Ankündigung von Acheia — dem ersten Videospiel im Universum von Posthuman Tales

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Am ersten Tag des Comic Con Festivals Igromir 2025 präsentierte das Studio Zdes Productions sein Debütvideospiel Acheia (oder auf Russisch „Ахея“, benannt nach dem Planeten, auf dem die Ereignisse stattfinden), dessen Handlung im Universum von Posthuman Tales spielt.

Acheia ist eine immersive, narrative Strategie. Der Spieler wird mit vielen tief persönlich gefühlten Geschichten von Menschen konfrontiert, die den Untergang der Welt erleben. Die Atmosphäre der Erzählung balanciert zwischen Verzweiflung der Zeitnot und unbeugsamer Lebenswillen.

Einst dachten die Menschen, dass ihr neues Zuhause, befreit von der Tyrannei der Technologie, ihnen Glück und Ruhe bringen würde. Aber sie lagen falsch. Grauenhafte Wesen aus den schlimmsten Märchen überfluteten die Welt. Es gibt kein ruhiges Leben und kein warmes Zuhause mehr. Die alte Zitadelle der Väter — die letzte Bastion des Lebens. Der Kampf ist die einzige richtige Wahl.

Schritt für Schritt erobern die Menschen Gebiete und Ressourcen zurück, um die Festung zu errichten und sie zu einer uneinnehmbaren Bastion im Kampf gegen die Monster zu machen. Zaghafte Raids nach Vorräten entwickeln sich zu vollwertigen bewaffneten Operationen. Durch Berge, die von Monstern wimeln, suchen sie trotz Angst und Differenzen nach einem Weg zu friedlichen Landen, bevor das schreckliche Märchen sie verschlingt.

Das Spiel wird auf einer maßgeschneiderten Unreal Engine 5-Version entwickelt und soll Ende 2027 für PC erscheinen.

„Acheia ist ein Spiel über Menschen, die weiter kämpfen, selbst wenn die Welt um sie herum zusammenbricht. Wir schaffen ein dynamisches taktisches System, in dem jede Entscheidung Konsequenzen hat, und die interaktive Umgebung Teil der Strategie wird. Aber das Hauptaugenmerk liegt auf der Geschichte. Wir schaffen eine tiefe, flexible Erzählung, in der der Spieler mit moralischen Entscheidungen und dem Preis der Menschlichkeit konfrontiert wird.

Wir wollen die Atmosphäre einer sterbenden Welt durch filmische Visuals und einen immersiven Soundtrack vermitteln — so, dass der Mensch nicht nur spielt, sondern erlebt. Das ist ein herausforderndes Spiel, ein Spiel über Zusammenhalt angesichts einer gemeinsamen Bedrohung, über den Wert eines jeden Menschen und die Notwendigkeit, voranzuschreiten, selbst wenn Hoffnung und Liebe wie Wahnsinn erscheinen“, — Dmitri Zdesew, künstlerischer Leiter von Zdes Production und Autor des Universums von Posthuman Tales.

Über das Studio

Das Studio Zdes Productions spezialisiert sich auf die Schaffung von Projekten akademischer Qualität für den ausländischen und russischen Markt. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt auf der Produktion von Videospielen, jedoch entwickelt sich das Team auch erfolgreich im Bereich Technologien für Spiele und Filme und erstellt Inhalte in anderen Medienformaten, einschließlich Bücher, Musik und Brettspiele.

Das Flaggschiffprojekt des Studios ist das eigene Universum von Posthuman Tales, das bisher durch eine Buchreihe und Soundtracks vertreten ist. Derzeit wird an der groß angelegten immersiven Strategie Acheia gearbeitet.

Das Team besteht aus mehr als 40 erfahrenen Fachleuten, darunter Künstler, Spieledesigner, Komponisten und Programmierer mit langjähriger Erfahrung in der Spieleindustrie, im Film und in der Musik.

Die Werte des Teams von Zdes Productions sind ein kompromissloses Streben nach der Qualität der Werke und echtes, lebendiges Schaffen.