdes Productions se specializuje na vytváření projektů akademické úrovně pro zahraniční a ruský trh. Klíčovým směrem práce je výroba videohier, avšak tým se také úspěšně rozvíjí v oblasti technologií pro hry a film a věnuje se vytváření obsahu v jiných mediálních formátech, včetně knih, hudby a deskových her.

Flagmanovým projektem studia je autorský svět Posthuman Tales, který je dosud prezentován knižní sérií a soundtracky. V současné době se na něm vyvíjí rozsáhlá imerzivní strategie Acheia.

Tým čítá více než 40 zkušených specialistů, mezi které patří umělci, herní designéři, skladatelé a programátoři s mnohaletými zkušenostmi v herním průmyslu, filmu a hudbě.

Hodnoty týmu Zdes Productions jsou bezkompromisní úsilí o kvalitu děl a skutečná živá kreativita.