Uppsnappning av Acheia — det första datorspelet i Posthuman Tales-universumet

content auto translated from {from}

På den första dagen av Comic Con Igromir 2025 presenterade studion Zdes Productions sitt debutspel Acheia (eller på ryska «Ахея», efter namnet på planeten där händelserna utspelar sig), som utspelar sig i Posthuman Tales universum.

Acheia är en immersiv berättelsestrategi. Spelaren kommer att konfronteras med många djupt personliga berättelser om människor som upplever världens undergång. Berättelsens atmosfär balanserar mellan desperation och oförändrad livsvilja.

En gång trodde människor att deras nya hem, fritt från teknikens tyranni, skulle ge dem lycka och lugn. Men de hade fel. Skrämmande varelser från de mest fruktansvärda sagorna har fyllt världen. Det finns inte längre något lugnt liv eller varmt hem. Den uråldriga fästningen av Fäderna är den sista platsen för liv. Kamp är det enda riktiga valet.

Steg för steg återerövrar människor territorier och resurser för att bygga upp fästningen och göra den till en oförsvarlig bastion mot monster. Osäkra räder för förnödenheter utvecklas till fullskaliga beväpnade operationer. Genom berg som myllrar av monster söker de en väg till fredliga länder, trots rädsla och oenigheter, innan den skrämmande sagan slukar dem.

Spelet skapas på en anpassad version av Unreal Engine 5 och planeras att släppas på PC i slutet av 2027.

«Acheia handlar om människor som fortsätter att kämpa, även när världen runt dem faller samman. Vi skapar ett dynamiskt taktiskt system där varje beslut får konsekvenser, och den interaktiva miljön blir en del av strategin. Men den verkliga kärnan ligger i berättelsen. Vi gör en djup, flexibel narrativ där spelaren ställs inför moraliska val och kostnaden för mänsklighet.

Vi vill förmedla atmosfären av en döende värld genom filmisk visualisering och ett omslutande soundtrack — så att en person inte bara spelar, utan upplever. Detta är ett spel med hög utmaning, ett spel om sammanslutning inför ett gemensamt hot, om värdet av varje människa och nödvändigheten att gå framåt, även när hopp och kärlek verkar galenskap», — Dmitrij Zdessev, konstnärlig ledare för Zdes Production och skapare av Posthuman Tales-universumet.

Om studion

Studion Zdes Productions specialiserar sig på att skapa projekt av akademisk nivå för den utländska och ryska marknaden. Huvudfokus är produktion av datorspel, men teamet utvecklas också framgångsrikt inom teknologier för spel och film och skapar innehåll i andra medieformat, inklusive böcker, musik och brädspel.

Flaggskeppsprojektet för studion är den egenutvecklade universum Posthuman Tales, som för närvarande presenteras genom en bokserie och soundtracks. För närvarande utvecklas en storskalig immersiv strategi i universumet Acheia.

Teamet består av mer än 40 erfarna specialister, inklusive konstnärer, speldesigners, kompositörer och programmerare med många års erfarenhet inom spelindustrin, film och musik.

Värderingarna för teamet Zdes Productions är en kompromisslös strävan efter kvaliteten på verken och verkligt levande kreativitet.