Annuncio di Acheia — il primo videogioco dell'universo di Posthuman Tales

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Il primo giorno del festival Comic Con Igromir 2025, lo studio Zdes Productions ha presentato il suo videogioco d'esordio Acheia (o in russo «Ахея», dal nome del pianeta dove si svolgono gli eventi), la cui azione si svolge nell'universo di Posthuman Tales.

Acheia è una strategia narrativa immersiva. Il giocatore dovrà affrontare molte storie profondamente personali di persone che vivono la fine del mondo. L'atmosfera della narrazione oscilla tra la disperazione del tempo che scorre e una volontà indomita di vivere.

Un tempo, gli uomini pensavano che la loro nuova casa, libera dal giogo della tecnologia, avrebbe portato loro felicità e pace. Ma si sbagliavano. Creature orribili provenienti dalle fiabe più spaventose hanno invaso il mondo. Non c'è più vita tranquilla e una calda casa. L'antica cittadella dei Padri è l'ultimo rifugio della vita. Combattere è l'unica scelta giusta.

Passo dopo passo, le persone riconquistano territori e risorse per ricostruire la fortezza e farne un bastione inespugnabile nella lotta contro i mostri. Le timide scorrerie per le provviste si trasformano in operazioni armate vere e proprie. Attraverso montagne infestati da mostri, nonostante la paura e i dissapori, cercano un cammino verso terre pacifiche, prima che la spaventosa fiaba li inghiotta.

Il gioco è sviluppato su una versione personalizzata dell'Unreal Engine 5 e dovrebbe essere rilasciato su PC alla fine del 2027.

«Acheia è un gioco sulle persone che continuano a combattere, anche quando il mondo intorno a loro crolla. Stiamo creando un sistema tattico dinamico, dove ogni decisione ha conseguenze e l'ambiente interattivo diventa parte della strategia. Ma l'essenza principale è nella storia. Stiamo creando una narrativa profonda e flessibile, in cui il giocatore affronta scelte morali e il prezzo dell'umanità.

Vogliamo trasmettere l'atmosfera di un mondo in via di estinzione attraverso una visuale cinematografica e una colonna sonora immersiva — in modo che la persona non giochi solo, ma viva. Questo è un gioco ad alta sfida, un gioco di unione di fronte a una minaccia comune, sul valore di ogni individuo e sulla necessità di andare avanti, anche quando la speranza e l'amore sembrano una follia», — Dmitrij Zdessev, direttore artistico di Zdes Production e autore dell'universo di Posthuman Tales.

Sull'azienda

Lo studio Zdes Productions si specializza nella creazione di progetti di livello accademico per il mercato estero e russo. Il principale campo d'azione è la produzione di videogiochi, tuttavia, il team si sta sviluppando con successo anche nel settore delle tecnologie per giochi e cinema e si occupa di creare contenuti in altri formati media, tra cui libri, musica e giochi da tavolo.

Il progetto di punta dello studio è l'universo originale di Posthuman Tales, attualmente rappresentato da una serie di libri e da colonne sonore. Attualmente, è in fase di sviluppo una strategia immersiva su larga scala, Acheia.

Il team comprende oltre 40 specialisti esperti, tra cui artisti, game designer, compositori e programmatori con molti anni di esperienza nell'industria dei giochi, nel cinema e nella musica.

I valori del team di Zdes Productions sono la ricerca intransigente della qualità delle opere e una vera creatività viva.